Mario Party 3 beschließt die Nintendo-64-Ära der Serie mit acht spielbaren Charakteren, fünf Spielbrettern und einem neuen Duellmodus, der die Runde spaltet. Es ist der dritte und letzte Mario-Party-Titel für das Nintendo 64, entwickelt von Hudson Soft und veröffentlicht von Nintendo. Japan erhielt ihn zuerst am 7. Dezember 2000. Nordamerika folgte am 7. Mai 2001, Australien am 3. September 2001 und Europa am 16. November 2001.
Diese Veröffentlichungsreihenfolge ist wichtiger, als sie klingt. Mario Party 3 war der letzte First-Party-Titel von Nintendo für das Nintendo 64, der in Nordamerika erschien, was ihn zum letzten Spiel macht, das Nintendo in diesem Gebiet für die Konsole herausbrachte. Es verkaufte sich über eine Million Mal weltweit, und diese Zahl erreichte es ohne große Hilfe von Kritikern.
Acht Charaktere, zwei davon neu
Das Aufgebot ist der größte Anreiz. Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, Wario und Donkey Kong kehren aus den ersten beiden Spielen zurück. Prinzessin Daisy und Waluigi stoßen als Neuzugänge hinzu.
Beide Neuzugänge bleiben dem Story-Modus fern. Das ist eine seltsame Entscheidung für die beiden Charaktere, mit denen die Verpackung wirbt, und es ist die Art von Einschränkung, die eher wie ein Versehen denn wie eine Designentscheidung wirkt.
Daisys Auftritt hier ist ihr letzter in einem gelb-weißen Kleid mit langen Haaren. Yoshis „Plattenkratz“-Stimme endet ebenfalls mit diesem Spiel und kehrt erst in New Super Mario Bros. Wii zurück. Luigi erhält zum ersten Mal in einem Mario-Party-Spiel seine Hauptstimme. Nichts davon ist Gameplay, aber es ist die Art von Detail, die einen letzten Teil wie ein Scharnier wirken lässt.
Der Millennium-Stern und die Spielzeugkiste
Die Geschichte beginnt damit, dass Mario und seine Freunde den Millennium-Stern herabsteigen sehen. Der Stern wird alle tausend Jahre geboren, und wer ihn besitzt, wird zum „Superstar des Universums“. Die Gruppe beginnt zu streiten, wer ihn bekommen soll.
Der Stern beendet den Streit, indem er alle in eine große Spielzeugkiste fallen lässt. Er sagt ihnen, sie müssten ihre Würdigkeit beweisen und seine Anerkennung verdienen, indem sie die sieben „Sternstempel“ sammeln, die über mehrere Länder verstreut sind. Das ist der Rahmen für das gesamte Spiel, und er ist dünner als die Spielbretter, die er trägt.
Fünf Spielbretter, vier Spieler, ein Würfelblock
Das Spiel ist zuerst ein Brettspiel. Fünf thematische Karten tragen das Geschehen, und jede Brettspielrunde läuft mit vier Spielern. Mindestens einer muss ein Mensch sein; der Rest kann computergesteuert sein, wobei die Fähigkeiten individuell auf „Leicht“, „Mittel“ oder „Schwer“ eingestellt werden können.
Die Länge wird festgelegt, bevor jemand würfelt. „Lite Play“ läuft 20 Runden, „Standard Play“ läuft 35, und „Full Play“ läuft 50. Ein „Custom Play“ erlaubt jede Anzahl von Runden zwischen 10 und 50, beschränkt auf Vielfache von 5. Die Zugreihenfolge ergibt sich aus einem Würfelblock, höchste Zahl zuerst, niedrigste zuletzt.
Duelle, Chain Chomps und drei Speicherplätze
Duellkarten sind die eigentliche Neuerung. Zwei Spieler versuchen, die Ausdauer des jeweils anderen auf null zu bringen, und sie tun das mit Hilfe von Nicht-Spieler-Charakteren wie Chain Chomps. Es ist ein direkter Kampf innerhalb eines Spiels, das auf indirektem Druck aufbaut, und er gibt zwei Spielern etwas zu tun, während die anderen beiden warten.
Mario Party 3 ist außerdem das erste Spiel der Serie mit mehreren Speicherplätzen. Das ist eine kleine Verbesserung des Komforts, aber in einem Spiel, in dem eine Full-Play-Sitzung 50 Runden dauert, ist es der Unterschied zwischen dem Beenden eines Spielbretts und dem Verlieren desselben.
Gemischte Aufnahme und eine Million Exemplare
Die Kritiken fielen gemischt aus. Die Kritiker waren sich uneinig über die neuen Minispiele und Funktionen und darüber, ob irgendetwas davon als bedeutende Verbesserung gegenüber den ersten beiden Spielen gelten könne.
Die Verkaufszahlen erzählen eine andere Geschichte. Über 1 Million Exemplare weltweit machen Mario Party 3 zu einem der meistverkauften Nintendo-64-Spiele, und das gelang ihm, als die Konsole auslief. Das Publikum kam, unabhängig davon, was die Kritiken sagten.
Was nach Mario Party 3 kam
Mario Party 4 erschien 2002 für den GameCube. Inhalte aus Mario Party 3 wurden später für Mario Party: The Top 100 auf dem Nintendo 3DS im Jahr 2017 und für Mario Party Superstars auf der Nintendo Switch im Jahr 2021 neu aufgelegt.
Das Spiel erhielt seine erste offizielle Neuveröffentlichung am 27. Oktober 2023 im Nintendo Classics-Dienst. Das ist eine lange Lücke zwischen dem Original und einer offiziellen Möglichkeit, es wieder zu spielen.
| Veröffentlichung | Datum |
|---|---|
| Japan | 7. Dezember 2000 |
| Nordamerika | 7. Mai 2001 |
| Australien | 3. September 2001 |
| Europa | 16. November 2001 |
| Nintendo Classics Wiederveröffentlichung | 27. Oktober 2023 |
Where the Duel Maps Land
Die Duell-Karten sind hier die beste Idee, und sie sind der Grund, dieses Spiel den ersten beiden Spielen vorzuziehen. Zwei Spieler, die sich mit Chain Chomps und Ausdauerleisten gegenüberstehen, widersprechen allem, was die Reihe normalerweise tut, und es funktioniert.
Die Beschränkung von Daisy und Waluigi im Story-Modus ist das Schlimmste daran. Zwei neue Charaktere, und der Modus mit der meisten Struktur sperrt sie aus. Das untergräbt das Aufgebot, mit dem das Spiel wirbt.
Hier ist die Rangliste dessen, was Mario Party 3 tatsächlich bietet, vom wertvollsten zum am wenigsten wertvollen:
- Duell-Karten und das Ausdauersystem
- Mehrere Speicherplätze
- Prinzessin Daisy und Waluigi als spielbare Charaktere
- Die Millennium Star-Rahmenhandlung
Die Rahmenhandlung landet aus einem Grund zuletzt. Sie führt sieben Sternstempel und eine Spielzeugkiste ein und tritt dann zur Seite. Niemand ist wegen der Geschichte hier.
Mario Party 3 ist eher eine würdige Verabschiedung als ein Meilenstein. Es verfeinert die Formel, statt sie neu aufzubauen, fügt einen wirklich neuen Modus hinzu und beschert dem Nintendo 64 seine letzte First-Party-Veröffentlichung. Die gemischten Kritiken hatten bei den Minispielen recht und wurden den Duellen nicht gerecht. Über 1 Million Käufer fanden trotzdem den Spaß, und die Remaster von 2017 und 2021 bestätigen, welche Teile es wert waren, erhalten zu werden.
Wertung: 7,4 von 10.
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