Mount & Blade: Warband versetzt Spieler in ein von Krieg zerrüttetes Königreich und fordert sie auf, eine Armee aufzubauen, einen Thron zu erobern und die Konsequenzen jeder Schlacht zu erleben. Es ist ein Spiel über Ehrgeiz, Stahl und den langsamen Mahlprozess der feudalen Politik, und es bleibt eines der besten Beispiele für Open-World-Rollenspiele auf dem PC.
Das Spiel wurde 2010 von TaleWorlds Entertainment veröffentlicht, von Paradox Interactive veröffentlicht und später auf Konsolen und Linux portiert. Es ist eine eigenständige Erweiterung des früheren Mount & Blade und fügt eine sechste Fraktion, das Sarranid-Sultanat, sowie Mehrspielerunterstützung und die Möglichkeit hinzu, Ihre eigene Fraktion von Grund auf neu zu gründen. Dieser Ehrgeiz ist jedoch auch die Schwäche des Spiels: Warband versucht, alles auf einmal zu sein, und manchmal passen die Teile nicht zusammen.
Trailer, über PlayStation.
Calradius’ Fünf Königreiche
Warband spielt in Calradia, einem mittelalterlichen Fantasy-Königreich, das in fünf Kriegsparteien geteilt ist. Jede Fraktion hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, ihre eigenen Lords und Armeen und ihre eigenen Gründe für den Kampf. Swadia ist brutal und aggressiv, die Rhodoker sind stur und schwer zu brechen, die Vaegirer sind schnell und heimlich, das Khergit-Khanat ist zu Fuß und mobil, und die Nord-Fraktion ist stark und stolz.
Die Hinzufügung des Sarranid-Sultanats bringt die Gesamtzahl auf sechs Fraktionen. Dies ist eine erhebliche Änderung, obwohl die Quellenmaterialien nicht beschreiben, wie das Sultanat anders spielt als die anderen. Es kommt darauf an, dass es nun eine sechste Fraktion gibt, mit der man kämpfen, sich verbünden oder sie zerstören kann.
Eine Band von Kriegern aufbauen
Zu Beginn erstellen Spieler einen Charakter, wählen einen Namen und wählen einen Start-Fertigkeitssatz. Dann werden Sie mit nichts außer einem Schwert und ein paar Münzen in die Welt geworfen. Von dort aus sammeln Sie Gefährten, rekrutieren Soldaten und reiten hinaus, um Ruhm zu erlangen.
Der Kampf ist das Herzstück des Spiels. Schlachten werden in Echtzeit ausgetragen, wobei Sie eine Kriegstruppe von Soldaten befehligen, während Sie individuell kämpfen. Sie können Ihren Bogenschützen befehlen, eine Position zu halten, Ihrer Infanterie befehlen, stumpfe Waffen zu verwenden, oder Sie können kopfüber in den Feind stürzen. Der Kampf zu Pferd ist besonders befriedigend, während Ihre Truppen Ihnen folgen.
Renommee und Reputation
Jeder Sieg bringt dir Ruhm ein, und genug Ruhm öffnet Türen. Du kannst für Lords arbeiten, eigene Lehensgebiete aufbauen, Städte angreifen und mehr Soldaten anheuern. Das Spiel verfolgt deinen Ruf bei jeder Fraktion, und deine Entscheidungen bestimmen, wer dich verbündet und wer dich hasst.
Die nicht-lineare Struktur bedeutet, dass es keinen vorgegebenen Pfad gibt. Du kannst das gesamte Königreich erobern, oder du kannst dich mit einem kleinen Teil davon zufrieden geben und zusehen, wie die Welt um dich herum weitergeht. Es gibt keine Quests, die auf der Karte markiert sind, keine Pfeile, die auf dein nächstes Ziel zeigen. Du reist einfach, kämpfst und triffst Entscheidungen.
Gefährten und Politik
Gefährten sind das Lebenselixier von Warband. Du triffst sie über die Karte verteilt, und jeder von ihnen bringt eine einzigartige Fähigkeit in deine Kriegstruppe ein. Einige sind Kämpfer, einige sind Heiler, einige sind Kundschafter. Sie bleiben dir in Schlachten erhalten, teilen deine Beute und unterhalten sich mit dir im Lager.
Politik ist die andere Seite der Medaille. Du kannst Lords beeinflussen, Damen heiraten und durch Geschenke und Dienst erwogen werden. Es ist möglich, dass ein nicht verbundener Spieler eine Stadt oder Burg erobert und seine eigene Fraktion gründet. Diese Freiheit ist selten in Spielen dieser Art, und sie verleiht Warband ein Gefühl der Handlungsfreiheit, das nur wenigen anderen Titeln geboten wird.
Mehrspieler und die Weltkarte
Mehrspieler wurde als großes Feature hinzugefügt, und es ermöglicht dir, gegen andere Spieler in Schlachten und Belagerungen anzutreten. Das Ausgangsmaterial beschreibt Mehrspieler als im Allgemeinen positiv, obwohl nicht spezifiziert wird, wie es sich spielt. Das Spiel hat auch die Weltkarte neu organisiert, was die Art und Weise, wie du reist und kämpfst, verändert hat.
Das Reisen durch Calradia erfolgt durch Anklicken der Karte. Der Kampf wechselt in den Echtzeitmodus, wenn du einen Feind angreifst, und das Spiel verfolgt deinen Fortschritt durch das Königreich. Das Spiel ist auf PC, Linux, Mac, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar, mit einem direkten Download von der TaleWorlds-Website, über Steam und als DRM-freie Version von GOG.com.
Grafik und Ton
Die Grafik ist im modernen Vergleich bescheiden. Das Spiel ist eine mittelalterliche Fantasy, und der Kunststil spiegelt das wider. Es gibt keine auffälligen Partikeleffekte oder kinematografische Kameratechnik. Was das Spiel stattdessen bietet, ist ein lesbares Schlachtfeld, klare Truppenformationen und ein Gefühl für den Maßstab.
Das Sounddesign ist spärlich, aber effektiv. Schlachtmusik schwillt während des Kampfes an, und das Aufeinanderprallen von Stahl hallt über das Feld. Der Ton des Spiels ist düster und ernst, passend für eine durch Krieg zerrissene Welt.
Das Urteil zu Warband
Mount & Blade: Warband ist ein Spiel der Gegensätze. Es ist einfach in der Präsentation, aber tief in der Mechanik. Es ist freiförmig, aber auf Eroberung ausgerichtet. Es ist eine Sandbox, die Geduld belohnt und Nachlässigkeit bestraft.
Das Spiel ist nicht ohne Fehler. Die Benutzeroberfläche kann umständlich sein, die KI kann frustrierend sein, und das Fehlen einer klaren Richtung kann dazu führen, dass man stundenlang ohne ein klares Ziel herumirrt. Aber wenn man eine Schlacht gewinnt, eine Flagge hisst oder eine Burg erobert, fühlt sich das Spiel lohnenswert an.
| Feature | Detail |
|---|---|
| Erscheinungsdatum | 30. März 2010 |
| Publisher | Paradox Interactive |
| Entwickler | TaleWorlds Entertainment |
| Plattformen (Platforms) | PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One |
| Fraktionen (Factions) | Sechs (Swadia, Rhodoks, Vaegirs, Khergit Khanate, Nords, Sarranid Sultanate) |
| Altersfreigabe (Age Rating) | Ab 12 Jahren (12 and up) |
Warband hält einen Metascore von 6,9 von 10. Diese Zahl spiegelt ein ehrgeiziges, aber unvollkommenes Spiel wider, ein Spiel, das Ausdauer belohnt und Zögern bestraft.
Es ist ein Spiel, das seinen Platz in den Annalen des PC-Gamings verdient, ein Spiel, das zeigt, was mit einer einfachen Idee und viel Hingabe erreicht werden kann. Es ist nicht perfekt, aber es ist unvergesslich.
6,9 von 10 (6.9 of 10).
Das Notizbuch abonnieren.
Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.





