Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

No More Heroes: Sudas51s Beam Katana schneidet mit dem Beam Katana alles durch, bis auf den eigenen Füllstoff. )

Eine Rezension von No More Heroes, Suda51s 2007er Wii-Kultklassiker: brillante Bosskämpfe, eine fade offene Spielwelt und eine Synchronisation, die den Aufwand wert ist. Wertung: 7,0/10.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A man with a great sword stands before a giant robot, both silhouetted against a neon sky.

No More Heroes ist ein 2007 erschienenes Wii-Spiel, das von Goichi Suda, besser bekannt als Suda51, inszeniert, gestaltet und geschrieben wurde und von seinem Studio Grasshopper Manufacture entwickelt wurde. Es handelt von einem Otaku namens Travis Touchdown, der eine Strahlenklinge bei einer Online-Auktion gewinnt und mehr oder weniger zufällig in die United Assassins Association gerät, wo der einzige Weg, die über ihm rangierten Attentäter davon abzuhalten, ihn anzugreifen, darin besteht, sie zuerst zu töten. Es ist eines der seltsamsten Spiele seiner Generation und gleichzeitig eines der lebendigsten.

Travis

Travis ist ein Verlierer mit einem Lichtschwert. Er lebt in einem Motel, liebt Wrestling und Anime und betrachtet das Attentätergeschäft als eine Möglichkeit, Miete zu zahlen und eine Frau zu beeindrucken. Suda schreibt ihn mit gleichermaßen Zuneigung und Verachtung, und der Humor des Spiels ergibt sich daraus, dass Travis die Geschichte, in der er sich befindet, nie ganz versteht.

Die Kämpfe

Die rangierten Attentäter sind das Spiel. Jeder ist ein Bosskampf, der als Inszenierung aufgebaut ist, mit einer Persönlichkeit, einem Trick und einer Todesszene, und sie sind der Grund zum Spielen. Zwischen den Kämpfen kämpft sich Travis durch lineare Level voller gewöhnlicher Handlanger mit einer Mischung aus Strahlenklingen-Schlachten und Pro-Wrestling-Moves. Auf der Wii werden die Finisher-Schläge mit der Fernbedienung ausgeführt, und der Suplex-und-Schlags-Rhythmus ist das Erfüllendste, was die Bewegungseingabe der Konsole je erreicht hat.

Anzeige

Santa Destroy

Die Stadt ist der Ort, an dem das Spiel ins Stocken gerät. Santa Destroy ist ein offenes Zentrum, in dem Travis Teilzeitjobs, Attentäteraufträge und andere sonderbare Arbeiten annimmt, um das Geld zu verdienen, das er benötigt, um seine Ausrüstung aufzurüsten, Artikel zu kaufen und die Teilnahmegebühr für den nächsten rangierten Kampf zu bezahlen. Diese Gebühr ist die Struktur des Spiels und gleichzeitig sein Problem. Rasen mähen und Kokosnüsse sammeln, um sich die nächste echte Stufe leisten zu können, ist eine Parodie auf das Grinding in Videospielen, die sie aber auch unweigerlich ist.

Der Stil

Alles andere ist Stil, und der Stil ist der springende Punkt. Die pixeligen Menüs, die 8-Bit-Soundeffekte, die Wrestling-Referenzen und die absichtlich leere Stadt sind eine Collage von allem, was Suda liebt, und das Spiel ist großzügig damit. No More Heroes sieht und klingt wie nichts anderes, und sein Selbstvertrauen in seine eigene Schrulligkeit hat viel Wirkung.

Spätere Versionen

Das Spiel erreichte später den PC und die Nintendo Switch, und die Switch-Version ist derzeit der einfachste Weg, es zu spielen, wobei die Bewegungssteuerung für alle, die sie nutzen möchten, erhalten geblieben ist.

Wo es zu kurz kommt

Der zentrale Bereich ist fade, die Nebenjobs sind Füllmaterial und die Abschnitte zwischen den Bossgegnern sind wiederholend genug, dass ein Spieler, der die Kämpfe mag, den Weg dorthin verachten wird. Die Kamera kann einem das Leben schwer machen. Und die Satire über das Grinden macht das Grinden nicht weniger mühsam.

Das Urteil

No More Heroes ist eine großartige Sammlung von Bosskämpfen in einer mittelmäßigen offenen Welt, erschaffen von einem Designer, dessen Stimme den Aufwand wert ist. Es ist der erste Teil einer Reihe und immer noch der mit den meisten zu sagenden Dingen.

Wertung: 7,0 von 10

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.