Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Octopath Traveler II verfeinert die Break-and-Boost-Formel, ohne sie neu zu erfinden

Octopath Traveler II Test: das Break-and-Boost-Kampfsystem des HD-2D-Rollenspiels, Solistias industrielle Welt, acht Reisende und sein langer Veröffentlichungsschweif über Konsolen hinweg.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A party of eight fantasy travelers stands on a cliff overlooking a vast continent at dusk in a pixel-art style.

Octopath Traveler II ist die Fortsetzung von Octopath Traveler (2018) und der dritte Teil der Reihe, nach dem mobilen Prequel Octopath Traveler: Champions of the Continent aus dem Jahr 2020. Es erschien im Februar 2023 weltweit für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 und Windows und war das erste Octopath-Spiel, das PlayStation-Plattformen erreichte.

Die Versionen für Xbox One und Xbox Series X/S folgten im Juni 2024. Eine Version für Nintendo Switch 2 kam im Juli 2026 in Japan auf den Markt, zeitgleich mit der Switch-2-Version des ersten Spiels, wobei eine weltweite Veröffentlichung beider für Oktober desselben Jahres geplant war.

Das ist ein langer Veröffentlichungszeitraum. Er zeigt auch das Muster, auf das sich Square Enix bei diesem Titel eingelassen hat: ein Spiel, das Jahre nach seinem ersten Erscheinen immer wieder auf neuer Hardware erscheint.

Anzeige

Trailer, via Nintendo of America.

Acht Reisende in Solistia

ACQUIRE Corp. entwickelte Octopath Traveler II, wobei Square Enix als Publisher fungierte und auch als Co-Entwickler genannt wird. Das Spiel behält die Struktur bei, die den ersten Teil prägte. Man verwaltet acht separate Charaktere, jeder mit einer persönlichen Geschichte, die abgeschlossen werden muss, und jede neue Speicherdatei zwingt einen, einen der acht als Hauptprotagonisten auszuwählen. Dieser Charakter kann die Gruppe nicht verlassen, bis seine Geschichte abgeschlossen ist. Die anderen sieben können in beliebiger Reihenfolge getroffen werden.

Der Schauplatz ist neu. Solistia ist ein Land mit einem östlichen und einem westlichen Kontinent, die durch das Meer getrennt sind, und es ist technologisch fortgeschrittener als die mittelalterliche Welt des ersten Spiels. Die eigene Rahmung des Spiels verortet es nahe dem achtzehnten oder neunzehnten Jahrhundert, mit großen Schiffen auf belebten Seerouten und Dampfkraft, die neue Technologien hervorbringt.

Diese Verschiebung ist bedeutsamer, als sie klingt. Der erste Octopath Traveler setzte auf eine vertraute Fantasy-Vergangenheit. Octopath Traveler II setzt auf ein Zeitalter der Industrie, und die acht Geschichten liegen innerhalb dieser Ära statt daneben.

Ochette, Castti und der Rest der Besetzung

Die acht Protagonisten sind breit gefächert. Ochette ist eine Jägerin aus Toto’haha, die aufbricht, um drei legendäre Bestien zu fangen und eine prophezeite Katastrophe abzuwenden, und schließlich ihre nicht erwählte Gefährtin tötet, als diese einen Angriff auf ihre Heimat anführt.

Castti Florenz ist eine an Amnesie leidende Apothekerin, die ihre Vergangenheit nachverfolgt und sich ihrer ehemaligen Kollegin Trousseau stellt, die mit vergiftetem Regen ein Dorf zerstörte und eine weitere Stadt bedroht. Throné Anguis gehört zur Assassinengilde der Blacksnakes und sucht die Freiheit, indem sie die Schlüssel zu ihrem Halsband stiehlt und schließlich Claude tötet, den wahren Anführer der Gilde und ihren leiblichen Vater.

Osvald V. Vanstein ist ein Gelehrter, der fälschlich wegen der Ermordung seiner Familie inhaftiert wurde. Er entkommt, verfolgt den wahren Täter Harvey, der Experimente mit Osvalds Frau durchführte und seine Tochter entführte, und rettet die Tochter am Ende.

Partitio Yellowil ist ein Kaufmann, der die Armut beseitigen will und versucht, die Rechte an der Dampfmaschine vom Geschäftsmann Roque Brilliante zu erwerben, und ihn zwingt, ihre Vereinbarung einzuhalten. Agnea Bristarni ist eine Tänzerin, die von ihrer verstorbenen Mutter inspiriert wurde, reist, um ein Star zu werden, und besiegt ihre Rivalin Dolcinaea in einem Wettbewerb.

Temenos Mistral ist ein Kleriker, der den Mord an seinem Erzbischof untersucht. Er deckt den Moonshade-Orden auf und besiegt Kaldena, die den Mord arrangierte und versuchte, dunkle Macht zu nutzen. Hikari Ku ist Kronprinz von Ku und flieht nach Ereignissen, die das Spiel um seine Heimat in Gang setzt.

Break, Boost und sechs Waffentypen

Der Kampf ist dasselbe Break-and-Boost-System, das das erste Spiel verwendete, und es bleibt die beste Sache hier. Jeder Gegner trägt eine Anzahl von Schildpunkten, und solange diese Punkte bestehen, nimmt der Gegner reduzierten Schaden.

Man entfernt sie, indem man eine Schwäche trifft. Schwächen kombinieren die sechs Waffentypen des Spiels — Schwert, Axt, Stab, Speer, Messer und Bogen — mit seinen sechs magischen Elementen: Feuer, Eis, Donner, Wind, Licht und Dunkelheit. Wenn die Schildpunkte null erreichen, ist der Gegner kurz betäubt und nimmt mehr Schaden.

Jede Figur baut einen BP oder Boost-Punkt pro Runde auf. Man kann BP ausgeben, um eine Aktion bis zum Vierfachen ihrer normalen Wirkung zu verstärken, einschließlich Angriffen und Klassenfähigkeiten. Gibt man sie aus, wartet man eine Runde, bevor BP wieder zu sammeln beginnt — und man verliert alles, wenn die Figur zu Boden geht.

Diese letzte Regel ist das ganze Spiel im Kleinen.

Eine Änderung gegenüber dem ersten Spiel verdient es, genannt zu werden. Jede Figur spielt nun ihr erstes Kapitel allein oder mit einzigartigen Verbündeten, bevor sich die übrigen Kapitel für den Rest der Gruppe öffnen. Das gibt den acht Anfängen mehr Raum, als sie zuvor hatten.

Was Octopath Traveler II ändert

Die deutlichste Änderung ist der Schauplatz, die zweite sind die ersten Kapitel der Besetzung. Solistias Dampfmaschinen und Schifffahrtsrouten verleihen den acht Geschichten eine gemeinsame Textur, die die mittelalterliche Welt des ersten Spiels nicht hatte, und die Solo-Anfänge lassen jede Hauptfigur eine eigene Stimme etablieren, bevor die Gruppenmechanik übernimmt.

Element Octopath Traveler (2018) Octopath Traveler II (2023)
Schauplatz Mittelalterliche Umgebung Solistia, eine Industrieära, die dem 18. oder 19. Jahrhundert ähnelt
Besetzung Die ursprünglichen acht Reisenden Acht neue Reisende, getrennt von früheren Spielen
Erste Kapitel In der Quelle nicht beschrieben Jede Figur spielt Kapitel eins allein oder mit einzigartigen Verbündeten
Kampf Break-and-Boost-System Break-and-Boost-System, in seinem Kern unverändert
PlayStation-Veröffentlichung Keine Erstes Octopath-Spiel auf PlayStation-Plattformen

Die Tabelle unterschlägt eine Sache. Octopath Traveler II ist keine Neuerfindung. Es ist dasselbe Spiel mit einer besseren Welt drumherum, und die Veröffentlichungsgeschichte verrät es: Das Spiel erreichte Xbox im Juni 2024 und Switch 2 im Juli 2026, Jahre nach seinem ersten Durchlauf.

Das Urteil zu Octopath Traveler II

Octopath Traveler II ist eine selbstbewusste Fortsetzung, die die schwächste Angewohnheit des ersten Spiels behebt — acht Protagonisten einen Eröffnungsrhythmus teilen zu lassen —, ohne die Kampfschleife zu durchbrechen, die die Serie funktionieren ließ. Das Break-and-Boost-System belohnt noch immer Geduld und bestraft Gier, und die Regeln zu Schildpunkten und Schwächen sind klar genug, dass ein neuer Spieler eine Runde ohne Wiki planen kann.

Die Solistia-Einstellung ist das eigentliche Upgrade. Dampfkraft, belebte Seerouten und eine Welt, die dem neunzehnten Jahrhundert näher zu stehen scheint als dem Mittelalter, geben den acht Geschichten einen Ort zum Leben, und das zählt mehr als jeder einzelne Handlungsmoment. Casttis vergifteter Regen und Partitios Kampf um die Dampfmaschine funktionieren nur, weil die Welt um sie herum industriell ist.

Die schwächeren Noten sind struktureller Natur. Acht separate Erzählungen bedeuten weiterhin acht separate Spannungskurven, und die Beharrlichkeit des Spiels, dass man einen Hauptprotagonisten festlegen muss, bis seine Geschichte endet, ist eine Regel, die eher der Fiktion als dem Spieler dient. Der HD-2D-Stil bleibt die Signatur der Serie und wird hier weiter ausgereizt, aber er ist eher eine Optik als ein Argument.

Was wirklich zählt, ist das Veröffentlichungsmuster. Ein Start 2023 auf Switch und PlayStation, der 2024 Xbox erreichte und 2026 Switch 2, ist ein Spiel, das Square Enix im Umlauf gehalten hat, und der Kritiker-Durchschnitt von 8,9/10 über sechs Publikationen sagt, dass die Entscheidung verdient war. Octopath Traveler II ist der Einstieg, mit dem man beginnen sollte, und der Teil, an dem sich die Serie messen lassen muss.

Wichtige Fakten

  • Veröffentlichung: Februar 2023 weltweit (Switch, PS4, PS5, Windows)
  • Xbox One und Xbox Series X/S: Juni 2024
  • Nintendo Switch 2: Juli 2026 in Japan; weltweite Veröffentlichung für Oktober 2026 geplant
  • Entwickler: ACQUIRE Corp.
  • Publisher: Square Enix, ebenfalls als Co-Entwickler genannt
  • Genre: Rollenspiel, Einzelspieler
  • Perspektive: Vogelperspektive / isometrisch
  • Kritiker-Durchschnitt: 8,9/10 über 6 Publikationen

Bewertung: 8,9 von 10

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.