Pikuniku beginnt mit einem Werbespot. Mr. Sunshine, ein rosa Wesen mit Zylinder, strahlt den Bewohnern der Insel ein Angebot entgegen: kostenloses Geld im Austausch für ihren Plunder, den seine riesigen Roboter einsammeln werden. Es ist ein heller, lustiger Werbespruch, und es ist zugleich das ganze Schema im Kleinen.
Das Abenteuerspiel von Sectordub erschien am 24. Januar 2019 für Linux, macOS, Nintendo Switch und Microsoft Windows. Es kam am 12. März 2020 für Xbox One, am 9. Februar 2021 für Stadia und am 7. April 2026 für Android und iOS. Eine Fortsetzung, Pikuniku 2, wurde am 9. Juni 2026 angekündigt.
Der Kritiker-Durchschnitt bei IGDB liegt bei 7,5/10 über fünf Publikationen. Das ist eine faire Zahl für ein Spiel, das schärfer ist, als es aussieht, und kürzer, als es sein sollte.
Trailer, via Nintendo of America.
Piku erwacht in einer Höhle
Man steuert Piku, ein kleines rotes Wesen. Ein Geist weckt ihn in einer Höhle und sagt ihm, er solle verschwinden. Das ist das gesamte Tutorial. Piku tritt hinaus in eine bunte Inselwelt, in der eine Legende ihn bereits als böse Bestie gezeichnet hat.
Die Dorfbewohner sind verängstigt. Als Piku versehentlich die Brücke des Bergdorfs zerstört, sperren sie ihn ein. Er erklärt sich bereit, sie zu reparieren. Sie befinden, dass er harmlos ist, und lassen ihn gehen.
Dieser Auftakt ist der beste Trick des Spiels. Pikuniku macht einen zum Monster in jemandes anderem Volksmärchen und übergibt einem dann einen Reparaturauftrag. Der Einsatz ist klein und der Ton leicht, aber die Struktur weiß genau, was sie tut.
Schalter treten und an Haken schwingen
Pikuniku ist ein Puzzle- und Abenteuerspiel, das aus der Seitenansicht gespielt wird. Die meisten Rätsel laufen darauf hinaus, Objekte auf Schalter zu treten und zu schieben, um den Weg nach vorn zu öffnen. Piku kann seine Beine mit einem Lasso auswerfen, um an Haken und Seilrutschen zu schwingen. Er kann sich zu einer Kugel einrollen und rollen, Loren fahren und durch Röhren reisen, um neue Gebiete zu erreichen.
Das Bewegungsrepertoire ist klein, und das Spiel bläht es nie auf. Das ist ein Vorzug. Sectordub widersteht der Versuchung, einen Doppelsprung oder einen Dash hinzuzufügen, sodass jeder neue Raum eine Frage nach den Werkzeugen ist, die man bereits hat.
Dorfbewohner sind über die Level verteilt, um mit ihnen zu sprechen. Münzen, die man in den Levels verdient, kaufen Gegenstände wie Hüte. Die Hüte bewirken nichts. Es sind Hüte.
Ein lokaler Koop-Modus lässt einen zweiten Spieler eine ähnliche orange Kreatur namens Niku in einer Reihe von Kooperationsleveln steuern. Es ist ein echter Modus, kein Kontrollkästchen, und er ist der beste Grund, einen zweiten Controller aufgeladen zu halten.
Eine Vogelscheuche, ein Kornfeld und ein fliegender Roboter
Die Handlung eskaliert in kleinen, seltsamen Schritten. Piku trifft den geplagten Maler der Stadt, der für eine Vogelscheuche rund um ein Kornfeld ein nicht gruseliges Gesicht gezeichnet hat. Piku ersetzt die alte durch seine eigene Zeichnung.
Dann kommt ein fliegender Roboter und saugt den gesamten Mais auf, den die Stadtbewohner angebaut haben. Er verteilt kostenloses Geld, um sie zu besänftigen. Das ist der zentrale Witz des Spiels und zugleich sein zentraler Schrecken: Die Maschine nimmt das Essen und lässt das Geld zurück.
Mr. Sunshine erscheint auf einem anderen Roboter und kündigt an, ein Mitglied der Menge für eine Tour durch seine Vulkanbasis mitzunehmen. Er wählt Eli, einen Stadtbewohner, und der Roboter trägt ihn davon.
Piku reist durch einen Sumpf und erreicht einen Wald, in dem ein weiterer Roboter alle Bäume fällt. Ein Blattbewohner bittet ihn, ihre Freunde zu retten, die in Bäumen feststecken. Piku holt zwei Blattbewohner herunter. Die drei erklären, dass Mr. Sunshines Roboter wertvolle und lebenswichtige Ressourcen sammeln und sie den Bürgern der Insel wegnehmen.
Piku folgt ihnen in einen Nachtclub und bestreitet ein Tanzduell mit dem Tanzkönig-Roboter. Er gewinnt.
Das Tanzduell ist das ganze Spiel
Diese Sequenz ist die klarste Aussage darüber, was Pikuniku ist. Eine Handlung um Ressourcenausbeutung, ein Nachtclub, ein Tanzduell gegen einen Robotermonarchen. Das Spiel weigert sich, sich auf eine Tonlage festzulegen, und es funktioniert, weil die Texte schnörkellos sind und die Animation das Absurde verkauft.
Die Rebellen sind eine kleine Gruppe, die entschlossen ist, die Maschinen zu stoppen. Piku fühlt sich zu ihnen hingezogen. Das Spiel lässt den Spieler Piku durch eine bunte Welt steuern, um einem Plan ein Ende zu setzen, die gesamten Ressourcen des Landes zu ernten, und um die Kreaturen der Insel zu retten.
Es ist ein vertrauter Rahmen. Was ihn wirken lässt, ist der Maßstab. Mr. Sunshine ist kein Kriegsherr. Er ist ein Werber. Seine Roboter erobern die Insel nicht; sie stellen ihr eine Rechnung. Der Mais geht, das Geld kommt, und die Dorfbewohner akzeptieren den Tausch, weil der Tausch als Geschenk verkleidet ist.
Wo Pikuniku dünn wird
Die Rätsel sind der schwächste Teil. Einen Ball auf einen Schalter zu kicken, ist die ersten Dutzend Male befriedigend. In der vierten Stunde ist es eine Pflichtübung, und das Spiel hat nicht genug neue Ideen, um die Schleife über seine gesamte Länge frisch zu halten.
Der Kampf ist dünn und die Schwierigkeitskurve ist nahezu flach. Pikuniku verlangt selten, dass man scheitert, und wenn doch, ist der Wiederholungsversuch sofort da, was das Problem eher überdeckt als löst.
Die Hüte sind eine verpasste Gelegenheit. Ein Währungssystem, das nur kosmetische Gegenstände kauft, ist in Ordnung, aber Pikuniku gibt den Münzen nie eine zweite Verwendung, also ist die Wirtschaft Dekoration.
Nichts davon versenkt das Spiel. Es deckelt es.
Was die 7,5 tatsächlich misst
Pikuniku sammelte zwischen 2018 und 2020 eine Menge Auszeichnungen ein, darunter Best International Indie Game bei den Pégases Awards 2020. Diese Auszeichnung ist kein Zufall. Das Spiel hat eine Stimme, und eine Stimme ist das Schwierigste, was ein kleines Studio richtig hinbekommt.
Hier ist, was die Wertung wirklich abwägt. Pikuniku ist zuerst eine Komödie und erst danach ein Puzzlespiel, und die erste Aufgabe erfüllt es viel besser. Die Handlung um Mr. Sunshine ist ein sauberes, lustiges Stück Satire über Extraktion, die sich als Wohltätigkeit ausgibt, und sie trifft 2026 härter als 2019. Die Roboter, das kostenlose Geld, der Mais — das Spiel erkannte die Form der Sache früh.
Die Mechaniken sind der Preis. Sectordub baute ein straffes Bewegungsset und verlangte dann, dass es zu viele Räume trägt. Der Koop-Modus ist die Notluke: Niku verwandelt ein Solo-Puzzlespiel in eine kleine, laute Komödie, und dort ist Pikuniku am besten.
Die Ankündigung einer Fortsetzung ist die richtige Entscheidung. Hier steckt ein echtes Spiel, und darunter steckt ein besseres. Pikuniku 2 hat eine klare Aufgabe: den Ton bewahren, die Füllware streichen und den Rätseln denselben Witz geben, den das Schreiben bereits hat.
Harte Zahlen
- Titel: Pikuniku
- Entwickler: Sectordub
- Publisher: Devolver Digital, Crunchyroll Games
- Veröffentlichungsdaten: 24. Januar 2019 (Linux, macOS, Nintendo Switch, Microsoft Windows); 12. März 2020 (Xbox One); 9. Februar 2021 (Stadia); 7. April 2026 (Android, iOS)
- Genres: Plattform, Puzzle, Adventure, Indie
- Modi: Einzelspieler, Mehrspieler, Kooperativ
- Perspektive: Seitenansicht
- IGDB-Kritikerwertung: 7,5/10, von fünf Medien
- Nachfolger: Pikuniku 2, angekündigt am 9. Juni 2026
Drei Dinge, die Pikuniku richtig macht
- Der Ton. Mr. Sunshines Gratisgeld-Masche ist lustig und still gemein, und das Spiel bricht nie aus seiner Rolle aus.
- Das Bewegungsset. Treten, Lassowerfen, Rollen, Loren und Röhren. Klein, übersichtlich und nie gestreckt.
- Der Koop-Modus. Niku ist kein Reskin. Die kooperativen Level sind für zwei Spieler gebaut, und das merkt man.
Pikuniku ist ein gutes Spiel mit einer großartigen Persönlichkeit, und der Unterschied zwischen diesen beiden Dingen ist die ganze Rezension. Es ist lustig, es ist kurz, und es ist ein wenig zu einfach für sein eigenes Wohl. Spielt es mit einem Freund.
7,5 von 10
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