Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 versetzt die Spieler zurück in die Wüstenstadt Las Vegas, wo sie diesmal eine Terroristengruppe jagt, die die Wasserversorgung der Nation bedroht. Das Spiel erfordert Geduld und belohnt sie mit angespannten Feuergefechten und einem Detaillierungsgrad, dem nur wenige Shooter seiner Zeit ebenbürtig waren.
Trailer, via Rainbow 6.
Die Vorbereitung
Die Geschichte führt die Spieler durch eine Reihe von Missionen, die mit der Infrastruktur der Stadt verbunden sind. Wasseraufbereitungsanlagen, Kraftwerke und andere wichtige Einrichtungen werden zum Schlachtfeld, und jeder Ort hat sein eigenes Layout und die Platzierung der Gegner. Die Bedrohung ist persönlich und unmittelbar, und das Spiel hält die Einsätze von Anfang bis Ende hoch.
Waffen und Ausrüstung
Die Waffenliste ist umfangreich, mit Sturmgewehren, Maschinenpistolen und Scharfschützengewehren. Spieler können Optiken, Laser und Schalldämpfer anbringen, um jede Ausrüstung anzupassen. Das Waffenhandling fühlt sich präzise an, und der Rückstoß und die Streuung lassen jeden Schuss zählen. Deckung ist unerlässlich, und das Spiel bestraft Spieler, die ohne Plan nach vorne stürmen.
Das Aussehen der Wüste
Las Vegas selbst ist mit einem hohen Detaillierungsgrad dargestellt. Staub wirbelt von Schritten auf, Licht spiegelt sich von Glas und Metall ab, und die Sonne wirft harte Schatten über die Straßen. Das Spiel läuft auf PS3, PC und Xbox 360 mit einer flüssigen Bildrate, und die Präsentation bleibt einer der stärksten Punkte des Pakets.
Schwierigkeit und Tempo
Rainbow Six: Vegas 2 ist kein einfaches Spiel. Gegner reagieren auf Geräusche und Sicht, und sie flankieren, ziehen sich zurück und rufen Verstärkung, wenn sie in einen Hinterhalt geraten. Die Schwierigkeitskurve steigt stetig an, und einige Missionen erfordern mehrere Versuche, bevor ein Spieler das Muster des Gegners versteht. Dies ist ein Spiel für Spieler, die nachdenken wollen, bevor sie handeln.
Mehrspieler-Modi
Die Mehrspieler-Modi umfassen Standardmatches, Team-Deathmatch und einen Modus, der Heimlichkeit und taktisches Spiel über rohe Gewalt belohnt. Spieler sammeln Erfahrung und schalten neue Ausrüstung zwischen den Matches frei, was der Online-Wiedergabe eine zusätzliche Fortschrittsebene verleiht. Das Matchmaking-System funktioniert gut, und die Server halten auch während der Spitzenzeiten stand.
Sound Design (Ton design)
Das Audio-Design verdient Anerkennung. Gewehrfeuer hallt von Gebäuden ab, Fußstapfen knistern auf dem Bürgersteig, und Funkgespräche bauen während der Missionen Spannung auf. Die Musik ist sparsam und effektiv und lässt die Umgebung für sich sprechen. Das Sound Design trägt die Atmosphäre, ohne sie zu überwältigen.
Das Fazit (The Final Word)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 hält als starker Teil der Reihe stand. Seine Missionen sind gut gestaltet, seine Waffen fühlen sich befriedigend an, und seine Umgebung ist mit Sorgfalt wiedergegeben. Der Schwierigkeitsgrad kann Spieler frustrieren, die einen schonenderen Shooter suchen, aber diejenigen, die bereit sind, sich mit den Systemen auseinanderzusetzen, werden eine lohnende Erfahrung finden.
| Plattform (Platform) | Jahr (Year) | Format (Format) |
|---|---|---|
| PS3 (PS3) | 2008 | Einzelhandel (Retail) |
| PC (PC) | 2008 | Einzelhandel (Retail) |
| Xbox 360 (Xbox 360) | 2008 | Einzelhandel ( |
Das Spiel ist nicht perfekt. Einige Missionen wiederholen das gleiche Gegnereaufgebot, und die Kampagnenlänge ist kürzer als die der besten Einträge der Reihe. Doch das Kernspielgefühl bleibt scharf, und die taktische Tiefe ist größer als bei den meisten Shooter-Spielen, die zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden. (
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 erhält eine Wertung von 8,2 von 10.
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