Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 sitúa a los jugadores de nuevo en la ciudad desértica de Las Vegas, esta vez rastreando una trama terrorista que amenaza el suministro de agua de la nación. El juego exige paciencia y la recompensa con tiroteos tensos y un nivel de detalle que pocos shooters de su época igualaron.
Trailer, vía Rainbow 6.
La Preparación
La historia envía a los jugadores a través de una serie de misiones vinculadas a la infraestructura de la ciudad. Plantas de tratamiento de agua, centrales eléctricas y otras instalaciones clave se convierten en el campo de batalla, y cada ubicación tiene su propio diseño y colocación de enemigos. La amenaza es personal e inmediata, y el juego mantiene las apuestas altas de principio a fin.
Armas y Equipo
La lista de armas es extensa, con rifles de asalto, subfusiles y rifles de francotirador disponibles. Los jugadores pueden adjuntar ópticas, láseres y supresores para personalizar cada configuración. El manejo de armas se siente preciso, y el retroceso y la dispersión hacen que cada disparo cuente. La cobertura es esencial, y el juego castiga a los jugadores que se lanzan hacia adelante sin un plan.
El Aspecto del Desierto
Las Vegas en sí está renderizada con un alto nivel de detalle. El polvo se levanta de los pasos, la luz se refleja en el vidrio y el metal, y el sol proyecta sombras duras sobre las calles. El juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas fluida en PS3, PC y Xbox 360, y la presentación visual sigue siendo uno de los puntos más fuertes del paquete.
Dificultad y Ritmo
Rainbow Six: Vegas 2 no es un juego fácil. Los enemigos reaccionan al sonido y a la vista, y flanquean, retroceden y piden refuerzos cuando son sorprendidos en una emboscada. La curva de dificultad aumenta constantemente, y algunas misiones exigen múltiples intentos antes de que un jugador comprenda el patrón del enemigo. Este es un juego diseñado para jugadores que quieren pensar antes de actuar.
Modos Multijugador
Los modos multijugador incluyen partidas estándar, muerte por equipos y un modo que recompensa el sigilo y el juego táctico sobre la fuerza bruta. Los jugadores ganan experiencia y desbloquean nuevo equipo entre partidas, lo que agrega una capa de progreso al juego en línea. El sistema de emparejamiento funciona bien, y los servidores resisten durante las horas pico.
Diseño de sonido )
El diseño de audio merece reconocimiento. El fuego de armas rebota en los edificios, los pasos crujen sobre el pavimento y el parloteo de las radios genera tensión durante las misiones. La música es escasa y efectiva, permitiendo que el entorno hable por sí mismo. El diseño de sonido transmite la atmósfera sin abrumarla.
La palabra final )
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 se mantiene como una sólida entrega en la serie. Sus misiones están bien elaboradas, sus armas se sienten satisfactorias y su escenario está representado con cuidado. La dificultad puede frustrar a los jugadores que buscan un juego de disparos más suave, pero aquellos dispuestos a interactuar con los sistemas encontrarán una experiencia gratificante.
| Plataforma ) | Año ) | Formato ) |
|---|---|---|
| PS3 ) | 2008 | Venta al por menor ) |
| PC ) | 2008 | Venta al por menor ) |
| Xbox 360 ) | 2008 | Venta al por menor ( |
El juego no es perfecto. Algunas misiones repiten la misma configuración de enemigos, y la duración de la campaña es más corta que la de las mejores entregas de la serie. Pero la mecánica principal se mantiene ágil, y la profundidad táctica es mayor que la de la mayoría de los shooters lanzados en una época similar. (
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 obtiene una calificación de 8.2 sobre 10. (
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