Sakuna: Of Rice and Ruin fordert Spieler auf, zwei sehr unterschiedliche Berufe zu vereinbaren. Einer ist die Landwirtschaft: Pflanzen, Unkraut jäten, Ernten und Pflege von Reisfeldern im Stil eines Lebenssimulationsspiels. Der andere ist der Kampf, in dem Sakuna mit einer Sägerei und einer Kette gegen Monster aus der japanischen Mythologie kämpft. Das Spiel versucht, seine Zeit zwischen diesen beiden Modi aufzuteilen, und es gelingt ihm meistens, obwohl die Aufteilung nicht gleich ist.
Trailer, via XSEEDgames.
Die Reisfelder
Die Landwirtschaftsbereiche sind das stille Herz des Spiels. Spieler pflegen kleine Flächen, gießen sie, jäten Unkraut und schützen junge Setzlinge vor Schädlingen. Jeder Schritt dauert ein paar Sekunden, wiederholt sich über mehrere Tage, und das Spiel belohnt Geduld mit besseren Ernten und höheren Erträgen. Das Tempo ist hier bedacht, fast meditativ, und steht im deutlichen Gegensatz zum Chaos der Kämpfe.
Die Landwirtschaft treibt auch die wichtigsten Systeme des Spiels an. Besserer Reis ernährt bessere Waffen, die wiederum Sakuna in die Lage versetzen, stärkere Gegner zu bekämpfen. Der Kreislauf ist einfach, aber effektiv und gibt den Spielern einen klaren Grund, zu den Feldern zurückzukehren, selbst wenn die Action weniger dringend erscheint.
Der Prozess des Reisanbaus ist methodisch und repetitiv, hat aber innerhalb der Spielsysteme ein echtes Gewicht. Ein gut gepflegtes Feld produziert stärkeren Reis, der wiederum bessere Ausrüstung und Zugang zu schwierigeren Gegnern ermöglicht. Dieser Kreislauf ist es, der verhindert, dass der Landwirtschaftsmodus sich völlig vom Rest des Spiels abhebt.
Kämpfe gegen Monster
Im Kampf zeigt Sakuna: Of Rice and Ruin seine Zähne. Schlachten entfalten sich über offene Arenen voller riesiger Kreaturen und Schwärmen kleinerer Feinde. Sakuna bewegt sich mit überraschender Agilität für einen Charakter, der auf ein landwirtschaftliches Werkzeug ausgerichtet ist, springt, weicht aus und kombiniert seine Säge und Kette.
Das Kampfsystem basiert auf Timing und Rhythmus. Gegner signalisieren ihre Angriffe an, und das Lesen dieser Hinweise wird überlebenswichtig. Missionen belohnen Spieler, die die Angriffsmuster lernen, und bestrafen diejenigen, die unvorbereitet anrennen. Dieser Ansatz verleiht dem Kampf ein Gefühl von Können, das den Landwirtschaftsbereichen fehlt.
Die Kämpfe gegen Bosse stechen als die Höhepunkte des Spiels hervor. Jeder Boss bringt ein ausgeklägtes Design und eine Reihe von Angriffen mit sich, die die Spieler zwingen, ihre Strategien anzupassen. Diese Momente fühlen sich angespannt und lohnend an, und sie rechtfertigen die langsameren Abschnitte zwischen den Schlachten.
Geschichte und Setting
Die Geschichte folgt Sakuna, einer Göttin, die ins Exil auf die Erde verbannt wurde und gezwungen ist, unter Menschen zu leben und Reis anzubauen, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Ihr Exil ist keine Strafe, sondern eine Pflicht, und das Spiel erkundet Themen wie Isolation, Sinnfindung und die Beziehungen, die sie zu den Menschen knüpft, die sie trifft. Die Erzählung ist in japanischer Folklore verwurzelt und greift auf Mythen über Landwirtschaft und göttliche Wesen zurück.
Die Spielwelt ist detailliert und stimmungsvoll. Dörfer sind zwar klein, aber voller Leben, mit Dorfbewohnern, die ihren täglichen Routinen nachgehen. Die Felder selbst sind sorgfältig dargestellt und zeigen den Übergang der Jahreszeiten durch Farbe und Licht. Die Präsentation ist stark, obwohl die Schrift gelegentlich auf Dialoge zurückgreift, die sich nach Drehbuch anfühlen.
Das Setting greift direkt auf japanische Mythologie und landwirtschaftliches Wissen zurück, was dem Spiel eine kulturelle Grundlage verleiht, die sowohl seine Geschichte als auch seine Mechanik beeinflusst. Die Dörfer und Felder sind von Menschen bewohnt, die ein gewöhnliches Leben führen, was dazu beiträgt, Sakunas übernatürliche Reise in einen nachvollziehbaren menschlichen Kontext einzuordnen.
Leistung auf verschiedenen Plattformen
Sakuna: Of Rice and Ruin wurde auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter PS4, PC und Switch. Die Leistung variiert je nach Version. Die PS4-Version läuft während der Kämpfe mit einer stabilen Framerate, kann aber in den Anbauabschnitten mit Ladezeiten zu kämpfen haben. Die PC-Version bietet höhere Auflösungen und mehr Kontrolle über die Einstellungen, was sie zur besten Option für Spieler macht, die ein schärferes Bild wünschen. Die Switch-Version hält eine stabile Framerate, opfert aber aufgrund von Hardware-Einschränkungen einige visuelle Details.
| Plattform | Stärken | Schwächen |
|---|---|---|
| PS4 | Solide Kampfleistung | Längere Ladezeiten |
| PC | Höchste visuelle Detailtreue | Steilere Einarbeitungszeit |
| Switch | Tragbare Bequemlichkeit | Weniger Details |
Das Spiels Kernsysteme lassen sich gut auf allen drei Plattformen umsetzen, sodass Spieler, die eine Version besitzen, die vollständige Erfahrung genießen können, auch wenn sich die Präsentation unterscheidet.
Erlernen der Systeme
Das Spiels Systeme brauchen Zeit, um sie zu meistern. Landwirtschaft erfordert von den Spielern, dass sie Pflanzenzyklen, Schädlingsbekämpfung und Witterungseffekte verstehen. Der Kampf erfordert präzises Timing und schnelle Reaktionen. Die ersten Stunden können langsam erscheinen, während die Spieler beide Systeme erlernen, aber sobald die Grundlagen sitzen, öffnet sich das Spiel erheblich.
Manche Spieler könnten das Tempo ungleichmäßig finden. Lange Phasen der Landwirtschaft können sich eintönig anfühlen, besonders im Vergleich zur Aufregung des Kampfes. Das Spiel versucht, die Lücke zu schließen, indem es die beiden Modi miteinander verbindet, aber der Übergang zwischen ihnen ist manchmal abrupt.
Die ersten Stunden von Sakuna: Of Rice and Ruin können langsam erscheinen, während die Spieler sowohl die Landwirtschafts- als auch die Kampfsysteme aufnehmen. Sobald die Grundlagen sitzen, jedoch, öffnet sich das Spiel erheblich, und die beiden Modi beginnen, sich auf befriedigende Weise gegenseitig zu verstärken.
Klang und Musik )
Die Musik in Sakuna: Of Rice and Ruin ist zurückhaltend, aber effektiv. Komponierte Stücke begleiten Schlüsselszenen, während Hintergrundtracks für die Felder dezente, Ambient-Töne bevorzugen. Das Sounddesign unterstützt den Ton des Spiels, wobei raschelnde Blätter, zwitschernde Insekten und entferntes Dorfgeplapper Textur zur Welt hinzufügen.
Die Sprachausgabe ist sparsam, da die meisten Charaktere für den Dialog auf Textkästen angewiesen sind. Dies ist eine bewusste Entscheidung, angesichts des Schwerpunkts des Spiels auf Atmosphäre anstelle von dialoglastigem Geschichtenerzählen. Das Ergebnis ist ein ruhigere, nachdenklichere Erfahrung.
Wo es scheitert )
Nicht alles funktioniert. Einige Missionen wirken repetitiv und fordern die Spieler auf, dieselben Aufgaben mit kleinen Variationen zu wiederholen. Die Schwierigkeitskurve kann ebenfalls ungleichmäßig sein, mit gelegentlichen Spitzen, die den Spielfluss unterbrechen. Das Schreiben des Spiels greift gelegentlich auf erklärungsreiche Dialoge zurück, was das Tempo während wichtiger Handlungsmomente verlangsamen kann.
Die Aufteilung zwischen Landwirtschaft und Kampf bedeutet auch, dass die Spieler einen erheblichen Teil ihrer Zeit abseits der Action verbringen. Obwohl das Spiel dies durch seine Systeme rechtfertigt, finden einige Spieler das Gleichgewicht frustrierend, insbesondere während längerer Phasen der Feldarbeit.
Endergebnis )
Sakuna: Of Rice and Ruin gelingt es, etwas Seltenes zu tun: es kombiniert zwei sehr unterschiedliche Genres und lässt sie wie ein Teil desselben Spiels erscheinen. Die Landwirtschaftsabschnitte bieten einen beruhigenden Kontrast zum Chaos des Kampfes, und die beiden Modi wirken auf eine Weise zusammen, die beide fesselnd hält. Die Stärken des Spiels sind sein Tempo, seine Kampftiefe und sein Aufbau der Spielwelt.
Seine Schwächen sind ebenfalls klar: das Tempo kann sich ziehen, die Schwierigkeit kann unerwartet ansteigen, und einige Missionen wirken repetitiv. Diese Probleme lassen das Spiel nicht untergehen, verhindern aber, dass es Größe erreicht.
Sakuna: Of Rice and Ruin ist ein selbstbewusstes, ambitioniertes Spiel, das Geduld und Geschicklichkeit belohnt. Es erfindet kein Genre neu, sondern setzt beide mit Präzision und Sorgfalt um. Für Spieler, die bereit sind, Zeit in beide Modi zu investieren, ist der Lohn real.
Das Spiel erhält eine Bewertung von 7,7 von 10.
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