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Sechs Jahre später, der Treppenhaus-Loop von Ghostrunner belohnt immer noch das Meistern seines Systems

Eine Besprechung von Ghostrunner, einem brutalen Ego-Shooter mit kreisenden Treppen, Klingen und unerbittlichem Kampf.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
An armored warrior descends a neon-lit spiral staircase in a neon-lit vertical city.

Ghostrunner wirft dich in eine zerstörte Stadt, die auf einer einzigen, kreisenden Treppe gebaut ist. Diese einfache Nummer setzt den Ton für das gesamte Spiel. Es ist ein erster-Person-Aktion-Titel aus dem Jahr 2020, der für Series X|S, PS4, PC und PS5 entwickelt wurde, und er fordert dich auf, schnell zu sein, noch schneller zu denken und oft zu sterben.

Trailer, via GameTrailers.

Der Kreislauf

Der Kreislauf ist das Herzstück von Ghostrunner. Du gehst eine lange Treppe hinunter, weichst Klingen aus, feuertest eine Klinge selbst ab und kämpfst dich durch eine Menge Feinde. Dann kletterst du wieder hoch und versuchst es noch einmal. Jede Runde bringt einen neuen Feindtypus, eine neue Falle oder eine neue Regel darüber, wie die Welt sich verhält. Das Spiel hält nie still, und es lässt dich niemals in einem Komfortbereich verweilen.

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Der Rhythmus ist unerbittlich. Bosskämpfe kommen dicht aufeinander, und das Spiel hält nicht inne, um sich zu erklären. Du lernst durch Scheitern, und Scheitern tritt häufig ein. Das ist kein Klageruf. Es ist die Konstruktion.

Kampf und Steuerung

Der Kampf in Ghostrunner basiert auf Timing. Gegner signalisieren ihre Angriffe mit Tells, die auf dem Bildschirm erscheinen, und das Erlernen des Lesens dieser Tells wird die Hauptfertigkeit des Spiels. Sobald du weißt, was zu erwarten ist, öffnen sich die Kämpfe. Die Steuerungen sind präzise, und das Spiel belohnt Geduld vor Schnelligkeit.

Es gibt einige Waffen zur Wahl, jede mit ihrem eigenen Gefühl:

  • Die Klinge, die Angriffe von Feinden zurückfeuern kann
  • Eine Schrotflinte, die Massen von Feinden aufräumt
  • Ein Gewehr für langferne Ziele
  • Eine besondere Attacke, die mehrere Gegner auf einmal trifft

Das Umschalten zwischen ihnen mitten im Kampf ändert, wie man sich jedem Kampf nähert, und das Spiel ermutigt zum Experimentieren. Was gegen einen Feind funktioniert, kann gegen einen anderen versagen.

Die Stadt von Neo Dystopia

Neo Dystopia ist die Kulisse, und es ist eine Stadt, die auf einer vertikalen Achse errichtet ist. Man bewegt sich Treppen hoch und runter, nicht Straßen links und rechts über. Das verleiht ständig Bewegung, und es macht jeden Kampf zu einem Aufstieg nach etwas Höherem. Die visuelle Gestaltung setzt stark auf Neon und Metall, mit hohen Gebäuden und schmalen Korridoren, die der Ort selbst dann ein enges Gefühl vermitteln, wenn die Kamera zurückgezogen wird.

Das Licht wird zu großem Effekt eingesetzt. Dunkle Flure weichen hellen Räumen, und das Kontrast gibt der Welt Leben, auch wenn sie meist leer ist. Die Tonaufbereitung unterstützt die Stimmung, mit mechanischem Summen und fernen Schreien, die den Kampfen zwischen Ruhen ergänzen.

Schwierigkeit Und Neues Spiel Plus

Ghostrunner ist schwer. Sehr schwer. Die Schwierigkeitskurve ist steil, und das Spiel hilft einem nicht weiter. Neues Spiel Plus ändert die Regeln weiter, mit härteren Feinden und engeren Zeitbeschränkungen. Dieser Modus zeigt das Spiel seine Zähne, und es ist nicht für alle geeignet.

Der Tod tritt häufig auf, und das Spiel mildert den Schlag nicht. Man verliert Fortschritte, man verliert Zeit, und man verliert Elan. Das kann frustrierend sein, aber es hält einen auch angespannt. Die Herausforderung ist der Punkt, und das Spiel ist ehrlich darüber.

Leistung Über Alle Plattformen

Ghostrunner läuft auf Series X|S, PS4, PC und PS5, und die Leistung variiert über ihnen. Auf PC bietet das Spiel die breiteste Palette an Einstellungen und die glatteste Bildrate. Auf Konsole hält die Erfahrung sich gut, aber sie kann zittern während beschwerlichen Boss-Kämpfen. Die PS5-Version läuft bei einem solideren Bildraten, obwohl einige Spieler gelegentlich Ladepausen bemerkt haben.

Die Series X|S-Version ist die beste Art, es zu spielen, falls man eine besitzt, mit der höchsten möglichen Bildrate und dem klarsten Bild. Die PS4-Version ist spielbar, aber sichtbar weniger stabil. Das Spiel ist anspruchsvoll bezüglich Hardware, und niedriger Ende Maschinen werden Mühe haben, mithalten zu können.

Vergleich Der Versionen

Plattform Frames pro Sekunde Stabilität Empfohlene Einstellung
Xbox Series X S Höchst Beste
PC Breiteste Reichweite Beste Hoch
PlayStation 5 Zuverlässig Gut Ausgewogen
PS4 Stabil Mittelmäßig Mittel

Die Tabelle oben fasst die wesentlichen Unterschiede zusammen. Wer Performance im Blick hat, gewinnt die Series X|S-Version. Wer den breitesten Spielmodus haben will, ist auf dem PC richtig. Die PS5-Version ist eine sichere Wahl für die meisten Spieler, während die PS4-Version der schwächste Punkt ist.

Abschließend

Ghostrunner ist ein anspruchsvoller, belohnender Action-Spiel, das nicht nachlässt. Seine Loop ist clever, sein Kampf ist scharf, und seine Welt ist einprägsam. Es ist nicht für jeden geeignet, und seine Schwierigkeit wird deine Geduld auf die Probe stellen. Aber Spieler, die sich mit einem System messen wollen, erhalten einen echten Nutzen.

Das Spiel ist am besten, wenn du schnell läufst, schnell denkst und auf alles reagierst. Es ist ein Spiel über Rhythmus, und es fordert dich, deinen eigenen zu finden. Das ist eine harte Bitte, aber es ist auch das, was Ghostrunner auszeichnet.

Ghostrunner erreicht 8,2 von 10 Punkten.

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