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Skylanders: Giants Test: Eine kompetente, großzügige Fortsetzung, die auf Nummer sicher geht

Skylanders: Giants Test — Toys for Bobs Sequel von 2012 fügte über 40 Figuren und acht Giants hinzu, blieb aber auf Nummer sicher. Ein solides 6,9/10-Übergangsspiel.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A small figure stands before a vast monster amid a bright fantasy realm.

Skylanders: Giants erschien im Oktober 2012 und trug eine seltsame Last mit sich. Es war die direkte Fortsetzung von Skylanders: Spyro’s Adventure, dem Spiel von 2011, das Plastikspielzeug und ein leuchtendes Portal in ein funktionierendes Geschäft verwandelt hatte. Es war außerdem das letzte Skylanders-Spiel, das Vivendi gehörte, bevor Activision 2013 ein unabhängiges Unternehmen wurde. Und es musste größeres Spielzeug verkaufen.

Trailer, via IGN.

Toys for Bob baut auf Spyro’s Adventure auf

Toys for Bob entwickelte Skylanders: Giants, und Activision veröffentlichte es. Das Spiel kam im Oktober 2012 für PlayStation 3, Wii, Xbox 360 und Nintendo 3DS heraus und erschien als Starttitel für die Wii U in Nordamerika, Europa und Australien. Diese Verbreitung ist wichtig. Giants war keine Nischenveröffentlichung. Es war eine Maschine, die dafür gebaut war, unter einem Fernseher in jeder Art von Haushalt zu stehen, auf jeder Konsole, die eine Familie besitzen könnte.

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Die Kernmechanik änderte sich nicht. Man verbindet ein physisches Spielzeug über ein Portal der Macht mit der Konsole, und welches Spielzeug man auch aufstellt, es wird zu dieser Figur im Spiel. Das ist der ganze Trick, und er ist gut. Das Spielzeug ist kein Download-Code oder ein billiger Plastikschlüssel. Es ist die Figur, und die Figur trägt ihre eigene Geschichte mit sich.

Giants baut auf den Grundlagen von Spyro’s Adventure auf, statt sie zu ersetzen. Die Figuren des ersten Spiels sind vorwärtskompatibel, sodass eine Sammlung nicht zu Abfall wird. Es gibt außerdem neue Versionen namens Serie 2, die stärkere Attribute als die Originale besitzen. Verwendet man eine Serie-2-Figur im ersten Spiel, verhält sie sich wie ihr eigenes Serie-1-Gegenstück. Das ist ein kleines Stück Design, und es ist das richtige.

Acht Giants, vierzig neue Figuren

Die Schlagzeilenzahl sind über 40 neue Spielzeugfiguren. Einige von ihnen sind mehr als doppelt so groß wie die ursprüngliche Skylanders-Besetzung, sowohl in physischer als auch in virtueller Form. Sechzehn neue Skylanders wurden eingeführt, darunter acht Giants: Bouncer, Crusher, Eye-Brawl, Hot Head, Ninjini, Swarm, Thumpback und Tree Rex.

Das ist der Pitch, und er ist ehrlich zu sich selbst. Das Spiel heißt Giants. Die Giants sind groß.

Eine neue Figurenlinie namens LightCore ist ebenfalls erschienen. Diese Figuren leuchten, wenn sie auf das Portal der Macht gestellt werden, und haben im Spiel einen Blitzbomben-Angriff. Es ist ein Gimmick, aber es ist ein Gimmick mit einem sichtbaren Nutzen. Ein Kind kann sehen, wie das Ding aufleuchtet. Das ist nicht nichts.

Der Battle-Modus kehrt mit mehr Arealen und Gameplay-Optionen zurück, dazu eine neue Vielfalt von Alter-Ego-Skylanders für Duelle. Einzelspieler-, Mehrspieler- und Kooperationsmodi sind alle vorhanden. Das Spiel unterstützt eine isometrische Vogelperspektive über seine Rollenspiel-, Hack-and-Slash- und Abenteuer-Grundgerüste.

Die Eiserne Faust von Arkus

Die Handlung reicht 10.000 Jahre zurück. Das Arkeyanische Reich, eine Zivilisation von Robotern, versklavte Skylands. Die Giants waren die ersten Skylanders, größer als die normalen, und sie rebellierten. Sie besiegten den Roboterkönig, der die Quelle der Arkeyanischen Macht hielt, die Eiserne Faust von Arkus.

Der Sieg schaltete jeden Roboter ab. Doch die Faust transportierte die Giants dann zur Erde, wo sie zu Spielzeugen erstarrten, weil es keine Magie gab. Mit der Zeit wurden sie als Mythen betrachtet, was ein sauberes Stück Erzählung ist. Die Spielzeuge, die man kaufte, waren immer die Helden. Die Fiktion holte nur auf.

In der Gegenwart, nach den Ereignissen des ersten Spiels, kehrt Kaos zurück. Er war geschrumpft und in einem Spielzeugladen auf der Erde zur Schau gestellt worden, und er findet ein Portal der Macht. Die Skylanders brechen auf Captain Flynns Schiff, der Dread-Yacht, auf, nachdem sie erfahren haben, dass in Skylands etwas Großes geschieht.

Sie treffen Ermit den Einsiedler, der enthüllt, dass Kaos zurück ist und versehentlich einen uralten Arkeyanischen Conquertron erweckt hat, einen riesigen Roboter. Der Conquertron rekrutiert Kaos als seinen neuen Anführer. Beide Seiten jagen die Verlorene Stadt von Arkus, wo die Eiserne Faust ruht. Ermit erwähnt, dass er seinen eigenen riesigen Roboter hat.

Die Crew begegnet einem „Maschinengeist“, der sich als die Seele von Ermits Roboter herausstellt, und sie reaktivieren ihn. Kaos erreicht die Eiserne Faust dennoch zuerst und verwandelt sich in einen großen Arkeyanischen Roboter, bereit, Skylands mit den reaktivierten Arkeyanern zu erobern. Die Skylanders erfahren, dass er nicht gestoppt werden kann, wenn ihm nicht die Faust entfernt wird. Mit Hilfe von Ermit und dem Maschinengeist ziehen sie die Faust von Arkus heraus, besiegen Kaos und verwandeln ihn in seinen normalen Zustand zurück.

Kevin Sorbo und Bobcat Goldthwait im Cast

Der Cast ist tief besetzt für ein Toys-to-Life-Spiel. Kevin Michael Richardson, Greg Ellis, Peter Lurie, Steve Blum, Dave Wittenberg, Carlos Alazraqui, Kevin Sorbo, Bobcat Goldthwait, Patrick Seitz und Julie Nathanson treten alle auf. Das ist eine echte Bank. Besonders Sorbo und Goldthwait sind die Art von Namen, die signalisieren, dass jemand bei Toys for Bob wollte, dass die Darbietungen sitzen, und nicht nur Lücken füllen.

Giants steht in der Serienreihenfolge zwischen Spyro’s Adventure und Skylanders: Swap Force. Es ist ein Brückenspiel, und es verhält sich wie eines.

Eine Fortsetzung, die dasselbe Spielzeug zweimal verkauft

Hier ist das Problem. Giants ist ein solides Spiel, das auf einem Fundament aufbaut, das bereits funktionierte, und es tut sehr wenig, um dieses Fundament zu bewegen. Die Giants sind größer. Die Figuren sind zahlreicher. LightCore leuchtet. Der Battle Mode hat mehr Bereiche. Nichts davon ändert, was das Spiel ist.

Die Abwärtskompatibilität ist wirklich großzügig, und das verdient Anerkennung. Aber die Figuren der Serie 2 tragen stärkere Attribute als die Originale, und das Spiel ist offen damit. Es ist eine Geschäftsentscheidung, die als Gameplay-Entscheidung verkleidet ist.

Was die 6,9 über die Serie aussagt

Die veröffentlichte Kritikerwertung ist 6,9 von 10, gezogen aus einem Aggregat von neun Publikationen. Diese Zahl ist fair, und sie ist kein Schlag gegen das Handwerk. Giants tut, was eine Fortsetzung tun soll. Es fügt Charaktere hinzu, es fügt Modi hinzu, es hält das Portal funktionsfähig, und es erzählt eine Geschichte mit tatsächlichen Einsätzen. Das Arkeyanische Imperium und die Eiserne Faust von Arkus geben dem Spiel eine Mythologie statt einer Prämisse.

Aber eine 6,9 ist die Wertung eines Spiels, das gut ist, ohne notwendig zu sein. Spyro’s Adventure war die Idee. Giants hält meist die Linie.

Veröffentlichungsplan

Plattform Veröffentlichungsfenster
Nintendo 3DS Oktober 2012
PlayStation 3 Oktober 2012
Wii Oktober 2012
Xbox 360 Oktober 2012
Wii U Starttitel, Nordamerika, Europa und Australien

Es bietet größere Skylanders, bekannt als „Giants“, zusammen mit anderen neuen Spielmechaniken.

Dieser Satz ist das ganze Spiel in einem Satz. Die größeren Skylanders sind der Aufhänger, und die anderen Mechaniken sind die Nebenbesetzung.

Die Dread-Yacht und der Maschinengeist

Skylanders: Giants ist eine kompetente, großzügige Fortsetzung, die die Sammlung respektiert, die sie übernommen hat. Die Abwärtskompatibilität ist das Beste an ihr. Die acht Giants sind das Sichtbarste an ihr. Die Handlung mit ihrem Roboterimperium und ihrer 10.000-Jahre-Lücke ist ehrgeiziger, als ein Spielzeugspiel sein müsste.

Was es bei 6,9 hält, ist das Gefühl, dass Toys for Bob auf Nummer sicher gegangen ist. Das Spiel fügt Größe und Umfang hinzu, wo es Erfindungsgeist hätte hinzufügen können. Der Kampfmodus und LightCore sind willkommen, aber sie sind Ergänzungen, keine Fortschritte.

Kaufen Sie es, wenn Sie bereits das Portal besitzen. Kaufen Sie es, wenn die Giants im Regal stehen und das Kind in Ihrem Haus gewartet hat. Erwarten Sie nicht, dass es die Sammlung aus eigener Kraft rechtfertigt. Es ist das mittlere Kapitel, und es liest sich wie eines.

6,9 von 10.

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