Stikbold! A Dodgeball Adventure stellt zwei Spieler in einem Spiel gegeneinander, das darum herum aufgebaut ist, sich gegenseitig Bälle zuzuwerfen. Entwickelt von Game Swing und veröffentlicht von Curve Digital, erschien das Spiel 2016 für PS4, PC, Mac und Xbox One. Es ist ein Spiel über Stil, und das weiß es. Das Ganze ist in leuchtende Farben und große Witze gekleidet, und es möchte, dass man das Spektakel genießt, auch während man getroffen wird.
Trailer, via Curve Games.
Björn und Jerome tragen die Geschichte
Die Geschichte folgt Björn und Jerome, den weltberühmten Stikbold-Athleten. Sie sind die Helden dieser Erzählung, und das Spiel stützt sich auf ihre Rivalität, um der Action eine Form zu geben. Die Spieler können für den Einzelspielermodus einen der beiden Charaktere wählen oder sie in Koop-Kämpfen zusammenbringen. Diese Wahl gibt dem Solomodus einen Grund zu existieren, der über bloßes Üben hinausgeht, da jeder Athlet den Ball etwas anders handhabt.
Die Geschichte selbst ist dünn. Sie existiert hauptsächlich, um den Kämpfen einen Grund zu geben, stattzufinden. Aber das Spiel tut nicht so, als wäre es anders. Es ist ein Spiel über das Werfen von Bällen, und die Geschichte weiß das.
Free-for-All-Kämpfe mit bis zu fünf Spielern
Der Hauptanreiz ist der Free-for-All-Modus, in dem bis zu fünf Spieler in derselben Arena gegeneinander kämpfen. Der Aufbau ist einfach: Dodgebälle fliegen, Spieler werden getroffen, und der Letzte, der steht, gewinnt. Es gibt hier keine wirkliche Strategie jenseits von Timing und Glück, aber diese Einfachheit ist auch der Reiz. Die Matches laufen schnell ab, und das Chaos ist ständig.
Die Vogelperspektive gibt allen ein klares Bild davon, woher der Ball kommt. Es ist eine kleine Sache, aber sie zählt in einem Spiel, in dem Sichtbarkeit dein Leben retten kann. Die Steuerung ist schnell und reaktionsfreudig, und einen Ball zu werfen fühlt sich jedes Mal befriedigend an.
Rache von außen
Im Bereich besiegt zu werden, verschafft dir eine Chance auf Rache. Das Spiel reicht dir verärgerte Schwäne, hungrige Wale und einen sehr tödlichen Minivan, um sie zurück auf deine Feinde zu schicken. Diese Rachewerkzeuge sind eine clevere Ergänzung, die verlierenden Spielern eine Möglichkeit gibt, zurückzuschlagen. Sie verwandelt eine Niederlage in einen Moment der Vergeltung, und diese Schleife hält die Matches lebhaft, selbst wenn der Ausgang bereits entschieden ist.
Die Schwäne, Wale und der Minivan haben jeweils ihr eigenes Aussehen und Gefühl. Die Schwäne sind schnell und schwer zu vermeiden. Die Wale sind langsam, aber kraftvoll. Der Minivan ist ein Überraschungspaket, das das Tempo eines Spiels völlig verändert. Sie zu mischen, hält die Kämpfe unvorhersehbar, was genau das ist, was das Spiel braucht.
Co-op-Teamkämpfe und das Buddy-System
Der Co-op-Modus paart dich mit einem Völkerball-Buddy für Teamkämpfe. Die Zusammenarbeit mit einem Partner fügt eine Ebene der Koordination hinzu, die dem Free-for-All-Modus fehlt. Den Ball weiterzugeben, sich gegenseitig zu decken und Angriffe gemeinsam zu timen, macht das Spiel zu einer gemeinsamen Aktivität statt zu einem Solo-Grind.
Das Buddy-System ist die beste Idee des Spiels. Es verleiht dem Co-op-Modus ein Gefühl der Partnerschaft, das der Solo-Modus nie ganz einfängt. Mit einem Freund zu spielen, ist der Moment, in dem das Spiel am hellsten strahlt.
Das Aussehen und der Sound der 70er
Das Spiel ist stark von den 70ern inspiriert, und dieser Einfluss zieht sich durch jedes Bild. Die Farbpalette ist hell und kühn, mit übertriebenen Formen und überdimensionalen Charakteren, die die cartoonhafte Energie des Jahrzehnts aufgreifen. Die Musik passt zum Ton, voller Blechbläser und Energie, und treibt die Action mit einem konstanten Beat voran.
Es ist ein Stil, der in kurzen Momenten gut funktioniert. Das Spiel überstrapaziert seine Willkommenszeit nicht, und der visuelle Witz nutzt sich nie ab. Die 70er-Ästhetik ist ein Kostüm, und das Spiel zieht es mit Zuversicht an.
Modi und der Wiederspielwert
Stikbold! bietet eine Reihe von Modi über die Hauptkämpfe hinaus. Es gibt einen Story-Modus, der Björn und Jerome folgt, einen Co-op-Modus für Teamkämpfe und einen Free-for-All-Modus für Matches mit bis zu fünf Spielern. Jeder Modus dient einem anderen Zweck, und keiner von ihnen fühlt sich wie Füllmaterial an.
Der Wiederspielwert kommt von der Vielfalt der Modi, nicht von einem tiefen Fortschrittssystem. Das Spiel ist kurz, aber es bietet genug verschiedene Spielweisen, dass es über mehrere Sitzungen hinweg frisch bleibt. Ob du allein, mit einem Partner oder mit einer Gruppe spielst, es wartet ein Modus auf dich.
Das Urteil über Stikbold!
Stikbold! A Dodgeball Adventure ist ein Spiel über das Werfen von Bällen, und dafür entschuldigt es sich nicht. Es ist albern, es ist laut, und es ist gelegentlich frustrierend, wenn der Ball im falschen Moment trifft. Aber der Geist dahinter ist ehrlich: Dies ist ein Spiel über den Spaß, und dieses Versprechen löst es größtenteils ein.
Das Spiel ist am besten im Koop-Modus, wo das Buddy-System dem Geschehen einen gemeinsamen Rhythmus gibt, den der Solo-Modus nie ganz einfängt. Der Free-for-all-Modus ist eine chaotische Explosion, und das Rache-System fügt eine Ebene der Vergeltung hinzu, die die Matches lebendig hält, selbst wenn der Ausgang bereits entschieden ist. Die 70er-Jahre-Ästhetik ist ein Kostüm, und das Spiel kleidet sich mit Zuversicht darin.
Es gibt raue Kanten. Das Spiel ist kurz, und der Solo-Modus kann nach einer Weile repetitiv wirken. Der Free-for-all-Modus ist das Highlight, aber er reicht nicht aus, um das gesamte Paket zu tragen. Die Geschichte ist dünn, und die Mechaniken sind einfach, aber das Spiel weiß, was es tut.
Folgendes sticht hervor:
- Das Koop-Buddy-System gibt dem Spiel einen gemeinsamen Rhythmus, den der Solo-Modus nie ganz einfängt
- Der Free-for-all-Modus ist eine chaotische Explosion, und das Rache-System fügt eine Ebene der Vergeltung hinzu
- Die 70er-Jahre-Ästhetik ist ein Kostüm, und das Spiel kleidet sich mit Zuversicht darin
Stikbold! A Dodgeball Adventure ist ein Spiel über das Werfen von Bällen, und es ist ein gutes. Es ist kein tiefgründiges Spiel, und es versucht auch nicht, eines zu sein. Es ist ein Spiel über Stil, und darin gelingt es.
Wertung: 7,1/10.
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