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Thors Hammer wiegt mehr als die Kämpfe in diesem Spiel.

Eine Geschichte von Thors Hammer und Reichen: eine Rezension von Thor: Gott des Donners, in der Kampf und Handlung auseinanderdriften.

Von mitch·5 Min. Lesezeit
Thor stands upon a mountain peak, hammer raised amid storm clouds, as realms of ice and fire stretch below.

Thor: God of Thunder erschien 2011 als Begleitprodukt zum Film Thor des Marvel Cinematic Universe. Entwickelt von Liquid Entertainment und veröffentlicht von Sega, führte das Spiel Spieler durch die Neun Reiche als Donnergott, der Mjolnir gegen Surtur, Ulik und andere Feinde schwang. Es landete auf PlayStation 3, Nintendo 3DS, Wii und Xbox 360, wobei jede Plattform ihre eigene Interpretation der Action bot. Die Konsolenversionen stützten sich auf 3D-Kämpfe, während Nintendo 3DS und Wii einen stärker stilisierten, vereinfachten Ansatz erhielten. Kritiker begrüßten die PS3- und Xbox 360-Editionen mit negativen Bewertungen; die Wii-, DS- und 3DS-Versionen erhielten gemischte Reaktionen.

Trailer, via GameSpot.

Die Ausgangssituation

Das Spiel beginnt damit, dass Asgard angegriffen wird. Frostriesen aus Jotunheim erobern, und Thor trainiert mit Sif und seinem Bruder Loki, wenn der Angriff beginnt. Loki verlässt sich, um Odin zu warnen, aber Thor kämpft allein, nachdem Sif von einem der Invasoren eingefroren wurde. Er befreit sie und begibt sich zu Odins Schloss, um Asgard zu verteidigen. Die Invasion wird gestoppt, aber Sif wird im Prozess tödlich verwundet. Odin verweigert Thor Vergeltung und Sifs Pflege, und Thor widersetzt sich den Befehlen seines Vaters. Er reist nach Niflheim, geführt von einem Klon von Loki, der sich als der Kopf der gesamten Attacke herausstellt.

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Odin rettet Sif vor dem Tod und tritt in den Odinsleep ein. Thor findet Ymir, den Herrn der Jötun und Herrscher von Niflheim, tief in der Höhle der Äonen. Nach einem langen Kampf besiegt Thor Ymir und löst eine Kraft aus, die sich in ein goldenes, metallisches, minotaurusartiges Geschöpf namens Mangog verwandelt. Das Geschöpf versprüht Ymir augenblicklich. Loki schickt Thor dann stattdessen nach Vanaheim anstatt nach Asgard, ein Zug, der Thor auf einen Weg weg vom Reich bringt, das er zu schützen versuchte.

Loki schließt einen Pakt mit Ulik, dem Herrn der Vanir-Trolle und Herrscher von Vanaheim, um Thors Rückkehr nach Asgard zu verzögern, während Loki Mangog aufhält. Im Gegenzug repariert Loki Vanaheims Frostgrinder, eine fehlerhafte Nachbildung der Bifröst, und lässt Ulik seinen Stand behalten. Loki will Odin beweisen, dass er ein rechtmäßiger Erbe des asgardischen Throns ist.

Kampf und Fähigkeiten

Spieler nutzen Mjolnir, um Feinde über die Welten der nordischen Mythologie zu vernichten. Thors Hammer ist die Hauptwaffe und erledigt die Arbeit, Räume mit Frostriesen und Trollen zu räumen. Die elementaren Sturmkraften von Blitz, Donner und Wind unterstützen die Hammerschläge und geben den Spielern eine Mischung aus Fern- und Nahkampfmöglichkeiten. Sammelobjekte liegen neben dem Kampf bereit, darunter Runen, Konzeptzeichnungen und alternative Thor-Kostüme.

Die Konsolenversionen von Thor: God of Thunder spielen in 3D, und sowohl die PS3- als auch die Xbox 360-Editionen können auf 3D-Fernsehern in 3D gespielt werden. Die TriOviz Inificolor 3D-Brillen ermöglichen es Spielern, das Spiel auch auf 2D-Fernsehern zu verfolgen. Die Nintendo 3DS- und Wii-Versionen suchten einen anderen Weg, mit einem stilisierten Look und einem einfacheren Ansatz für den Kampf.

Was funktioniert

Das stärkste Element des Spiels ist die Darstellung der nordischen Umgebung. Die Welten Asgard, Niflheim und Vanaheim tragen die Last des Ausgangsmaterials, und das Spiel greift die Idee der Neun Reiche als unterschiedliche Orte auf, anstatt einer einzigen offenen Welt. Diese Aufmerksamkeit für die Lore gibt der Geschichte den Raum, um seine Schurken, insbesondere Ulik und Surtur, als Figuren darzustellen, die direkt aus den Comics stammen.

Auch die Sprecherleistungen sind gelungen. Chris Hemsworth, Tom Hiddleston und Jaimie Alexander übernehmen ihre Filmrollen erneut, und ihre Leistungen wirken sich vom großen Bildschirm auf die Zwischensequenzen des Spiels aus. Das Spiel markiert Thors ersten Solo-Auftritt in einem Videospiel, und die Filmstars tragen dazu bei, die Verbindung zur größeren MCU-Geschichte zu verkaufen.

Was nicht funktioniert

Das Kampfsystem ist der Punkt, an dem das Spiel strauchelt. Die Hammerschläge und Elementarangriffe wirken dünn statt vielfältig, und das Spiel fordert die Spieler selten auf, über eine Standardkombination hinauszudenken. Gegner bevölkern Räume ohne viel Muster, und der Schwierigkeitsgrad des Spiels bleibt konstant, anstatt mit neuen Bedrohungen zu steigen. Die Wii- und DS-Versionen von Thor: God of Thunder wurden mit gemischten Kritiken aufgenommen, und die Konsolenversionen mit ungünstigen Kritiken.

Die Geschichte verliert zudem an Schwung in ihrer mittleren Phase. Die Reise nach Niflheim und der Kampf mit Ymir sind die Höhepunkte des Spiels, aber die späteren Kapitel verlangsamen sich, sobald Thor Vanaheim erreicht. Das Tempo sackt ab, und der Lohn von Lokis Plan wirkt gehetzt statt verdient.

Wo es passt

Thor: God of Thunder existiert außerhalb des Kanons des Marvel Cinematic Universe, doch einige seiner Charaktere tauchten später in Filmen auf. Surtur und Hela, aus der Nintendo DS-Version, tauchten schließlich im Film Thor: Ragnarok aus dem Jahr 2017 auf. Dieser Crossover zeigt, wie das Universum des Spiels mit dem größeren MCU verbunden ist, selbst wenn das Spiel selbst nie behauptete, Teil davon zu sein.

Hier ist die Rangliste der Teile des Spiels:

  1. Darstellung der Neun Reiche – das stärkste Element des Spiels, mit unterschiedlichen Settings für Asgard, Niflheim und Vanaheim.
  2. Sprachausgabe – Chris Hemsworth, Tom Hiddleston und Jaimie Alexander bringen ihre Filmleistungen in das Spiel ein.
  3. Story-Aufbau – die anfängliche Invasion und die Enthüllung von Lokis Plan wiegen schwer am Anfang.
  4. Kampf – die Hammer-Schwingen und Elementarmächte wirken dünn und repetitiv während des gesamten Spiels.
  5. Tempo – die mittlere Phase zieht sich, und das Ende hetzt durch Lokis Plan.

Schlusswort

Thor: God of Thunder ist ein Spiel mit Ambition und einem starken Cast, aber seine Kernsysteme erreichen nie ganz das Versprechen seines Settings. Der Kampf ist dünn, das Tempo sackt in der Mitte ab, und das Spiel steigt nie über ein solides, gelegentlich eintöniges Action-Adventure hinaus. Es erhält eine Wertung von 5,2 von 10.

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