Wizard of Legend versetzt dich in die Chaos Trials, einen 10-Etagen-Dungeon, in dem jede Taste einen Zauberspruch auslöst und jeder Tod dich zum Anfang zurückschickt. Contingent99 hat das Spiel auf Geschwindigkeit ausgelegt: schnelle Reflexe, verkettete Arcana und ein prozedural generierter Hindernisparcours, der sich nie ganz wiederholt. Es erschien im Mai 2018, wurde 2016 über Kickstarter finanziert und erhält eine 7,4.
Trailer, via Contingent99.
Die Chaos Trials und der Rat der Magie
Das Szenario ist dünn, aber sauber. Jedes Jahr veranstaltet der Rat der Magie in der Stadt Lanova die Chaos Trials, um zu entscheiden, wer des Titels Wizard of Legend würdig ist. Du spielst einen Magier, der nach Ruhm und Ehre strebt und sich durch herbeigezauberte Gegner und Ratsmitglieder kämpft, um ihn zu erlangen.
Die eigene Beschreibung des Spiels bringt es auf den Punkt:
„Combine powerful spells and quick reflexes to overcome all of the challenges and become a Wizard of Legend!“
Das ist der Pitch, mit dem Contingent99 an den Start ging.
Arcana, Relikte und Outfits
Der Kampf basiert auf Arcana: ein Basisangriff, ein Ausweichmanöver, ein Signaturzauber und Standard-Arcana, die dein Arsenal vervollständigen. Du verkettest sie zu Kombinationsangriffen, und in dieser Verkettung liegt die eigentliche Härte des Spiels. Läden auf jeder Etage verkaufen neue Zaubersprüche und Relikte, die passiven Verbesserungen. Chaos Gems sind die dauerhafte Währung, die für Zaubersprüche, die du behältst, und für Outfits ausgegeben wird, die deine Startwerte verändern.
| Gegenstand | Kosten | Wirkung |
|---|---|---|
| Arcana | Geld oder Chaos-Edelsteine | Zaubersprüche für Kampf und Fortbewegung |
| Relikte | Geld oder Chaos-Edelsteine | Passive Verbesserungen |
| Outfits | Chaos-Edelsteine | Verändert die Startgesundheit, Verteidigung oder den Schaden |
Die Robe wird gesperrt, sobald du den Dungeon betrittst. Du kannst sie nur über einen NPC verbessern.
Das Problem mit dem Zufallsladen
Jede Etage hat drei Läden. Zwei werden vom selben NPC betrieben. Der dritte ist ein zufälliger NPC mit Funktionen, die vom Verkauf von Relikten über Heilung bis hin zu Statusverbesserungen reichen, und er hat meist einen Nachteil. Das Spiel möchte, dass du schaust, bevor du anfasst.
Das ist ein gutes Gespür. Ein zufälliger Laden mit einer versteckten Strafe kann einen Lauf zunichtemachen, den man aufgebaut hat, und die Quelle merkt an, dass das Spiel die Kosten nicht immer deutlich macht. Frustration ist hier keine Schwierigkeit. Sie ist Undurchsichtigkeit.
Drei Bosse und ein letzter
Der Dungeon erstreckt sich über zehn Etagen mit drei großen Bossen und einem finalen Boss. Die Bosse sind das beste Argument für das Spiel. Die prozedural generierten Etagen halten den Lauf frisch, obwohl sich die Raumlayouts häufiger wiederholen als in den besten Vertretern des Genres.
Wizard of Legend erfindet das Roguelike nicht neu. Es führt es mit Tempo und einem Zaubersystem aus, das Meisterschaft belohnt. Der zufällige Laden und die Robensperre sind Reibung, nicht Tiefe. Aber mit 7,4 ist dies ein Spiel, das Ihre Zeit wert ist, wenn Sie einen schnellen Dungeon-Crawler wollen, der Ihre Reflexe respektiert.
7,4 von 10.
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