Midterms 2026Wer nach unseren Maßstäben Ihre Stimme verdientZum Leitfaden →
GESCHRIEBEN IN KLAREM DEUTSCH.
CLAY TRIBUNE.
Anzeige

Zwölf Jahre später hat Duels of the Planeswalkers 2015 immer noch eine nicht funktionierende Bezahlbarriere.

Ein kleiner Kartenstapel, ein Reich der Reiche und ein Kampf um mehr – eine Rezension von Magic: The Gathering's Duels of the Planeswalkers.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A warrior holds a glowing card above a field of battle, surrounded by floating magical cards.

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2015 versetzt die Spieler hinter einen kleinen Stapel Karten und fordert sie auf, genug Kämpfe zu gewinnen, um mehr zu erlangen. Diese einfache Idee, die über Android, PC, iOS, Xbox 360 und Xbox One verbreitet ist, hält das gesamte Spiel zusammen. Sie zeigt auch jede Schwäche auf.

Trailer, via IGN.

Der Deck-Building-Kniff

Das Kernstück hier ist das individuelle Deck. Spieler bauen ihre eigenen Kartenstapel auf und gewinnen dann Matches, um Erfahrung zu sammeln und weitere Karten nach Wahl zu ihrer Sammlung hinzuzufügen. Dieser Loop verwandelt ein einfaches Kartenspiel in etwas, das einem Sammelspiel näher kommt, bei dem das Gewinnen eines Kampfes in das einfließt, was man als nächstes spielen kann.

Anzeige

Das Spiel erlaubt den Spielern außerdem, virtuelle Boosterpacks zu öffnen, was mehr Auswahlmöglichkeiten beim Deckbau bietet. Das Spiel selbst gibt auch Tipps zum Deckbau und weist Spieler auf Kombinationen hin, die gut funktionieren. Zusammen genommen verwandeln diese Systeme einen schlichten Kartenkampf in ein Spiel mit einiger Tiefe.

Das Realm-System

Das Spiel gliedert seinen Inhalt in Realms, die jeweils mit einer bestimmten Farbe von Magie verbunden sind. Spieler beginnen mit dem ersten Realm, vier Schlachten, kostenlos auf dem iPad. Danach verschwindet das Spiel auf dem iPad hinter einer Bezahlschranke und berechnet für die restlichen Realms, mehr Karten und zusätzliche Features. Die anderen Plattformen bieten das vollständige Spiel zu einem einmaligen Preis von 10 $.

Diese Aufteilung ist das deutlichste Zeichen für das Identitätsproblem des Spiels. Die iPad-Version fühlt sich wie eine abgespeckte Testversion eines Spiels an, das anderswo Geld kostet. Der Rest der Plattformen erhält das vollständige Paket zu einem festen Preis. Es ist eine seltsame Anordnung, besonders da der Reiz des Spiels auf dem Sammeln von Karten über die Zeit beruht.

Der Kampf selbst

Der eigentliche Kampf folgt den Regeln des ursprünglichen Kartenspiels, obwohl das Spiel die Dinge einfacher hält als die physische Version. Matches verlaufen schnell, sobald die Figuren platziert sind, und die Vogelperspektive vermittelt ein klares Bild davon, was auf dem Brett passiert. Hier fühlt sich nichts wie ein großer Schritt nach vorne für die Serie an.

Wo das Spiel ins Straucheln gerät, ist das Tempo zwischen den Matches. Das Gewinnen eines Kampfes verdient Erfahrung und öffnet neue Karten, aber das Spiel sagt den Spielern selten genau, was sie verdient haben oder warum. Das Fortschrittssystem ist vorhanden, aber es fühlt sich nie vollständig erklärt an.

Was funktioniert und was nicht

Die Stärken von Magic 2015 sind leicht zu erkennen:

Feature Stärke
Individuelles Deckbauen Ein echter Grund zum Weiterspielen
Virtuelle Boosterpacks Mehr Auswahlmöglichkeiten beim Deckbau
Realms-Struktur Organisiert Inhalte klar

Die Schwächen sind ebenso klar:

Feature Schwäche (
iPad-Preismodell ( Unterschiede in der Preisgestaltung über verschiedene Plattformen (
Fortschrittsverfolgung ( Wenig Erklärung über verdiente Belohnungen (
Kernkampf ( Folgt den ursprünglichen Regeln sehr genau (

„Spielern wird die Möglichkeit gegeben, eigene Decks zu erstellen.“ (

Dieser Satz fasst das ganze Spiel zusammen. Es ist ein Kartenspiel mit einer Sammelschicht, und die Sammelschicht ist der Teil, der es wert ist, darauf zu achten. (

Unser Urteil (

Magic 2015 ist ein solider, wenn auch bescheidener, Eintrag in eine lange Reihe. Es ändert die Formel nicht viel, aber es setzt die bestehende Formel gut um. Die Deckbau- und Booster-Pack-Systeme verleihen ihm ein Gefühl der Progression, das den früheren Spielen der Reihe fehlte. (

Die iPad-Version ist jedoch eine andere Sache. Ihre Bezahlschrankenstruktur lässt Spieler, die mit dieser Plattform beginnen, im Vergleich zu allen anderen benachteiligt. Das ist ein Problem für ein Spiel, das auf eine gemeinsame Spielergemeinschaft angewiesen ist. (

Für Spieler auf PC, Xbox 360, Xbox One und Android bietet Magic 2015 ein befriedigendes Sammelkartenspiel mit einem cleveren Sammelsystem. Für iPad-Spieler ist der Mehrwert jedoch deutlich weniger klar.

Das Spiel eignet sich am besten als gelegentliche Ablenkung und nicht als tiefgründiges Strategiespiel. Es verlangt nicht viel von den Spielern und bietet auch nicht viel mehr als den Kern-Loop aus Kämpfen und Kartenerwerb. Diese Einfachheit ist sowohl eine Stärke als auch eine Einschränkung.

Magic 2015 erhält eine Wertung von 5,7 von 10.

Das Notizbuch

Das Notizbuch abonnieren.

Die besten Geschichten des Tages und jedes neue Urteil, in klarem Deutsch, um sieben im Postfach. Eine Mail am Tag, nicht mehr.

Wir schicken eine Bestätigungsmail. Jede Ausgabe hat einen Abmeldelink, ein Klick genügt.

Game reviews
Anzeige

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Als Amazon-Partner verdient Clay Tribune an qualifizierten Verkäufen.