Batman: Arkham Origins Blackgate llega a 3DS y Vita con la misión de demostrar que puede cargar con el peso del nombre Arkham. No lo logra del todo. El juego toma prestada la fórmula de Arkham —sigilo, combate, gadgets— y la traslada a una plataforma portátil que simplemente no fue construida para esta escala. El resultado es un juego que funciona a ráfagas pero se desmorona durante largos tramos.
Tráiler, vía Batman Arkham.
Ciudad Gótica, más pequeña de lo esperado
El escenario es una versión más pequeña de Gótica, construida para una pantalla portátil en lugar de un televisor de sala. Eso significa menos espacio para desplazarse, menos edificios para escalar y un mapa que se repite más de lo que debería. Batman aún se mueve por la ciudad con gracia, planeando entre azoteas y saltando sobre los vacíos, pero el mundo se siente más delgado que los juegos de consola que lo precedieron.
Un combate que funciona a intervalos
El combate es la parte más sólida del conjunto. El sistema de pelea conserva el ritmo y la fluidez que los jugadores esperan de la serie, y los enemigos reaccionan a tus ataques de maneras que resultan satisfactorias. Pero el ritmo del juego sufre por la repetición. Las misiones secundarias se acumulan, y muchas de ellas piden la misma pelea repetida tres o cuatro veces seguidas.
Un sigilo que se queda corto
Las secciones de sigilo, alguna vez un punto destacado de los juegos de Arkham, aquí flaquean. Los enemigos detectan la presencia de Batman con facilidad, y el juego rara vez recompensa la paciencia como lo hacían sus predecesores. Esconderse en las sombras se vuelve una tarea tediosa en lugar de una habilidad.
Contenido secundario que se queda más de lo debido
El contenido secundario es el mayor problema. Hay docenas de misiones secundarias, objetos coleccionables y salas ocultas repartidas por el mapa, y la mayoría ofrece poco más que unos puntos extra y una breve distracción. Completar la historia principal no desbloquea todo, así que los jugadores que quieren verlo todo se ven obligados a retroceder constantemente. La enorme cantidad de contenido de relleno y la delgadez del mundo hacen que el conjunto se sienta inacabado.
Una presentación que muestra su edad
Visualmente, el juego luce anticuado incluso en su lanzamiento. Los modelos de los personajes son toscos, las texturas son opacas y la iluminación carece de la profundidad que se encuentra en las versiones de consola. El juego corre a una tasa de cuadros estable, lo que algo cuenta, pero es difícil pasar por alto las deficiencias técnicas cuando las versiones de consola establecen un listón tan alto.
Diseño de sonido que carga con el peso
El audio sale mejor librado que lo visual. El doblaje se mantiene sólido, y el diseño de sonido mantiene la acción tensa incluso cuando la acción en sí es repetitiva. La banda sonora acompaña el tono oscuro de la historia, aunque no se distingue de la de otros juegos del género.
Lo que funciona, lo que no
Aquí un rápido repaso de las fortalezas y debilidades:
- Combate: sólido, gratificante y divertido
- Sigilo: débil, frustrante e inconsistente
- Contenido secundario: inflado, repetitivo y mal organizado
- Apartado visual: anticuado, poco impresionante y decepcionante
- Audio: sólido, inmersivo y efectivo
Un juego portátil con un gran problema
Batman: Arkham Origins Blackgate quiere ser una aventura de larga duración en un paquete pequeño, y esa ambición se nota en casi todos los aspectos del juego. El combate es ajustado, la historia es aceptable, pero la enorme cantidad de contenido de relleno y la delgadez del mundo hacen que el paquete completo se sienta inacabado. Los jugadores que lo adquieran esperando la misma profundidad que los juegos de consola quedarán decepcionados rápidamente.
Datos clave
- Plataformas: 3DS, Vita
- Género: Acción y aventura
- Ambientación: Una versión más pequeña de Gotham City
- Puntuación: 6,1/10
Palabras finales
Batman: Arkham Origins Blackgate no es un mal juego, pero tampoco es uno excelente. Captura el espíritu de la serie Arkham, aunque no logra ofrecer la profundidad que hizo memorables a esos juegos. El combate se mantiene, pero el sigilo y el contenido secundario lo perjudican. Los jugadores que busquen una dosis portátil de Batman encontrarán momentos de disfrute, pero también muchas razones para dejar el juego de lado.
Puntuación: 6,1 de 10.
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