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Bethesda promete que la ‘Creative Identity and Strengths’ de Obsidian permanecerá intacta, a medida que asume el control del estudio de Fallout: New Vegas. )

Bethesda integra Obsidian a sus operaciones al tomar el control del estudio de Fallout: New Vegas, prometiendo que se mantendrá intacta la identidad creativa del estudio. )

Por mitch·4 min de lectura
Two video game studio logos overlap above a neon-lit city skyline, symbolizing a merger between companies.

Bethesda está tomando el control de la franquicia Fallout y lo está haciendo integrando a Obsidian Entertainment en sus operaciones. La medida surge a medida que Xbox continúa su «reinicio», una ola de recortes que ha reconfigurado la línea de productos de primera parte de la compañía.

A principios de este año, Xbox despidió a 1,600 empleados y cinco desarrolladores de primera parte se alejaron. La ronda de recortes de esta semana afectó a 268 puestos en toda la división. Esto deja Halo, Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires) bajo el control de Activision. Obsidian, mientras tanto, está siendo integrado en Bethesda.

Los tres estudios previamente estaban bajo la bandera de Xbox Game Studios.

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Proyecto Fallout en el Centro

Obsidian está trabajando actualmente en un nuevo juego de Fallout con Bethesda Game Studios. Jill Braff, presidenta de Bethesda, se dirigió al personal en un correo electrónico, prometiendo que la «identidad creativa y las fortalezas» de Obsidian permanecerán intactas.

«La identidad creativa y las fortalezas que hacen que Obsidian sea distintivo permanecerán en el núcleo de su estudio y trabajo», escribió Braff. «Feargus Urquhart y el equipo de liderazgo de Obsidian continuarán dirigiendo Obsidian, con el estudio reportando a mí. Bethesda Game Studios continuará liderando la franquicia Fallout».

Braff añadió que el acuerdo se basa en el trabajo ya en marcha. «Juntos, los equipos aprovecharán su relación de larga data y el trabajo inicial ya en curso en un nuevo proyecto de Fallout, con más detalles por compartir en los próximos meses. Esta estructura respalda el modelo liderado por la franquicia que hemos estado fortaleciendo al mismo tiempo que mantiene la responsabilidad tanto del estudio como de la franquicia clara.»

La promesa es que Obsidian conserva su identidad creativa mientras Bethesda tiene la franquicia.

El Reinicio Hasta Ahora

La primera ronda de despidos de Xbox este verano vio perder a Obsidian alrededor del 25% de su fuerza laboral. Varios proyectos en desarrollo fueron cancelados como parte de los recortes.

La antigua dirección de Xbox adoptó un enfoque extrañamente «sin intervención» hacia muchos de sus desarrolladores internos. La nueva directora ejecutiva, Asha Sharma, ha sido más abierta sobre su enfoque en The Elder Scrolls, Halo y Fallout.

Las prioridades declaradas de Sharma sugieren una cartera más estrecha para los estudios restantes de Xbox.

El historial detrás de la promesa.

Muchos de los juegos originales de Obsidian esta generación no han tenido un buen desempeño. Avowed y The Outer Worlds 2 son algunos de esos títulos que no cumplieron con las expectativas.

El bajo rendimiento complica la promesa de que la identidad de Obsidian permanecerá intacta. Si Bethesda dirige la franquicia y la reciente trayectoria de Obsidian ha tenido dificultades, la pregunta es si Bethesda cambiará la forma en que Obsidian opera para corregir ese historial.

¿Qué vendrá después?

El correo electrónico de Braff apunta a que habrá más novedades. «Con más por compartir en los meses venideros» sugiere que Bethesda planea anuncios adicionales sobre el proyecto Fallout y el acuerdo.

La estructura respalda el modelo liderado por la franquicia que Bethesda ha estado construyendo. La responsabilidad tanto del estudio como de la franquicia se mantiene clara.

Así se desarrolla la situación:

  1. El «reinicio» de Xbox comenzó a principios de este año con 1.600 despidos de empleados y la salida de cinco desarrolladores de primera parte.
  2. La continuación de esta semana redujo 268 puestos en toda la división.
  3. Halo, Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires) ahora están bajo el control de Activision.
  4. Obsidian está siendo integrado en Bethesda.
  5. Los tres estudios anteriormente estaban bajo la bandera de Xbox Game Studios.
  6. En la primera ronda de despidos masivos de Xbox este verano, Obsidian reportó haber perdido alrededor del 25% de su plantilla.
  7. Varios proyectos en desarrollo fueron cancelados.
  8. Obsidian está desarrollando actualmente un nuevo juego de Fallout con Bethesda Game Studios.
  9. Braff prometió en su correo electrónico que la «identidad creativa y fortalezas» de Obsidian permanecerán intactas.
  10. Dijo en un correo electrónico al personal: «La identidad creativa y fortalezas que hacen a Obsidian distinto permanecerán en el núcleo de su estudio y trabajo».

La promesa es que Obsidian mantiene su identidad creativa mientras Bethesda controla la franquicia.

Cumpliendo la Promesa

La pregunta clave es si Bethesda puede cumplir su promesa. El acuerdo respalda el modelo liderado por la franquicia que Bethesda ha estado construyendo. La responsabilidad tanto del estudio como de la franquicia se mantiene clara.

Bethesda ha hecho la promesa. La prueba vendrá de cómo funciona el acuerdo en la práctica, no solo en palabras en una pantalla.

Fuente: “La "identidad creativa y fortalezas" de Obsidian permanecerán intactas, promete Bethesda, al tomar el control del estudio de Fallout: New Vegas”, Eurogamer.

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