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Cinco años después, House of Ashes aún encuentra su horror digno de ser desenterrado. )

Una historia de cinco desconocidos atrapados dentro de una fortaleza ruinosa y monstruosa, donde el terror y la elección deciden quién sobrevivirá.

Por mitch·4 min de lectura
Five weary souls cower within a crumbling fortress, pursued by a monstrous presence.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes es un juego de aventuras de terror que plantea una pregunta sencilla: ¿qué ocurre cuando un grupo de desconocidos queda atrapado en una zona de guerra con monstruos sueltos? La respuesta es mayormente tensa, ocasionalmente brillante y rara vez aburrida.

House of Ashes es la tercera entrega en la serie de antología, y abandona el entorno suburbano de sus predecesores en favor de un campo de batalla de Medio Oriente. Ese cambio resulta beneficioso más a menudo de lo que podría fallar. El juego pone a cinco personajes jugables en un complejo búnker derrumbado, y le obliga a tomar decisiones morales que afectan quién vive y quién muere.

Trailer, vía Bandai Namco Entertainment America.

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El Escenario

La ubicación es el activo más sólido del juego. Las ruinas de una ciudad bombardeada, los túneles claustrofóbicos debajo y la constante amenaza de ser descubierto por fuerzas enemigas le dan al juego una sensación de pavor que pocos otros títulos de terror logran. La iluminación es excelente, y el diseño de sonido vende la sensación de ser perseguido.

Los Personajes

Cada personaje tiene una personalidad distinta, y el juego explota los conflictos interpersonales. Eso es tanto una fortaleza como una debilidad. La escritura es lo suficientemente aguda como para hacerte preocupar por quién sobrevive, pero el diálogo también puede sentirse forzado, con discusiones que estallan al menor pretexto.

La narrativa ramificada significa que tus elecciones importan. Salva a alguien al principio, y más tarde podrías perderlo de todos modos. Deja que alguien muera, y te perderás una perspectiva que no sabías que necesitabas. Es un sistema que recompensa la paciencia y castiga la impulsividad.

El Ritmo

El juego no pierde el tiempo. Te lanza a la acción rápidamente y mantiene la tensión alta. Los rompecabezas son inteligentes, aunque algunos requieren un poco de paciencia, y las secciones de combate son breves explosiones de pánico en lugar de tiroteos prolongados.

El juego está disponible en PS4, PS5, PC y Xbox Series X|S. El rendimiento en todas las plataformas es consistente, aunque la versión de PS5 ofrece un tiempo de carga más rápido y una frecuencia de fotogramas más fluida. El juego se ejecuta a 1080p en PS4 y PC, y a 4K en PS5 y Series X|S.

Los Momentos Más Aterradores

Los mejores sustos del juego provienen del aislamiento y el silencio. Un monstruo acechando en una esquina oscura es más eficaz que un susto repentino, y el juego lo entiende. Los peores sustos provienen de las propias mecánicas del juego, que a veces te obligan a ver una escena dos veces porque te perdiste una pulsación de botón.

La estructura del juego es una serie de capítulos, cada uno terminando con un punto de control. Este formato mantiene la historia avanzando sin permitirte sentirte demasiado cómodo. Es un equilibrio justo entre exploración y urgencia.

Lo que funciona

  1. El entorno y la atmósfera
  2. La narrativa ramificada y las opciones morales
  3. Las interacciones de los personajes
  4. El diseño de los rompecabezas
  5. El diseño de sonido

Lo que no funciona tan bien:

  1. Algunas discusiones forzadas entre personajes
  2. La ocasional necesidad de volver a jugar un capítulo
  3. Las secciones de combate, que se sienten apresuradas

El Último Capítulo )

La conclusión del juego se conecta con la mitología más amplia de la antología, lo cual es una jugada audaz. Si dará sus frutos depende de cuánto esté invertido en la serie en su conjunto. Para los recién llegados, el resultado es menos impactante.

La dificultad del juego es moderada. No es un juego difícil, pero recompensa el juego cuidadoso. Un error al principio puede extenderse por todo el escenario, lo que le da al juego una importancia que carecen algunos títulos similares.

El Veredicto )

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes es una sólida entrega en una serie sólida. Se arriesga con su ambientación y su narración, y la mayoría de esos riesgos dan sus frutos. Los sustos son frecuentes, la escritura es aguda y la narrativa ramificada te mantiene enganchado.

No es perfecto. El ritmo se alarga un poco y las secciones de combate se sienten delgadas. Pero las fortalezas superan a las debilidades. Si disfruta de los juegos de terror con un toque de ambigüedad moral, este vale la pena su tiempo.

Puntuación: 7.6 de 10. )

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