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Assassin’s Creed Mirage cambia las ciudades extensas por Bagdad y el sigilo, y en su mayoría se gana su lugar. )

Un Assassin's Creed más pequeño, enfocado en el sigilo, sitúa su historia en Bagdad, intercambiando la escala por una ciudad más densa y paciente. )

Por mitch·3 min de lectura
An assassin moves silently through the crowded streets of ancient Baghdad.

Assassin’s Creed Mirage llega a Series X|S, PS4, PC e iOS con un lienzo más pequeño que las entregas anteriores de la serie, y lo sabe. Ubisoft ha cambiado las ciudades extensas por Bagdad, un sandbox más ajustado construido en torno al sigilo, y el resultado es un juego que recompensa la paciencia sobre el ritmo.

Bagdad Como Sandbox

Bagdad es densa, en capas y está llena de vida. Sus calles de mercado, mezquitas y canales se sienten distintos, y la ciudad se mueve a lo largo del día de una manera que pocos mundos abiertos intentan. Esa atención al entorno es el argumento más sólido del juego para existir.

El Enfoque en el Sigilo de Mirage

Mirage se apoya en gran medida en el sigilo, y pide a los jugadores que se comprometan con él. Los enemigos reaccionan al ruido, la luz y la sombra, y el juego castiga los movimientos descuidados. Es un regreso a la forma de una serie que se ha desviado hacia el combate en los últimos años, y el cambio es bienvenido.

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Rendimiento en las Diferentes Plataformas

En Series X|S, el juego se ejecuta sin problemas a su tasa de fotogramas objetivo. Los propietarios de PS4 obtienen una versión de menor resolución que aún se mantiene unida, aunque los tiempos de carga se ven afectados. PC ofrece la mejor fidelidad visual, y iOS admite controles táctiles para jugar en dispositivos móviles. Ninguna de las versiones se siente rota, pero ninguna se siente excepcional.

Lo Que Funciona, Lo Que No

Las fortalezas de Mirage son claras:

  1. El diseño de Bagdad en sí mismo, con sus distritos distintos y horarios cambiantes
  2. Los sistemas de sigilo, que recompensan la observación cuidadosa
  3. El ritmo de sus misiones principales, que avanzan a un ritmo deliberado

Sus debilidades son igualmente evidentes: (1)

  1. Contenido lateral que se siente escaso en comparación con juegos anteriores de la serie (2)
  2. Algunos encuentros con enemigos que dependen demasiado de eventos preestablecidos (3)
  3. Una historia principal que repite sus ideas a lo largo de varios capítulos (4)

Cómo se compara con entregas anteriores (5)

Característica (6) Mirage (7) Entregas anteriores (8)
Escenario (9) Bagdad (10) Ciudades más grandes y variadas (11)
Enfoque (12) Sigilo ( Combate y exploración (
Escala ( Más pequeño ( Más grande (
Valor de repetición ( Más bajo ( Más alto (

La Última Palabra (

Mirage tiene éxito como una entrada enfocada y bien elaborada en una serie que se ha acostumbrado al exceso. No intenta ser todo lo que fue un Assassin’s Creed anterior y no necesita serlo. Bagdad, como ciudad, se gana un lugar entre los mejores escenarios de la serie. (

Puntuación: 7.5 de 10. (

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