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Crítica de Warcraft: los orcos son caricaturas, el combate es divertido —pero la película nunca decide por qué existe (

Una historia de orcos y hombres en un campo helado, en la que el espectáculo supera a la sustancia, y el corazón de la historia fracasa. )

Por mitch·5 min de lectura
Orcs ride giant beasts across a frozen battlefield while human soldiers raise arms against them.

Warcraft quiere ser un éxito de taquilla. Quiere construir un mundo de fantasía compartido, desplegar dos ejércitos en él y dejarlos luchar. Lo que ofrece en cambio es una película que no puede decidir si es un drama sobre la familia o un espectáculo sobre trolls. El resultado es un desastre hinchado y sin rumbo que nunca encuentra su lugar.

La película está basada en el popular juego en línea de Blizzard Entertainment, World of Warcraft. Cuenta una historia sencilla: orcos del planeta Draenor huyen de un mundo moribundo y llegan a Azeroth, donde chocan con humanos liderados por el rey Llane Wrynn. Ese planteamiento debería funcionar. No lo hizo.

Trailer, vía Legendary.

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Duncan Jones y el Problema de los Orcos

Duncan Jones dirige su segunda película tras Moon, y aquí muestra destellos de talento. Sabe cómo escenificar la acción, y las escenas de batalla son a menudo dinámicas. Pero también parece inseguro qué tipo de película debería ser Warcraft. El guion, al que se atribuyen Charles LeChase y Chris Metzen, se apoya en diálogos cargados de exposición e introducciones de personajes torpes. El ritmo se ralentiza en el medio, y el acto final se apresura a través de los puntos importantes de la trama como si los cineastas estuvieran tratando de salir de Dodge.

El mayor problema son los orcos. En el juego, son un pueblo orgulloso y honorable. Aquí, son en su mayoría caricaturas de piel verde que hablan en gruñidos y gruñidos. El orco principal, Durotan, interpretado por Toby Kebbell, está destinado a ser un líder noble. En cambio, parece un marcador de posición insípido, y su arco se siente inconcluso. Los humanos no van mucho mejor. Paula Patton interpreta a Garona, una espía medio orca, y tiene algunos momentos decentes, pero su papel está poco desarrollado. Dominic Cooper interpreta al rey Llane, y su actuación está bien, pero el personaje es demasiado delgado para apoyarlo.

La Batalla de Blackrock Mountain

La mejor secuencia de la película es la Batalla de Blackrock Mountain. Es ruidosa, caótica y visualmente impresionante. Los orcos montan bestias de guerra gigantes a través de un campo de batalla nevado, y las fuerzas humanas responden con fuego y acero. Es aquí donde Warcraft se siente más vivo. El problema es que esta secuencia no dura. Después de unos minutos, la película pasa a material más silencioso y menos atractivo.

Los efectos especiales son sólidos. Los orcos se ven convincentes y los entornos digitales son detallados. Sin embargo, la animación a veces cojea. Una escena que involucra a un orco niño se siente caricaturesca y desentona con el resto de la película. La banda sonora, de Michael Giacchino, es olvidable. Intenta generar tensión pero en su mayoría termina subrayando las debilidades de la película.

El Drama Entre las Batallas

La película intenta un enfoque personal. Durotan y su esposa Draka, interpretada por Rachel Naomi Richards, tienen un hijo llamado Thrall. Su relación está destinada a arraigar la historia en emoción. No lo logra. Las escenas entre ellos se sienten forzadas y su destino se resuelve de una manera que se siente apresurada y decepcionante. La película también introduce un subtrama que involucra la lealtad de Garona, pero nunca se desarrolla completamente. Al final, el espectador se queda preguntándose por qué importó todo esto.

Las actuaciones sufren por una escritura débil. Toby Kebbell hace lo mejor que puede con un personaje mal construido. Dominic Cooper se divierte mordiendo el decorado como el Rey Llane, pero sus líneas suelen ser absurdas. Paula Patton es desperdiciada en un papel que podría haber sido interesante. El elenco de apoyo, incluido Robert Kazinsky como Orgrim Doomhammer, es igualmente poco utilizado.

Lo Que Funciona y Lo Que No

Hay momentos en los que Warcraft conecta. Una escena en la que Durotan y Draka comparten un momento tranquilo en su tienda es tierna, aunque el diálogo sea torpe. La apertura de la película, que muestra la destrucción de Draenor, está bien hecha. Pero estos destellos son raros. Con más frecuencia, la película está avanzando a través de la exposición, los antecedentes y la tradición que los fanáticos del juego podrían disfrutar, pero el público en general lo encontrará tedioso.

La duración de la película es un problema. Con 123 minutos, se siente hinchada. Se podrían haber cortado escenas y el tiempo de ejecución se beneficiaría de una edición más ajustada. Tal como está, la película se arrastra en el medio y pierde impulso al final.

El Resultado Final

Warcraft es un fracaso de ambición. Quería ser una épica grandiosa, pero no pudo decidir qué tipo de épica quería ser. El resultado es una película que no es fiel a su material original ni satisfactoria como historia independiente. La acción es ocasionalmente emocionante, pero está eclipsada por los problemas estructurales de la película.

Esta es una película que probablemente solo atraerá a los fanáticos más acérrimos del juego. El resto es probable que se vaya decepcionado. La película no logra capturar el espíritu de World of Warcraft, y tampoco logra mantenerse por sí sola.

Caja de Datos Clave – Título: Warcraft – Director: Duncan Jones – Guionistas: Charles LeChase, Chris Metzen – Duración: 123 minutos – Calificación: 3.2/10

Warcraft es un fracaso de ambición. La acción es ocasionalmente emocionante, pero está eclipsada por los problemas estructurales de la película. No logra capturar el espíritu de World of Warcraft, y tampoco logra mantenerse por sí sola. La calificación final es 3.2 de 10.

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