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Dead Rabbit’s Revenge: ¡Hell Yeah! Mantiene su impacto a través de cinco etapas.)

Un conejo muerto busca venganza contra monstruos en un furioso y rápido combate de martillos y armas. )

Por mitch·4 min de lectura
A talking rabbit, armed with hammer and gun, battles monstrous foes amid ruins.

¡Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit es un juego de lucha en el que un conejo parlante busca venganza contra las criaturas que mataron a su familia. También es uno de los juegos más extraños lanzados para PS3, PC y X360 en 2012, y en gran medida obtiene esa rareza a través del ritmo y el estilo, más que de la profundidad.

Trailer, vía SEGA.

La Búsqueda del Conejo

El héroe es un conejo muerto llamado Bunny, y está sediento de venganza. Empuña un martillo gigante y una pistola, y se abre paso a través de oleadas de zombies, monstruos y otros enemigos en cinco etapas. La historia es delgada, principalmente una explicación de por qué Bunny está luchando, pero no necesita ser mucho más que eso. El juego se trata de la pelea, no de la razón para ella. La venganza de Bunny es simple y directa, y el juego nunca pretende lo contrario.

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Combate Efectivo

El combate es el punto fuerte. Bunny se mueve rápido, golpea fuerte y las oleadas de enemigos siguen llegando. Los controles son precisos, y el juego recompensa a los jugadores que se mantienen en movimiento y golpean combinaciones en lugar de quedarse quietos. Las batallas contra jefes interrumpen los niveles estándar con enemigos más grandes que obligan a los jugadores a cambiar de táctica.

El sistema de combate se basa en el impulso. Los jugadores que se quedan quietos son castigados, mientras que los jugadores que se mantienen en movimiento y golpean combinaciones son recompensados. Las batallas contra jefes son la excepción, exigiendo diferentes tácticas y dando a los jugadores la oportunidad de detenerse y planificar.

Niveles y Variedad

Las cinco etapas tienen su propia apariencia y sensación, desde una ciudad en ruinas hasta un bosque embrujado. La variedad evita que el juego se sienta repetitivo, aunque el bucle principal se mantiene igual durante todo el juego. Algunas etapas se basan más en rompecabezas o plataformas que otras, brindando a los jugadores un pequeño cambio de ritmo entre las peleas.

Las etapas se extienden a través de una ciudad en ruinas, un bosque, un pantano, una montaña y la batalla final contra el jefe. Cada entorno trae sus propios enemigos y desafíos, pero la estructura básica de oleada tras oleada de enemigos permanece constante.

Presentación y Sonido

Las gráficas son brillantes y caricaturescas, encajando con el tono de un conejo luchando contra monstruos. La animación es fluida, y la acción se ve suave incluso durante combates agitados. La banda sonora es enérgica, con música que coincide con el ritmo rápido del combate. Ninguno de estos elementos busca alcanzar la grandeza, pero tampoco arrastra.

La presentación es consistente en todo momento, con el estilo artístico caricaturesco que coincide con la premisa absurda del juego.

Duración y Valor de Repetición

La campaña es breve, y los jugadores que la terminan una vez pueden encontrar poco motivo para regresar. No existe un modo multijugador para atraerlos de nuevo. El juego es mejor disfrutado como una solución rápida en lugar de un compromiso a largo plazo.

No hay razón para pasar más de unas pocas horas con el juego, ni nada que haga regresar a los jugadores una vez que se completa la campaña.

Dificultad y Sensación

La curva de dificultad es suave. Los enemigos caen fácilmente, y el juego rara vez castiga a los jugadores por errores. Esto mantiene la experiencia accesible, pero también significa que el desafío nunca crece mucho más allá de las primeras horas. Los jugadores que buscan una prueba seria probablemente seguirán adelante rápidamente.

El juego es indulgente pero no exigente. El martillo y la pistola de Bunny hacen un breve trabajo de la mayoría de los enemigos, y el juego rara vez requiere precisión más allá de lo que permiten los controles.

Una Mirada Rápida a las Etapas

Etapa Escenario
1 Ciudad en Ruinas
2 Bosque )
3 Pantano )
4 Montaña )
5 Jefe Final )

Los Números )

  • Plataformas: PS3, PC, X360 )
  • Desarrollador: Nicalis )
  • Año: 2012 )
  • Género: Beat-em-up )
  • Puntuación de los críticos: 7.4/10 )

Consideraciones Finales )

¡Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit es un beat-em-up sólido, aunque simple, que ofrece exactamente lo que promete: una pelea rápida, furiosa y con un conejo parlante. No reinventa el género, pero ejecuta su premisa con confianza y estilo. Los jugadores que busquen una breve y satisfactoria experiencia arcade encontrarán una aquí. )

Puntuación: 7.4 de 10.

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