El director de Konami para Yu-Gi-Oh! Tag Force GX, Matsumura-san, ha hablado con Famitsu sobre el remake, y la entrevista parece una carta de amor de alguien que todavía pierde contra el mazo Lightsworn. El juego celebra el 20 aniversario de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX Tag Force original, lanzado en 2006, y Matsumura dice que el equipo eligió recrear Tag Force 3 en lugar de combinar los tres juegos juntos — porque eso habría hecho el paquete «demasiado grande e inmanejable».
Un Remake, No Una Trilogía
Matsumura admite que está nervioso porque han pasado 18 años desde Tag Force 3 y siente curiosidad por las opiniones de la gente. Él explica que fue una de las personas que creció viendo Yu-Gi-Oh! GX y explica que el equipo decidió hacer el juego para celebrar el 20 aniversario del primer Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX Tag Force (lanzado en 2006). Decidieron hacer un remake de Tag Force 3 ya que fue la conclusión de los juegos GX. Él sí consideró querer combinar 1, 2 y 3, pero señaló que eso habría hecho el juego demasiado grande e inmanejable.
Todos los más de 100 personajes han sido renderizados en 3D completo, con Konami recreando cada activo desde cero. El juego utiliza las reglas de alrededor de 2006, con algunas actualizaciones para las nuevas cartas. Matsumura explica que el equipo quería mantener el juego como un remake estricto de Tag Force 3 en lugar de forzar las últimas reglas sobre él. Algunas cartas han sido atenuadas para evitar ser demasiado fuertes, y la Lista Prohibida & Limitada ha sido ajustada: Black Rose Dragon, una vez Ilimitada en el original, ahora es Limitada en Tag Force GX.
Nuevas Cartas Del Show
Se están agregando alrededor de 200 cartas nuevas al juego. Los criterios generales fueron cartas utilizadas en el anime que no habían aparecido en el Oficial Card Game todavía, como «Cyber Angel» y «Fossil.» Matsumura dice que el objetivo fue permitir que los jugadores disfruten de Duels que se sientan más auténticos al show. Las cartas que obtuvieron versiones de la vida real han sido reemplazadas con la versión de la vida real, mientras que las cartas no lanzadas permanecen.
El juego también agrega cartas que el equipo consideró que serían agradables de tener. Las cartas trampa vinculadas a «Arcana Force» están entre las que se mantuvieron. Jim, el protagonista, todavía puede usar «Fossil Fusion», lo que, según Matsumura, no se sentiría como Jim sin ello.
Diálogo y trabajo de voz
El juego limpia inconsistencias en el diálogo y el escenario, cambiando líneas que fueron aceptables en 2006 pero que serían «extremadamente problemáticas» hoy. Los personajes del anime reutilizan sus líneas de voz antiguas, mientras que los personajes originales del juego recibieron nuevas grabaciones. Matsumura dice que el objetivo es asegurarse de que el encanto de los personajes originales del juego se transmita.
Los finales utilizan el original como base pero hacen que los personajes se muevan con sus modelos 3D. La IA de los personajes ha sido actualizada con la moderna IA de Konami Duel, por lo que los compañeros de la CPU parecen buenos en el Duelo y se comportan de maneras que pueden servir como modelos a seguir para los nuevos jugadores.
Modos de dificultad y multijugador
Se ha agregado un modo de dificultad Casual para jugadores introducidos o que regresan a Yu-Gi-Oh!. Reemplaza cartas demasiado poderosas con otras más amigables, como intercambiar «Heavy Storm» o «Mirror Force» por algo menos disruptivo. El juego conserva la personalidad de la baraja de cada personaje incluso en el juego Casual.
La interfaz de usuario del Duelo toma prestadas características de Duel Links y Master Duel, con animaciones de monstruos que salen de las cartas y animaciones de ataque tomadas de Duel Links. Las animaciones favoritas de Matsumura son Yubel y Rainbow Dragon.
El mini-juego de Dungeon Crawler ha sido revisado. Los jugadores llevan a su compañero y a otros dos personajes a una mazmorra, eligiendo correr o luchar en el camino. Los cuestionarios y las pruebas se dejan en su mayoría como están.
El multijugador admite Room Match, donde cuatro jugadores humanos pueden enfrentarse, y Free Match, donde dos jugadores humanos se asocian con una asistencia de IA. También están disponibles los duelos uno contra uno, sin función de chat y los jugadores se enfrentan a personas de todo el mundo.
Caja de datos clave
- Aniversario: 20 aniversario del primer Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX Tag Force (2006)
- Objetivo de la remasterización: Tag Force 3
- Nuevas cartas: Se agregaron aproximadamente 200
- Personajes: Más de 100, todos renderizados en 3D completo
- IA: Actualizada con la IA de Yu-Gi-Oh! de Konami moderna
- Modos de dificultad: Se incluye el modo Casual
- Multijugador: Room Match (4 jugadores), Free Match (2 jugadores + IA), 1 contra 1, sin chat
Tabla Comparativa
| Característica | Tag Force 3 (2006) | Tag Force GX |
|---|---|---|
| Objetivo de Remake | Ninguno | Tag Force 3 |
| Nuevas cartas | No especificado | Se agregaron alrededor de 200 |
| Actuación de voz | Reutilizado | Nuevas para personajes originales |
| Reglas de duelo | Reglas de 2006 | Igual, más algunas actualizaciones |
| Multijugador | No especificado | Room Match (4), Free Match (2+AI), 1-contra-1 |
La entrevista es una mezcla de detalles técnicos y cálida nostalgia. Es el tipo de conversación que hace sentir visto a un fan de larga data, incluso si el director aún es derrotado por Lightsworn.
Es una buena lectura para cualquiera que creció con Yu-Gi-Oh! GX y quiere saber en qué situación se encuentra el nuevo juego.
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