Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

Everybody’s Golf Review: El mismo gran golf, ahora con espacio para deambular

Reseña de Everybody's Golf: el juego de golf sandbox para PS4 con exploración libre, carritos, pesca y paracaidismo, obtuvo 7.9/10 por una ejecución excelente por encima de la ambición.

Por mitch·5 min de lectura
A stylized golf scene with exaggerated cartoon characters on a brightly lit green.

Everybody’s Golf es el duodécimo juego de una serie que se ha mantenido desde la era de PlayStation, y el primero desde Everybody’s Golf 6 de 2011. Clap Hanz lo desarrolló con Japan Studio, Sony Interactive Entertainment lo publicó, y llegó a PlayStation 4 en 2017. En Japón se llamó New Everybody’s Golf. Es, en cualquier medida, un juego de golf.

También es un juego sobre pesca, paracaidismo y conducir un carrito donde quieras.

Tráiler, vía Push Square.

Publicidad

Los campos sandbox

La premisa aquí es simple. Everybody’s Golf mantiene las mecánicas de tiro por las que la serie es conocida y abre el espacio a su alrededor. Los campos están construidos como sandboxes en lugar de pasillos. Puedes deambular libremente. Puedes sacar un carrito de golf del fairway y conducirlo por el campo, lo cual es una pequeña cosa que cambia cómo se siente todo el juego. El campo deja de ser un conjunto de hoyos y se convierte en un lugar.

La creación y personalización de personajes están incluidas. Creas un golfista y luego llevas a ese golfista en línea. El multijugador es compatible junto con el modo un jugador, y el juego se ejecuta desde una vista en tercera persona con una opción de vista aérea o isométrica para leer el campo.

Los minijuegos son la parte de la que se habla. La pesca y el paracaidismo están junto al golf. No son el evento principal, y no intentan serlo. Son el juego diciéndote que no tiene prisa.

Modo Qué haces Dónde se ubica
Un jugador Juega rondas, crea un personaje Bucle principal
Multijugador Juega contra otros en línea Bucle principal
Modo libre Conduce un carrito por el campo Capa de sandbox
Pesca Atrapa peces entre rondas Minijuego
Salto en paracaídas Salta desde un avión Minijuego
Creación de personaje Personaliza a tu golfista Configuración

Pesca, paracaidismo y un carrito

Las etiquetas de género ubican a Everybody’s Golf dentro de simulador y deporte, con la comedia como tema. Eso es más o menos correcto, aunque la comedia está en el tono más que en los chistes. La serie siempre ha sido luminosa y relajada donde otros juegos de golf son rígidos y serios. Esta entrega se inclina más hacia eso.

El resultado es un juego que puedes jugar en dos estados de ánimo completamente distintos. Uno es la ronda en sí, donde el sistema de tiros recompensa la práctica y los campos castigan una mala lectura. El otro es el deambular, donde pescas o saltas de un avión o conduces un carrito hacia algún lugar donde no tienes nada que hacer. Ambos modos están en el mismo juego, y ninguno se siente añadido a la fuerza.

Lo que el sandbox no hace es arreglar las partes de la serie que siempre han sido flojas. El juego en línea está aquí, y la creación de personaje está aquí, pero esto no es una reinvención de cómo se juega. Es el mismo golf con más espacio alrededor.

Qué significa la puntuación

El agregado crítico publicado para Everybody’s Golf se sitúa en 7.9 sobre 10 en cinco medios. Ese número es justo, y es justo por una razón específica. Esta es una muy buena versión de un juego que sabe exactamente lo que es. No intenta ser una simulación, y no intenta ser un juego de fiesta. Intenta ser Everybody’s Golf, y lo logra.

La diferencia entre 7.9 y una puntuación más alta no es calidad. Es ambición. El sandbox es una adición real, y el carrito, la pesca y el paracaidismo le dan al juego una textura que las entregas anteriores no tenían. Pero el núcleo no ha cambiado. Si has jugado Everybody’s Golf 6, sabes cómo se juega esto. El material nuevo está en los bordes, no en el centro.

Esto es lo que importa. La exploración libre y el carrito no son trucos, porque resuelven un problema real de los juegos de golf. Una ronda de golf es una serie de tiros aislados. Golpeas, caminas, golpeas de nuevo. El espacio entre tiros es tiempo muerto. Everybody’s Golf llena ese tiempo muerto con un mundo por el que realmente puedes desplazarte, y esa es una respuesta de diseño genuina, no una lista de características.

Los minijuegos importan menos. La pesca y el paracaidismo son agradables y olvidables. Son el tipo de cosa que uno prueba una vez, disfruta y luego vuelve al golf. Eso está bien. No son la razón para comprar el juego.

La razón para comprar el juego es que es la duodécima entrega de una serie que se ha mantenido buena durante mucho tiempo, y no avergüenza a las anteriores. La creación de personajes te da un golfista que vale la pena personalizar. El juego en línea te da personas contra las que jugar. Los campos están construidos para ser recorridos, y recorrerlos es lo mejor nuevo que hay aquí.

Everybody’s Golf no necesita ser más de lo que es. Es un juego deportivo con temática de comedia, un simulador con un sandbox adjunto, y hace ambas cosas lo suficientemente bien como para que ninguna socave a la otra. El 7.9 no es una crítica negativa. Es una lectura precisa de un juego que eligió ser excelente en lo que ya era en lugar de apostar por ser algo nuevo.

Si quieres un juego de golf que se tome a sí mismo en serio, busca en otra parte. Si quieres uno que te permita conducir un carrito hacia los árboles y luego ir a pescar, este es el indicado. La serie ha estado haciendo esto desde la PlayStation, y la duodécima entrega no muestra ninguna razón para detenerse.

7.9 de 10.

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Game reviews
Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.