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‘Jujutsu Kaisen’ impulsa a MAPPA a liderar los estudios de anime a medida que el *streaming* cambia de licencias a propiedad (1)

Las plataformas de *streaming* están cambiando de la concesión de licencias de anime a la propiedad de franquicias, lo que impulsa a MAPPA a un estatus de estudio líder, según un nuevo informe.

Por mitch·7 min de lectura
An animated character stands before a bright studio logo, symbolizing an anime studio's rise to lead status.

Un nuevo informe indica que MAPPA ha ascendido al liderazgo de los estudios dentro de Anime, a medida que las plataformas de streaming están cambiando de la concesión de contenido a la propiedad total del mismo. El cambio marca un notable cambio para la industria, con estudios ahora trabajando directamente con los streamers en lugar de simplemente conceder sus programas a ellos.

El último informe de Media Partners Asia, The Anime Economy, muestra que las plataformas de streaming están cambiando su estrategia de comprar series de anime a los estudios para construir sus propias franquicias en cambio. Los hallazgos provienen de datos de audiencia en ocho mercados asiáticos, junto con las propias cifras de Netflix y conversaciones con líderes de la industria.

El movimiento proviene de las cifras de audiencia. Entre julio de 2025 y agosto de 2026, el anime atrajo a una audiencia mensual mayor que cualquier otro género en las plataformas de streaming asiáticas, mientras que la visualización en Netflix creció nueve veces más rápido que el servicio en general. En Japón, el mercado de anime más grande del mundo, los números fueron aún más llamativos.

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Anime Lidera la Audiencia de Streaming

En los ocho mercados asiáticos seguidos por MPA, entre el 31% y el 47% de los espectadores de premium-VOD vieron anime cada mes, lo que representó un desempeño más sólido que el de los otros siete géneros, cuyos promedios mensuales oscilaron entre el 26% y el 34%. En Japón solo, los números fueron aún más pronunciados, con audiencias de anime que oscilaron entre el 45% y el 59%, mientras que los géneros restantes se situaron entre el 24% y el 36%.

En la segunda mitad de 2025, el anime representó el 15,6% de todas las horas de premium-VOD registradas, mientras que alcanzó el 28% en Japón. En la primera mitad de 2026, la cifra fue del 14,0%. Durante esos dos períodos, la participación del género se movió entre esos dos números. El informe de Variety también encontró que «Jujutsu Kaisen» encabezó la lista de títulos de anime en siete de los ocho mercados rastreados durante la primera mitad de 2026.

Ese desempeño impulsó la participación de MAPPA en las horas de anime regionales del 6,1% en la segunda mitad de 2025 al 17,3% en la primera mitad de 2026. MAPPA superó a TMS Entertainment, que mantuvo el 16,6%, seguido por Toei Animation en el 13% y títulos dominados por Aniplex en el 12%.

Estudio Participación de Horas de Anime Regional
MAPPA 17.3% (aumento desde 6.1%)
TMS Entertainment 16.6%
Toei Animation ( 13%
Aniplex ( 12%

La financiación directa de la producción por parte de las plataformas, junto con la adquisición de estudios por parte de grupos japoneses de propiedad intelectual, es un patrón que los autores del informe esperan que continúe. Estos dos enfoques están aprendiendo a operar junto a uno otro.

La Cuota de Netflix en la Visualización de Anime (

Durante el período de seguimiento, Netflix representó aproximadamente la mitad de la visualización de anime en la región, con el 51% de las horas de anime en la segunda mitad de 2025 y el 50% en la primera mitad de 2026. Prime Video tuvo una cuota del 43% de las horas de anime en Japón en la segunda mitad de 2025, mientras que Netflix igualó ese porcentaje con un 42% en la primera mitad de 2026.

El análisis del informe sobre las cifras de interacción de Netflix muestra que la visualización de anime japonesa en la plataforma aumentó de 3.33 mil millones de horas en la primera mitad de 2023 a 4.64 mil millones de horas en la primera mitad de 2026. Eso representa un aumento del 39% frente al crecimiento del 4.5% en la visualización total de Netflix durante el mismo período. El anime aumentó del 3.6% al 4.75% de todas las horas de Netflix en ese período.

Que cuatro de cada cinco horas de visualización aún se incluyen en contenido de biblioteca con licencia, incluso cuando MPA cita la asociación de Netflix con MAPPA en enero de 2026 como evidencia del movimiento hacia franquicias propias.

YouTube se Convierte en una Base de Producción (

El informe dice que YouTube ahora sirve como canal de marketing y base de producción para anime. En Japón solo, la MPA estima que 70 millones de personas ven contenido relacionado con el anime en la plataforma cada mes, lo que equivale a 2.8 mil millones de horas.

Aniplex, que tiene 5.1 millones de espectadores mensuales, y Toho animation, que tiene 4.8 millones, operan hoy como operaciones independientes de medios. Al mismo tiempo, estudios basados en YouTube como Plott están generando franquicias a una fracción del costo de una producción televisiva convencional.

Desde 2021, MPA ha registrado 21 alianzas y transacciones de anime, con 11 de ellas ocurridas en 2025 y 2026. Entre ellas, Sony participó en siete, lo que, según MPA, la convierte en la única empresa que opera una operación de anime de extremo a extremo.

Sony ha reunido un grupo que incluye Sony Pictures, Sony Music y Aniplex alrededor de Crunchyroll, que cuenta con 21 millones de suscriptores de pago, al tiempo que mantiene participaciones en Kadokawa y Bandai Namco. Fuera de ese grupo corporativo, Toei Animation, Toho, Bandai Namco y otros broadcasters han comprado por separado estudios, distribuidores y canales propios, construyendo su propia capacidad en el camino.

¿Qué le espera a la industria?

Se proyecta que el mercado global de anime crezca a un ritmo de aproximadamente el 10% anual hasta 2030, según estimaciones de MPA. La expansión se está impulsando principalmente por regiones más allá de Japón en Asia, junto con Norteamérica, y la mayor parte de las ganancias están llegando a un número selecto de propietarios de franquicias, estudios y servicios de streaming.

Durante los próximos 24 meses, la firma espera que prevalezca un acuerdo de financiación híbrido, con plataformas financiando los costos de producción mientras los estudios conservan la propiedad de los derechos.

El CEO y director ejecutivo de Media Partners Asia, Couto, describió dónde se encuentra la industria en la actualidad. Señaló que se ha sentado la base, y la cuestión ahora es identificar la fuente de la futura expansión y determinar quién termina asegurándola.

Enumeró tres catalizadores:

  1. El streaming profundizando en nuevos mercados a nivel mundial
  2. Eventos teatrales a la escala de «Infinity Castle» volviéndose repetibles
  3. Juegos y mercancías que llevan las franquicias mucho más allá de la pantalla

Pero Couto también señaló una limitación. «La limitación es la capacidad, no la demanda o el capital», dijo. «Los estudios que están produciendo los mayores éxitos a menudo son los menos capaces de invertir, y la industria todavía se apoya en un puñado de franquicias. Las empresas que resuelvan el problema de la capacidad y lleven a los animadores con ellos, estarán mejor posicionadas para la próxima fase de crecimiento».

El camino hacia las franquicias propias

Se describe un panorama cambiante a través de los hallazgos del informe: los estudios que solían vender sus producciones a los broadcasters ahora están asumiendo sus propios canales de distribución, mientras que las plataformas que previamente compraban series individuales ahora están invirtiendo en los creadores ellos mismos.

El signo más obvio de este cambio proviene de MAPPA, que ha ascendido a la cima de las clasificaciones de estudios. El éxito que encontró con «Jujutsu Kaisen» cambió por completo el mercado regional de anime, y su asociación con Netflix señala una apuesta por la construcción de franquicias propias.

Todos enfrentan un problema de escala. Como señaló Couto, las empresas que abordan la capacidad y llevan a los animadores consigo, estarán mejor posicionadas para la siguiente etapa de crecimiento.

La dirección del crecimiento del streaming en Asia es fácil de ver en la actualidad: el anime está atrayendo a las masas más grandes, y las empresas que controlan los derechos de esos programas son las que se están expandiendo más rápidamente.

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