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La mejor sala de escape de realidad virtual fue creada para permanecer sentado

Una reseña de I Expect You to Die, el juego de puzles de espías en realidad virtual de Schell Games, sus cuatro misiones, su reparto de voces y por qué su puntuación de 8,0/10 sigue siendo válida.

Por mitch·4 min de lectura
A person stands before a locked door in a shadowy facility hallway, pursued by unseen guards.

Schell Games construyó I Expect You to Die en torno a una idea simple y cruel: darle al jugador las manos de un agente secreto y luego castigar cada movimiento. El juego de puzles de realidad virtual se lanzó en diciembre de 2016 para PlayStation 4 y llegó a Windows en abril de 2017, y sigue siendo uno de los argumentos más sólidos a favor de los visores como cajas de puzles en lugar de galerías de tiro. Interpretas a un espía novato de «The Agency», recién equipado con un implante telequinético que te permite hacer flotar objetos por la habitación. La mayoría de los escenarios tienen límite de tiempo. Pensar rápido no es opcional.

Tráiler, vía Schell Games.

El Dr. Zor y el avión de carga

La estructura del juego es una sucesión de escenas mortales. Escapas de un avión dentro de un automóvil. Sacas a la superficie una cápsula de escape submarina. Los objetos están en el entorno como si estuvieran dispersos al azar, pero cada uno tiene un propósito que debes descubrir antes de que se acabe el tiempo.

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La trama avanza a través de cuatro misiones. Un supermillonario villano llamado Dr. Zor, que dirige la organización malvada «Zoraxis», tiene un avión de carga con destino a Zanzíbar que transporta un automóvil de alta tecnología. Tu asistente, Support Agent, te da los detalles. Más tarde te enteras de que el lugarteniente de Zor, Daniel Sans, ha estado construyendo un «supervirus» para vengarse de The Agency. Te infiltras, rompes la ventana de un laboratorio y elaboras una cura con una máquina y una nota dejada por un científico renegado. El cohete que lleva el virus se lanza de todos modos. Lo abres y lo combinas con la cura, salvando la ciudad.

El elenco de voces hace un trabajo real aquí:

  • Jared Mason como «Support Agent»
  • Bonnie Bogovich como «Zor AI» y «Car»
  • Naomi Kyle como «Escape Pod AI»
  • Anthony Daniels como «Daniel Sans»

Machine Z y el pabellón de caza

La misión final te envía al pabellón de caza de Zor, donde está oculta «Machine Z». Resuelves pistas, te atacan con «gas de ciervo» y un «arquero oso», y descubres que Machine Z es un dispositivo de gravedad alimentado por cristales de gravedad. Zor planea iniciar el Proyecto Golden Goose, usando la máquina para destruir The Agency y lucrar con los restos. La destruyes con cristales de gravedad inestables y te marchas en helicóptero.

Este es el orden de lo que realmente se sostiene:

  1. El implante telequinético, porque convierte el acto ordinario de agarrar en una mecánica de puzle.
  2. Los escenarios cronometrados, porque hacen que la duda se sienta como un fracaso.
  3. Las secuencias espectaculares, porque un auto cayendo de un avión es un mejor anzuelo que cualquiera de la trama.
  4. La historia, porque las misiones apenas se conectan y los giros llegan sin preparación.

La comedia es el punto. Un juego que nombra a un villano Dr. Zor y te entrega un «arquero oso» no pide que se lo tome en serio, y no debería serlo.

De dónde viene el 8.0

I Expect You to Die funciona en Meta Quest 2, Windows Mixed Reality, PlayStation VR, SteamVR, Oculus Rift y Oculus Quest, y es para un solo jugador en todo momento. La puntuación crítica publicada se sitúa en 8.0/10 en seis medios, y ese número es correcto. Los puzles son ingeniosos, la presión del tiempo es real, y la comedia física de buscar a tientas un objeto mientras corre un temporizador es algo que los juegos planos no pueden copiar.

La debilidad es la escritura entre los puzles. The Agency, Zoraxis y Project Golden Goose son andamiaje para los chistes, no una historia. Le siguieron dos secuelas — I Expect You to Die 2: The Spy and the Liar en agosto de 2021 e I Expect You To Die 3: Cog in the Machine en agosto de 2023 — lo que indica que Schell Games sabía que el formato tenía futuro incluso cuando la trama no lo tenía.

Lo que más importa es el implante. Es la única idea aquí que cambió cómo se construyen los puzles de realidad virtual, y es la razón por la que el primer juego todavía se juega mejor de lo que sus propios villanos merecen.

8 de 10.

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