Final Fantasy 7 Revelation tendrá «alrededor de 200GB», dice el director del juego, al detallar los planes de DLC de Sephiroth y Vincent Valentine.
Esa es la conclusión principal de una nueva entrevista con el director Naoki Hamaguchi, quien habló con VGC sobre la parte final de la trilogía de FF7 Remake. El juego tiene previsto su lanzamiento para el 8 de abril de 2027 en Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. Y Hamaguchi no está preocupado por la escala.
La cuestión del tamaño
VGC informa que Hamaguchi confirmó que el juego no cabe en un solo disco, ni siquiera en dos discos como ocurrió con Rebirth. Su explicación para esta limitación es sencilla: el tamaño del archivo será enorme.
«Las cosas todavía se están resolviendo, pero probablemente serán alrededor de 200GB de juego», dice. «Entiendo que hay muchas opiniones sobre este tema, pero a fin de cuentas, el hecho es que necesitamos superar el hardware hasta cierto punto».
La cifra muestra que Revelation supera sustancialmente el tamaño de su predecesor. Rebirth registró 91GB en Switch 2, 145GB en PS5, 169GB en Xbox Series y 155GB en PC. En ciertos formatos, Revelation parece encaminarse a ser hasta el doble de grande que el juego anterior de la serie.
| Plataforma | Tamaño de Rebirth | Estimación de Revelation |
|---|---|---|
| Switch 2 | 91GB | Alrededor de 200GB |
| PS5 | 145GB | Alrededor de 200GB |
| Xbox Series | 169GB | Alrededor de 200GB |
| PC | 155GB | Alrededor de 200GB |
El contraste resalta con nitidez. Rebirth ya era una incorporación considerable a la serie Remake, y su sucesor parece ser casi el doble de grande en todas las plataformas.
Planes de DLC
Después del lanzamiento de Revelation, los jugadores recibirán dos paquetes de DLC adicionales, según Hamaguchi, quien dice que serán aproximadamente del mismo tamaño que el DLC Intermission de Remake.
Él dice «Lo mejor es imaginar el DLC como lo que hicimos con Intermission: profundizar en los personajes de Vincent y Sephiroth», y luego explica «Con respecto a si esas historias tienen lugar en el pasado o en el presente, no se lo voy a decir ahora, pero estamos emocionados de revelarlo».
El DLC Intermission para el Remake original amplió los personajes de Vincent y Sephiroth, y ahora el protagonismo regresa a ellos.
El debate sobre el tamaño
Hamaguchi responde a muchas preguntas sobre ‘tamaño versus calidad’ en el último juego de la serie Remake. Ya sea que el tamaño provenga de las divisivas actividades secundarias que ofrece el título, o del hecho de que no se lanzará completamente en disco en el lanzamiento, la conversación en torno a la escala del juego ya está en marcha.
El problema del hardware
Hamaguchi presenta el problema del tamaño como algo que debe resolverse mediante la ingeniería en lugar de una decisión tomada desde el diseño. Sostiene que el juego tiene que adaptarse al hardware, y es precisamente esta lucha con el equipo lo que hace que el tamaño del archivo crezca tanto.
Los números en sí no parecen preocuparlo. Es una señal llamativa de su seguridad, considerando la magnitud de lo que está en juego.
Lo que el tamaño significa para los jugadores
El tema de la duración importa a los jugadores. Los títulos que requieren más de 100 horas de juego son demasiado para muchos adultos con trabajos y obligaciones que gestionar, como lo demuestra la reseña de Fire Emblem: Fortune’s Weave enlazada anteriormente.
La huella de 200 GB del juego exige una consideración real del espacio de almacenamiento. Los jugadores deben planificar con anticipación ese espacio en sus unidades. El tamaño de la instalación por sí solo lo convierte en una empresa seria.
La fecha de lanzamiento
Final Fantasy 7 Revelation se lanza el 8 de abril de 2027. El juego estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2.
Cuatro sistemas distintos conforman la alineación de la plataforma, un logro notable para un juego de esta escala.
Nuestro veredicto
Aquí se promete una escala vasta, un juego que pretende contener todo el material que la serie Remake ha acumulado a lo largo de los años dentro de su paquete, que carga con el peso de 200GB.
La magnitud de la colección es emocionante para alguien que ha seguido la serie desde el principio. Para alguien con una agenda apretada, sin embargo, es abrumadora.
La seguridad del director es reconfortante. Hamaguchi ha hablado con él anteriormente sobre el diseño de juegos de mundo abierto, y sus respuestas parecen disipar cualquier preocupación, al menos.
Todavía no se sabe si la trilogía terminará bien. Toda su estructura podría desmoronarse bajo la presión de sus ambiciones desmedidas.
Por ahora, el anuncio funciona como un espectáculo. Un director de juego que confiesa que su proyecto probablemente alcanzará los 200GB resulta más divertido que alarmante.
El juego todavía se está definiendo. El tamaño no es definitivo. Pero la dirección es clara: Final Fantasy 7 Revelation va a ser enorme.
Fuente: “Final Fantasy 7 Revelation will be «around 200GB» says game director, as he details Sephiroth and Vincent Valentine DLC plans”, Eurogamer.
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