CD Projekt Red ha parcheado The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC Xbox Play Anywhere, abordando la iluminación deslavada del juego y un problema de DLSS en PC. El estudio anunció la actualización en las redes sociales, diciendo que realiza «varios ajustes de iluminación» y corrige un problema en el que DLSS no estaba disponible en la versión de PC Xbox Play Anywhere del juego.
El parche llega después de días de quejas sobre el aspecto más brillante y plano del juego. Los jugadores señalaron la configuración de Bloom como un principal culpable, aunque el estudio no lo ha confirmado directamente. El parche también incluye «varios otros ajustes para garantizar la paridad con la versión de PC», según el anuncio de CD Projekt Red.
Quejas sobre la iluminación
La remasterización se lanzó a principios de esta semana con una recepción mixta. Algunas escenas ahora parecen demasiado brillantes y planas, según el informe. El trazado de caminos y HDR contribuyen al efecto, según el informe. Los interiores fueron señalados como demasiado oscuros, un problema que el parche ahora afirma haber solucionado.
La configuración de Bloom es probablemente la culpable. En PC, los jugadores pueden desactivarla por completo. En consola, esa opción no existe. El parche podría abordar eso, aunque CD Projekt Red no lo ha dicho explícitamente. El anuncio del estudio enumera los cambios de iluminación en términos generales, sin vincular ninguna corrección a una configuración o menú específico.
«varios ajustes de iluminación»
Esa línea del anuncio del estudio es notable porque confirma que el parche se dirige directamente a la apariencia visual del juego. La redacción es general, lo que coincide con el enfoque del estudio en toda la actualización: reconocer problemas sin vincular correcciones individuales a configuraciones o menús específicos.
Qué corrige el parche
La actualización es pequeña pero específica. Aborda dos problemas específicos:
- Una solución para que DLSS no esté disponible en la versión de Xbox Play Anywhere de PC
- Ajustes de iluminación, incluidas correcciones para interiores que parecían demasiado oscuros
El ajuste de paridad es una categoría más amplia. El estudio dijo que realizó «varios otros ajustes para garantizar la paridad con la versión de PC», lo que sugiere ajustes adicionales más allá de la iluminación. Estos cambios tienen como objetivo acercar las versiones de consola y PC, aunque el estudio no ha detallado en qué consisten esos ajustes.
Problemas de guardado y futuras correcciones
CD Projekt Red también dijo que está preparando una corrección rápida para la versión de PC relacionada con un problema de guardado del juego. La compañía continúa «investigando los problemas que están informando a través de nuestro portal de soporte técnico». Agradeció a los jugadores por su paciencia y por informar los problemas que estaban teniendo.
El problema de guardado del juego es independiente de la queja sobre la iluminación. No está claro si la corrección rápida llegará antes de la próxima actualización importante. La investigación de la compañía sobre los problemas informados sigue en curso, lo que significa que pueden surgir más correcciones.
Por qué existe la remasterización
The Witcher 3 Remastered es una actualización visual significativa. Refresca la apariencia del juego, mejora las animaciones y agrega cambios de jugabilidad y de calidad de vida. La remasterización es gratuita para cualquier persona que ya posea alguna versión del juego.
La existencia de la remasterización apunta a un plan más amplio. CD Projekt Red está preparando una tercera expansión para el juego, llamada Songs of the Past, que saldrá el año que viene.
La imagen de la consola
La remasterización abarca múltiples plataformas. The Witcher 3: Wild Hunt original se lanzó en Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. La remasterización cubre PS5, Xbox Series X/S y PC Xbox Play Anywhere, además de la versión de Switch de Songs of the Past.
El alcance de la actualización se limita a las plataformas que aborda. No menciona PS4 ni Switch. Esa omisión es importante para los jugadores que compraron el juego en otro lugar. Esos jugadores podrían tener que esperar actualizaciones separadas, si es que llegan.
Qué esperar los jugadores
La actualización ya está disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC Xbox Play Anywhere. Los jugadores de esas plataformas deben verificar la actualización e instalarla. Los cambios en la iluminación deberían facilitar la visualización de algunas escenas, particularmente en interiores más oscuros.
La corrección para el juego guardado se lanzará por separado para PC. Eso significa que los jugadores de PC tienen dos actualizaciones para seguir: la mejora de la iluminación y la corrección del juego guardado. La promesa de la compañía de investigar otros problemas sugiere que podrían haber más actualizaciones en el futuro.
El parche soluciona los problemas correctos. Las quejas sobre la iluminación eran el problema más visible, y el estudio ha respondido rápidamente. La corrección de DLSS en PC es una pequeña victoria, pero elimina una barrera técnica para los jugadores que desean jugar en diferentes sistemas.
El lanzamiento gratuito es una jugada inteligente. Mantiene a los jugadores existentes involucrados mientras prepara el terreno para Songs of the Past.
El parche es un alivio. Demuestra que CD Projekt Red está escuchando los comentarios y actuando en consecuencia. La compañía ha prometido seguir investigando, por lo que los jugadores deberían esperar más actualizaciones en los próximos meses.
El remaster vale la pena jugarlo por sus mejoras, incluso si la iluminación tardó unos días en solucionarse.
Vea el video en el que se basa la noticia en Eurogamer.
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