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LocalThunk habla sobre la actualización 1.1, la recuperación del agotamiento y por qué hacer Balatro se siente mejor que nunca. )

El desarrollador de Balatro, LocalThunk, habla sobre la actualización 1.1, la recuperación del agotamiento y por qué no apresurará el lanzamiento. )

Por mitch·4 min de lectura
A developer sits alone at a desk working on a video game late at night.

El desarrollador de Balatro, LocalThunk, apareció en el Discord de Balatro el miércoles para hablar sobre la actualización 1.1, y trajo buenas y malas noticias en igual medida. Las buenas noticias: lo está pasando muy bien creando el juego. Las malas noticias: la actualización todavía no tiene una fecha de lanzamiento.

LocalThunk retrasó la actualización 1.1 hasta 2026, y un año después, todavía no ha salido. Ese es el contexto para su aparición en Discord, donde publicó un mensaje tranquilizando a los fanáticos de que todo va bien. Ha estado publicando actualizaciones sobre el progreso de la actualización 1.1 y dijo que está contento de que esos rumores se estén difundiendo bien.

El Retraso de la 1.1

La actualización 1.1 estaba originalmente programada para 2025. LocalThunk se esforzó demasiado por mucho tiempo en el desarrollo de Balatro y se “quedó completamente agotado”. Se tomó un descanso prolongado, luego volvió al trabajo “muy lentamente”, abordándolo más como un desarrollador aficionado.

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Dejó pasar los plazos y se abstuvo de tomar decisiones creativas apresuradas. Más tarde dijo que lamentaba haber declarado el objetivo de lanzamiento de 2025, un sentimiento que repitió en su nuevo mensaje.

Agotamiento y el Descanso

«Entiendo lo frustrante que debe ser y desearía poder volver en el tiempo y darle algo de sentido a mí mismo», continuó LocalThunk. «En ese momento todavía era todo ir y venir y nunca siquiera consideré que podía permitirme detenerme, luego después de que salió la versión móvil, estaba tan agotado que no pude tocar el juego durante un tiempo. Afortunadamente, las cosas han cambiado”.

La Estrategia de Rumores

LocalThunk dijo que continuará apareciendo en el Discord de Balatro de vez en cuando para tranquilizar a la gente de que la actualización 1.1 todavía está en desarrollo. Publicará más «rumores», pero no habrá ningún compromiso con un objetivo de lanzamiento hasta que esté listo.

También dejó claro que, a pesar de saber que la gente puede estar frustrada por la larga espera, no va a acelerar las cosas. Quiere que la actualización esté lista, no apresurada. «No quiero que esto quede a medias y arruine Balatro, amo el juego demasiado y quiero jugar un juego divertido, no un trabajo apresurado y chapucero».

Lo que Realmente Viene

El hilo de Reddit recopila los puntos principales de la publicación de LocalThunk, que va más allá del único detalle de los «cuatro comodines».

  • Un bono de nivel 2 llamado Lunker (1)
  • Cambios algorítmicos para seleccionar el siguiente bono (2)
  • Una revisión de estacas azules (3)

La simple presencia del desarrollador pareció entusiasmar a un usuario que parecía ser un visitante nuevo en Discord (4)

El Fin de la Carretera (5)

LocalThunk ve la actualización 1.1 como la última parada. El plan prevé que llegue primero una actualización 1.1, seguida inmediatamente por una actualización 1.1.1, «para realizar ajustes y cambios en función de los comentarios de los jugadores». (6)

«Es probable que sea todo», escribió. «No esperen más que eso». También confirmó que Balatro no recibirá un modo multijugador (7)

Reacción de los Fans (8)

Las personas en el Discord de Balatro no mostraron ningún indicio de la preocupación que LocalThunk teme. En cambio, la mayoría de las respuestas expresaron alegría por su bienestar y le instaron a tomarse su tiempo (9)

Lo que Falta (10)

La llegada de la actualización Balatro 1.1 no ha recibido ninguna fecha en absoluto. Parece ser un cambio sustancial, pero el cronograma para ello permanece desconocido (11)

El Bucle Autoconsciente (12)

La admisión de LocalThunk de que ha estado publicando sus propias “filtraciones” de actualizaciones, al tiempo que insiste en que no puede revelar demasiado, es un ciclo deliciosamente autoconsciente. Está insinuando el futuro del juego mientras se niega a comprometerse con una fecha.

Actualización Estado
1.1 En desarrollo, sin fecha de lanzamiento
1.1.1 Ajustes de equilibrio después de la retroalimentación de los jugadores
Multijugador Confirmado que no se incluirá

La historia continúa. El juego permanece en manos capaces, y el trabajo produce satisfacción. El retraso es la parte difícil, pero LocalThunk está trabajando incansablemente para garantizar que el período de espera produzca algo valioso.

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