Elecciones 2026Vea quién creemos que merece su voto, según nuestros criteriosLa guía →
ESCRITO EN ESPAÑOL CLARO.
CLAY TRIBUNE.
Publicidad

‘Mago Silencioso, Luchador Silencioso’: la nueva carta de Yu-Gi-Oh! de Konami absorbe los robos de tu oponente. )

¡Un luchador silencioso surgirá! Un mago de quietud, cuya sola presencia otorga cartas y escudos contra toda magia.

Por mitch·6 min de lectura
A silent magician warrior glows amid floating cards, a solemn guardian of stillness.

Konami ha lanzado una nueva carta de Yu-Gi-Oh!, y se llama Silent Magician, el Silent Fighter [YAC1]. La carta es un Monstruo de Efecto de Invocación Especial de Spellcaster de Nivel 8 LIGHT con 3,500 ATK y 1,000 DEF. No puede ser Invocada Normalmente ni Colocada boca abajo. En cambio, debe ser Invocada Especialmente desde su mano Tributando a 1 monstruo de Nivel 7 o inferior que sea ya sea un Spellcaster o un Guerrero. Solo puede Invocarte Especialmente esta carta una vez por turno de esta manera.

La carta tiene tres efectos activados, y el efecto de batalla por sí solo genera la broma.

Efectos de un vistazo

  • La primera vez que esta carta sería destruida por batalla o efecto de carta cada turno, no es destruida.
  • Dos veces por turno, cada vez que su oponente roba una carta(s), puede robar 1 carta. Si su oponente robó por su propio efecto de carta, puede robar el mismo número de cartas en cambio.
  • Mientras tenga 6 o más cartas en su mano, puede negar todas las Cartas de Hechizo activadas y efectos de su oponente.

Protección en Batalla

El primer efecto es una especie de escudo. La carta cumple con su nombre al negarse a ir a ninguna parte cuando es atacada.

Publicidad

Es una protección simple pero efectiva. La carta no puede ser destruida por batalla o efecto de carta siempre y cuando sea la primera vez que ocurre ese turno. Eso significa que un oponente no puede simplemente atacarla para eliminarla del campo. La carta sobrevivirá al primer ataque, y sobrevivirá a la primera Carta de Hechizo o efecto dirigido hacia ella.

Absorbiendo los Robos del Oponente

El segundo efecto es donde la carta obtiene su reputación de absorción de robos. Se activa dos veces por turno, cada vez que el oponente roba una carta. Cuando eso sucede, usted roba 1 carta.

Pero hay más. Si el oponente robó por su propio efecto de carta, puede robar el mismo número de cartas en cambio. Eso significa que si usan un efecto de carta para robar, usted obtiene el mismo número de vuelta.

Este efecto es el eje central del diseño de la carta. Castiga a los oponentes que dependen de los efectos de cartas para robar, y te recompensa por dejarlos hacerlo. La carta no es solo un muro. Es un muro que te da cartas cada vez que el oponente intenta mejorar su mano.

Negación de Conjuros

El tercer efecto es un disparador basado en la mano. Mientras tengas 6 o más cartas en tu mano, puedes negar todas las Cartas de Conjuro activadas y efectos de tu oponente. Eso es un golpe importante para una carta que solo tiene 6 cartas en tu mano.

La condición es estricta. La carta solo funciona cuando tu mano está lo suficientemente llena. Pero cuando funciona, funciona bien. Detiene todas las Cartas de Conjuro activadas y efectos, lo que significa que la mayoría de lo que un oponente puede hacer para cambiar el tablero de juego desaparece por un momento.

Invocar la Carta

La condición de Invocación Especial es sencilla. Necesitas un monstruo de Nivel 7 o inferior que sea ya sea un Mago o un Guerrero. Tributas ese monstruo, y Invocas Especial Mago Silencioso, el Guerrero Silencioso desde tu mano.

El límite de una vez por turno en esta Invocación es importante. No puedes inundar el campo con múltiples copias de la carta. Obtienes una, y tienes que usarla con cuidado.

Cómo Funciona la Carta Juntos

Los tres efectos trabajan en tándem. El efecto de batalla mantiene la carta viva. El efecto de absorción de cartas te da cartas. La negación de conjuros impide que el oponente haga algo con esas cartas.

Aquí hay una secuencia aproximada de cómo opera la carta:

Paso Acción
1 Invoque especialmente a Mago Silencioso, el Silencioso Luchador de tu mano, tributando una carta Hechicero o Guerrero de Nivel 7 o inferior.
2 Permite que el oponente tome cartas. Cuando lo haga, tú robas 1 carta. Si robaron a través del efecto de una carta propia, tú robas el mismo número que robaron.
3 Mantén tu mano con 6 o más cartas. Cuando lo hagas, niega todas las Cartas de Hechizo activadas y efectos de tu oponente.
4 La carta sobrevive el turno porque el efecto de batalla solo se activa una vez.

El nombre de la carta sugiere quietud, pero su efecto real es todo menos eso. Es una carta proactiva que castiga a los oponentes por hacer casi cualquier cosa.

Veredicto sobre Mago Silencioso, el Silencioso Luchador [YAC1]

Mago Silencioso, el Silencioso Luchador [YAC1] es una carta que recompensa la paciencia y castiga la agresión. Es una carta que alimenta tu mano y también te protege de las cosas que tu oponente usaría para romper tu defensa.

El efecto de absorción de cartas es la estrella aquí. Convierte los efectos de cartas del oponente en su contra, dándote cartas cada vez que intentan mejorar su posición. La negación de Hechizo es una restricción potente, pero solo funciona cuando tu mano está llena, lo que significa que debes administrar tus recursos cuidadosamente.

El efecto de batalla es una sólida protección, pero no es la razón principal por la que esta carta vale la pena jugarla. El efecto de absorción de cartas es la razón. Cada vez que el oponente roba, tú obtienes una carta. Cada vez que usan un efecto de carta para robar, tú obtienes el mismo número.

La carta es una fuerte adición a cualquier mazo que pueda soportar sus condiciones de invocación y su requisito de conteo de mano. Es una carta que recompensa dejar que el oponente juegue, lo cual es un diseño extraño pero efectivo.

El Caso para Mago Silencioso, el Silencioso Luchador [YAC1]

  • Protección en batalla que solo se activa una vez por turno.
  • Efecto de absorción de draws que recompensa permitir que el oponente juegue.
  • Negación de hechizos que impide que el oponente haga algo útil.
  • Requisito de mano que limita su poder pero también lo hace más difícil de contrarrestar.

Silent Magician, the Silent Fighter [YAC1] es una carta que vuelve la agresividad del oponente contra ellos. Es una carta que recompensa permitir que el oponente juegue, lo cual es un diseño extraño pero efectivo.

Si puede construir un mazo en torno a sus condiciones de invocación y su requisito de conteo de mano, es una carta poderosa. Es una carta que recompensa la paciencia. Es una carta que castiga la agresividad. Es una carta que hace exactamente lo que su nombre promete: es un luchador silencioso.

La carta es una broma, pero es una broma que realmente funciona.

Vea una serie de 22 imágenes en YGOrganization.

El Cuaderno

Recibe El Cuaderno.

Las mejores historias del día y cada veredicto nuevo, en español claro, en tu correo a las siete. Un correo al día, nada más.

Enviamos una nota para confirmar. Cada número trae un enlace para darte de baja con un clic.

Publicidad

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Como Afiliado de Amazon, Clay Tribune obtiene ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.