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Modern Warfare (2019) reinició Call of Duty con una campaña que por fin tenía peso

Reseña de Call of Duty: Modern Warfare (2019), el reinicio de Infinity Ward elogiado por su intensa campaña, el modo Gunfight y su realismo táctico. Puntuación: 8.0/10.

Por mitch·3 min de lectura
Soldiers stand ready amid smoke and ruin, rifles raised against unseen foes.

Call of Duty: Modern Warfare, el reinicio de 2019 de Infinity Ward y Activision, es el decimosexto juego de la serie y el que le recordó a la gente por qué la subsaga importaba. Es un shooter en primera persona con una campaña para un jugador, misiones cooperativas de Operaciones Especiales y un multijugador con juego entre plataformas. Los tres son competentes. La campaña es la razón para hablar de él.

Tráiler, vía PlayStation.

Price, Farah y Alex

La historia comienza con un oficial de la CIA que pierde un cargamento de armas químicas durante una operación encubierta en Europa del Este. Al día siguiente, terroristas suicidas de un grupo llamado Al-Qatala atacan Londres. El capitán John Price, del SAS británico, el operativo de la CIA Alex y Farah Karim, líder de la Fuerza de Liberación de Urzikstán, se unen para rastrear los químicos y enfrentar tanto a los terroristas como a un general ruso cuya ocupación ha desestabilizado la ficticia República de Urzikstán durante décadas.

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Farah es la mejor decisión de la campaña. Ella lucha contra la ocupación extranjera y el extremismo en su propio país al mismo tiempo, y el juego le da el centro moral. Alex tiene que decidir hasta dónde llegará fuera de los canales oficiales. Price hace lo que hace Price, que es armar una coalición que pueda detener las armas antes de que alcancen a civiles.

Realismo táctico

La campaña enfatiza lo que Infinity Ward llama realismo táctico: escenarios moralmente complejos, evaluaciones de amenaza de civiles y operaciones con visión nocturna. En la práctica, eso significa misiones donde la pregunta no es si disparar, sino si la persona en la puerta está armada. Esas secciones son tensas de una manera que la serie no había logrado durante años, y son la razón por la que se recuerda la campaña.

Multijugador

El multijugador recibió un sistema de disparos revisado con amplia personalización de armas. El modo Realismo elimina el HUD. Guerra Terrestre admite a más de 100 jugadores. Duelo de armas es un modo 2v2 que resultó ser lo más adictivo del paquete. El pase de batalla por temporadas reemplazó al antiguo pase de temporada, con contenido entregado como actualizaciones gratuitas, y el battle royale gratuito Warzone llegó después del lanzamiento.

Dónde se queda corto

La campaña es corta, y sus ambiciones superan su disposición a comprometerse. Plantea preguntas difíciles sobre la ocupación y los daños colaterales y luego las responde con una escena espectacular. La profundidad de personalización del multijugador es real, pero los mapas en el lanzamiento eran desiguales, y la escala de Ground War tuvo como costo la coherencia. Special Ops es el más débil de los tres modos, relleno en lugar de contenido.

El veredicto

Modern Warfare se lanzó en PlayStation 4, Xbox One y Windows, y luego llegó a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Es la mejor campaña de Call of Duty en años y un sólido juego multijugador que pronto quedó eclipsado por su propio spin-off gratuito. Ese es un legado extraño para un juego tan bueno, y sigue siendo un buen juego.

Puntuación: 8.0 de 10

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