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Reseña de Blood of Mehran: un primer borrador 4.6/10 de una buena idea

Blood of Mehran es un RPG de acción para un jugador con dunas de arena, bazares y tres rutas de combate, pero solo alcanza un 4,6/10 en OpenCritic.

Por mitch·4 min de lectura
A solitary warrior gazes upon a fallen kingdom's ruined halls beneath a dark and troubled sky.

Blood of Mehran libera al jugador por dunas de arena, bazares y palacios, con una hoja, un arco y la opción de escabullirse por completo de una pelea. Es un RPG de acción para un solo jugador de Permanent Way Games, publicado por Blowfish Studios, y ya está disponible en Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5 y Mac. Llega con un 4.6/10 en OpenCritic.

Esa puntuación es la historia. Blood of Mehran promete la fantasía de construir una leyenda. Lo que entrega es un juego que nunca decide de qué se trata su leyenda.

Tráiler, vía BlowfishStudiosGames.

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Dunas de arena, bazares y palacios

El escenario es la propuesta. Blood of Mehran te entrega imponentes dunas de arena, bulliciosos bazares y extensos palacios, y te pide que te muevas por ellos como luchador, arquero o fantasma. Esa es una elección real, y es lo mejor que el juego tiene a su favor.

Puedes enfrentarte hoja contra hoja con los enemigos. Puedes eliminarlos a distancia con tus flechas. O puedes escabullirte junto a ellos como un fantasma. Tres rutas por el mismo espacio, y el juego te permite tomar cualquiera de ellas.

La cámara se sitúa detrás del personaje en tercera persona. Todo está construido para un solo jugador, sin cooperativo ni modo multijugador. Blood of Mehran es un juego en solitario sobre una leyenda en solitario, y esa es la decisión correcta.

Construir una leyenda en tercera persona

Subir de nivel es la columna vertebral de Blood of Mehran. Construyes tu leyenda a medida que avanzas, y los sistemas de RPG están pensados para que ese crecimiento se sienta merecido. El problema es que el crecimiento es lo único que el juego te exige.

Un RPG de acción vive de la tensión entre lo que puedes hacer y en lo que tienes que convertirte para hacerlo. Blood of Mehran tiene la primera mitad. La segunda mitad es donde se queda en silencio.

No hay compañero con quien discutir. No hay facción que traicionar. Hay un mundo que cruzar y enemigos con los que cruzarlo. Eso no es nada. Simplemente no es una leyenda.

Hoja, arco y la ruta del fantasma

La elección de combate a tres bandas es donde Blood of Mehran trabaja más duro, y es donde más se notan las costuras.

Espada contra espada es la ruta más ruidosa y la que el juego parece querer que tomes. Las flechas te dan distancia, y la distancia es otro juego. La ruta fantasma es la idea más interesante de Blood of Mehran, porque trata las dunas de arena y los bazares como un rompecabezas en lugar de un escenario.

Pero una ruta de sigilo solo vale la pena si el mundo reacciona a ser evitado. Blood of Mehran no parece importarle si luchaste o te escabulliste. Los enemigos se restablecen. Los palacios siguen siendo palacios. El bazar sigue vendiendo.

Un 4.6/10 y lo que significa

OpenCritic tiene Blood of Mehran en 4.6/10. Esa es la puntuación crítica publicada, y es el número sobre el que se sostiene esta reseña.

Un 4.6 no es un juego roto. Es un juego con una buena idea y sin continuidad. Blood of Mehran tiene el escenario, las tres rutas de combate y el bucle de nivelación. Lo que le falta es una razón para que algo de eso importe más allá de la próxima pelea.

Ficha Blood of Mehran
Desarrollador Permanent Way Games
Distribuidora Blowfish Studios
Plataformas Xbox Series X/S, PC, PlayStation 5, Mac
Géneros RPG, Aventura
Perspectiva Tercera persona
Modos Un jugador
Puntuación en OpenCritic 4.6/10

La comparación que importa no es Blood of Mehran contra otro juego. Es Blood of Mehran contra su propia descripción. Dunas de arena infinitas, bazares bulliciosos, palacios enormes, hoja o arco o fantasma, sube de nivel y construye tu leyenda. Cada una de esas promesas está en la caja. El juego cumple con los sustantivos y se salta los verbos.

La parte que vale la pena ver

La ruta del fantasma es la parte que vale la pena ver. Si Permanent Way Games alguna vez hace una secuela, esa es la semilla. Un juego donde el bazar te recuerde, donde los guardias del palacio aprendan tu cara, donde escabullirse sea una estrategia y no un atajo, valdría la pena jugar.

Ese juego no es Blood of Mehran. Este es un primer borrador de una buena idea, y 4.6/10 es un precio justo para un primer borrador.

Datos clave

  • Título: Blood of Mehran
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Permanent Way Games
  • Distribuidora: Blowfish Studios
  • Plataformas: Xbox Series X/S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Mac
  • Géneros: Rol (RPG), Aventura
  • Temática: Acción
  • Perspectiva: Tercera persona
  • Modos: Un jugador
  • Puntuación de OpenCritic: 4.6/10

Veredicto: 4,6 de 10.

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