Star Wars Episodio I: Racer te coloca en la cabina de un podracer, a casi un metro y medio del suelo, alcanzando hasta 965 kilómetros por hora. Es un juego sobre mantener una línea mientras todo tiembla. LucasArts desarrolló y publicó la versión de Nintendo 64 en 1999, basándola en la secuencia de carreras de pods de Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma. Esa secuencia fue lo mejor de la película. El juego lo sabe.
Números Clave
- Título: Star Wars Episodio I: Racer
- Año: 1999
- Desarrollador/Publicador: LucasArts
- Plataforma analizada: Nintendo 64
- Género: Carreras
- Puntuación: 7.0/10
- Récord Guinness: Mejor juego de carreras de ciencia ficción más vendido, 3.12 millones de unidades a nivel mundial hasta 2011.
- Circuitos: Más de 21, a través de más de 8 mundos.
- Pilotos: Más de 20, más todos los pilotos de la película.
- Secuela: Star Wars Racer Revenge, 2002, PlayStation 2
Anakin Skywalker y Sebulba están a su disposición para correr.
La alineación es el gancho. Usted toma los controles como el futuro Jedi Anakin Skywalker o cualquiera de más de 20 corredores de vainas, y el juego incluye todos los corredores y los recorridos de Tatooine de La amenaza fantasma. Luego agrega varios recorridos, en Tatooine y en varios planetas, de modo que la lista de pistas supera lo que se mostró en la película.
Jake Lloyd y Lewis MacLeod, quienes interpretaron a Anakin Skywalker y Sebulba en La amenaza fantasma, repiten sus papeles en el juego. Es un detalle pequeño que importa más de lo que debería. Las voces son las de la película, y el juego nunca tiene que fingir lo contrario.
El Afterburner Le Matará
La carrera no se trata simplemente de velocidad. Cada vaina de carreras lleva un afterburner que el jugador puede activar para obtener un impulso. Mientras el motor está encendido, su temperatura aumenta. Empújelo demasiado tiempo y el motor se incendia y explota, destruyendo la vaina de carreras y costando varios segundos para reaparecer y continuar la carrera.
Ese es todo el diseño en un solo mecanismo. El impulso es la forma más rápida de avanzar y la forma más rápida de perder. Chocar contra demasiadas paredes u obstáculos daña uno o ambos motores, y los daños graves destruyen la vaina de carreras por completo, por lo que usted dirige con cuidado o se queda atrás. Puede reparar la vaina de carreras mientras compite, pero las reparaciones le ralentizan hasta que finalicen o las detiene. Cada decisión cuesta velocidad en algún lugar.
Tres Modos, Uno Faltante
El juego para un solo jugador se divide en tres partes. El modo torneo lleva a cabo un campeonato, y completar las carreras otorga dinero, con mejores posiciones pagando más. Lo gasta en piezas o droides de reparación, desbloquea pistas y desbloquea corredores.
El modo Free Race le permite practicar cualquier recorrido previamente desbloqueado con cualquier corredor desbloqueado. No puede ganar dinero ni desbloquear pistas y corredores allí, pero puede ajustar la dificultad de los oponentes.
Time Attack lo enfrenta al reloj para obtener el tiempo más rápido en un recorrido determinado. Este modo no está disponible en la versión de PC. La versión de N64 sí lo tiene, y esa es la versión que debe comprar.
Pantalla Dividida en la Nintendo 64
El multijugador varía según la plataforma. Las versiones de N64 y Dreamcast presentan un modo de pantalla dividida para dos jugadores, mientras que las versiones de Windows y Macintosh permiten jugar a través de una red de área local. La pantalla dividida es la opción correcta para un juego de carreras de consola en 1999, y sigue siendo una razón para mantener un segundo control cerca.
Los circuitos abarcan más de 21 pistas en más de 8 mundos diferentes. Los peligros incluyen lagos de metano, lluvias de meteoritos y los notorios Tusken Raiders. La variedad evita que la carrera se instale en un solo ritmo.
El récord Guinness sigue vigente.
Episode I: Racer recibió reseñas generalmente positivas de los críticos, y varios medios importantes lo incluyeron en la lista de los mejores juegos de Star Wars. A partir de 2011, ostenta el récord Guinness como el juego de carreras de ciencia ficción más vendido, con ventas mundiales de 3.12 millones de unidades, superando a series como Wipeout y F-Zero.
Le siguieron dos juegos de carreras de pod. Star Wars: Racer Arcade llegó en 2000 con muchas pistas y personajes similares. Una secuela, Star Wars Racer Revenge, salió en 2002 para la PlayStation 2.
El juego más tarde regresó. Recibió una nueva versión en alta definición para Nintendo Switch y PlayStation 4 en junio de 2020, y llegó a Xbox One en octubre de 2020.
Donde la versión de Nintendo 64 gana y pierde.
Clasificando lo que este juego hace mejor:
- El bucle de riesgo y recompensa del afterburner, que convierte cada recta en una apuesta.
- La estructura de dinero y desbloqueo del modo torneo, que le da a la carrera un rumbo.
- El multijugador de pantalla dividida en N64, que las versiones de PC y Mac reemplazan con juego LAN.
- Time Attack, que la versión de PC elimina por completo.
- El elenco del filme regresa para Anakin y Sebulba.
El techo es real. El podracer explota, te reinicias, pierdes varios segundos y en una mala vuelta, esa es la carrera. El sistema de reparación es honesto sobre su costo, pero no es divertido quedarse quieto mientras tus competidores pasan. El juego está en su punto más débil cuando te pide que dejes de correr.
Lo que la versión de N64 hace bien
Star Wars Episodio I: Racer es un juego licenciado que entendió su fuente material mejor que la mayoría. La carrera de podres del filme fue un elemento escénico basado en la velocidad y el desastre, y el juego reconstruye eso como un sistema: un motor que se sobrecalienta, un impulso que castiga la codicia y una lista de pistas que se extiende desde Tatooine hasta ocho mundos.
Los 3.12 millones de unidades y el récord de Guinness no son una coincidencia. Este es el raro juego derivado que obtuvo una secuela y una reedición en alta definición dos décadas después porque el núcleo del juego funcionó. La versión de N64 cuenta con Time Attack y pantalla dividida, lo cual no tiene la versión de PC, y eso la convierte en la versión para jugar.
No es perfecto. La penalización de reinicio es severa, y el sistema de reparación te pide que reduzcas la velocidad en un juego sobre no reducir la velocidad. Pero el después de quemador justifica por sí solo el precio de entrada.
7.0 de 10.
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