Blitz: The League II llega con una promesa: quiere ser la alternativa salvaje e irreverente a los deslavados juegos de fútbol americano con licencia que llenan los estantes cada otoño. La más reciente entrega de Midway en la serie NFL Blitz cambia la física de tacleadas de precisión, los golpes tardíos y las celebraciones de touchdown controladas por el jugador por un modo campaña construido en torno a un jugador creado llamado Franchise. El resultado es un juego que queda en algún punto entre un sólido simulador de fútbol americano y una comedia de situación sobre un comisionado con rencor.
Tráiler, vía 3rdRatedGamer.
El regreso de Franchise
La historia sigue a Franchise, una estrella en ascenso que juega tanto en ataque como en defensa, después de que rechaza la oferta del comisionado de unirse a los Los Angeles Riot. Esa negativa lo pone en el lado equivocado de Clive Hanson, quien ve a los Riot como su proyecto personal y quiere que ganen el campeonato. Franchise acepta jugar solo para el equipo de su ciudad natal, que el jugador construye desde cero eligiendo la ciudad, el nombre y los colores. La campaña enfrenta al equipo creado por el jugador contra los Riot, cuyo capitán es el linebacker Bruno Battaglia, anteriormente del equipo creado por el jugador en el primer Blitz: The League.
Franchise es el único jugador de la liga que juega tanto en ataque como en defensa.
Cada respuesta a nueve preguntas de entrevista de pretemporada determina la posición de Franchise en ambos lados del balón y sus atributos como jugador. Esa configuración da ventajas al inicio del juego a los jugadores dispuestos a comprometerse con un enfoque equilibrado.
Modos y mecánicas
El juego principal incluye modos para un solo jugador y multijugador en línea, junto con un modo Clash mejorado en el campo. Los Late Hits regresan como piedra angular de la franquicia, y el juego añade celebraciones de touchdown controladas por el jugador. La plantilla se amplía con cinco equipos nuevos —los Los Angeles Riot, Houston Riders, Vancouver Beavers, Milwaukee Hounds y Atlanta 404—, mientras que cuatro equipos más antiguos se reubican. Lawrence Taylor regresa como atleta de portada del juego y linebacker estrella de los New York Nightmare, Quentin Sands.
| Modo | Enfoque |
|---|---|
| Modo historia | Campaña con Franchise |
| Modo Clash | Batallas en el campo |
| Multijugador | Juego en línea |
| Un jugador | Campaña y desafíos de habilidad |
El cameo del escándalo
El juego se apoya en escándalos reales de la NFL para darle sabor. Hace referencia a la controversia de Michael Vick con «Ron Mexico», el escándalo «Spygate» de los New England Patriots y el escándalo del barco de los Minnesota Vikings. Estas alusiones le dan un poco de peso a la historia, aunque el resto de la trama se mantiene firmemente en el terreno de la comedia.
Dónde se queda corto
Las fortalezas del juego también son sus debilidades. El modo historia es superficial y sus chistes aciertan de manera desigual. La plantilla está llena de personalidad, pero la presentación puede sentirse anticuada en hardware moderno. El multijugador en línea está presente, pero no impulsa el género hacia adelante. Las mecánicas centrales del juego —tacleadas, golpes tardíos, celebraciones— son divertidas en dosis pequeñas, pero no justifican una campaña completa.
Palabra final
Blitz: The League II es un juego de fútbol americano competente y ocasionalmente entretenido que nunca alcanza del todo la altura de sus ambiciones. Su modo historia es una curiosidad, sus mecánicas son un placer culpable y su multijugador es una opción sólida para quienes quieran ignorar la campaña por completo. No convencerá a nadie de abandonar los títulos de fútbol americano con licencia, pero ofrece una experiencia lo suficientemente distinta como para destacar en una temporada abarrotada.
El juego tiene una puntuación de 6.6 sobre 10 según el agregador de críticas IGDB.
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