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Blitz: The League II tauscht späte Hits gegen eine Franchise-Heimkehr-Kampagne

Eine Rezension zu Blitz: The League II, in der ein erstellter Spieler dem Zorn eines Commissioners begegnet und fünf neue Teams inmitten eines Skandals aufsteigen.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
Two players collide under the stadium lights during a chaotic football match.

Blitz: The League II kommt mit einem Versprechen: Es will die wilde, respektlose Alternative zu den verwässerten lizenzierten Footballspielen sein, die jedes Jahr im Herbst die Regale füllen. Midways neuester Eintrag in der NFL-Blitz-Serie tauscht Präzisions-Tackle-Physik, späte Hits und spielergesteuerte Touchdown-Tänze gegen einen Kampagnenmodus ein, der um einen erstellten Spieler namens Franchise herum aufgebaut ist. Das Ergebnis ist ein Spiel, das irgendwo zwischen einer soliden Football-Simulation und einer Sitcom über einen Kommissar mit Groll landet.

Trailer, via 3rdRatedGamer.

Franchises Heimkehr

Die Handlung folgt Franchise, einem aufstrebenden Star, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive spielt, nachdem er das Angebot des Kommissars abgelehnt hat, sich den Los Angeles Riot anzuschließen. Diese Ablehnung bringt ihn auf die falsche Seite von Clive Hanson, der die Riot als sein Lieblingsprojekt betrachtet und will, dass sie die Meisterschaft gewinnen. Franchise erklärt sich bereit, nur für sein Heimteam zu spielen, das der Spieler von Grund auf neu aufbaut, indem er Stadt, Name und Farben auswählt. Die Kampagne stellt das vom Spieler erstellte Team gegen die Riot, deren Kapitän der Linebacker Bruno Battaglia ist, zuvor vom vom Spieler erstellten Team im ersten Blitz: The League.

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Franchise ist der einzige Spieler in der Liga, der sowohl in der Offensive als auch in der Defensive spielt.

Jede Antwort auf neun Fragen im Vorstellungsgespräch vor der Saison bestimmt Franchises Position auf beiden Seiten des Balls und seine Spielerattribute. Dieses Setup verschafft Spielern, die bereit sind, sich auf einen ausgewogenen Ansatz festzulegen, Vorteile im frühen Spiel.

Modi und Mechaniken

Das Hauptspiel enthält Einzelspieler- und Online-Multiplayer-Modi sowie einen erweiterten Clash-Modus auf dem Spielfeld. Late Hits kehren als Eckpfeiler des Franchise zurück, und das Spiel fügt spielergesteuerte Touchdown-Feiern hinzu. Das Aufgebot erweitert sich um fünf neue Teams – die Los Angeles Riot, Houston Riders, Vancouver Beavers, Milwaukee Hounds und Atlanta 404 –, während vier ältere Teams umziehen. Lawrence Taylor kehrt als Cover-Athlet des Spiels und Star-Linebacker für die New York Nightmare, Quentin Sands, zurück.

Modus Fokus
Story-Modus Kampagne mit Franchise
Clash-Modus Kämpfe auf dem Spielfeld
Mehrspieler Online-Spiel
Einzelspieler Kampagne und Geschicklichkeitsherausforderungen

Der Skandal-Cameo

Das Spiel stützt sich auf reale NFL-Skandale, um Atmosphäre zu schaffen. Es verweist auf Michael Vicks „Ron Mexico“-Kontroverse, den „Spygate“-Skandal der New England Patriots und den Bootsskandal der Minnesota Vikings. Diese Anspielungen verleihen der Geschichte ein wenig Gewicht, auch wenn der Rest der Handlung fest im komödiantischen Bereich bleibt.

Wo es zu kurz kommt

Die Stärken des Spiels sind zugleich seine Schwächen. Der Story-Modus ist dünn, und seine Witze zünden ungleichmäßig. Das Aufgebot steckt voller Persönlichkeit, doch die Präsentation kann auf moderner Hardware veraltet wirken. Online-Mehrspieler ist vorhanden, treibt das Genre aber nicht voran. Die Kernmechaniken des Spiels – Tackles, späte Hits, Jubel – machen in kleinen Dosen Spaß, rechtfertigen aber keine vollständige Kampagne.

Fazit

Blitz: The League II ist ein kompetentes, gelegentlich unterhaltsames Footballspiel, das nie ganz die Höhen seiner Ambitionen erreicht. Sein Story-Modus ist eine Kuriosität, seine Mechaniken sind ein guilty pleasure, und sein Mehrspieler ist eine solide Option für alle, die die Kampagne völlig ignorieren wollen. Es wird niemanden davon überzeugen, lizenzierte Football-Titel aufzugeben, bietet aber ein ausreichend eigenständiges Erlebnis, um in einer überfüllten Saison herauszustechen.

Das Spiel hat eine Wertung von 6,6 von 10 beim Kritiker-Aggregator IGDB.

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