CD Projekt ha lanzado una remasterización gratuita de The Witcher 3: Wild Hunt, y es una actualización generosa que no cambia el núcleo del juego, pero lo hace sentir nuevo. La edición Remasterizada llega 11 años después de la original, y es notable que el desarrollador haya elegido actualizar los visuales e incluso alterar los sistemas sin cobrar a los jugadores ni un céntimo.
Lo Que Cambió Visualmente
La mayor ventaja es el pulido visual. Cargue la versión Remasterizada y el mundo aguanta mejor al escrutinio. El cuerpo cicatrizado de Geralt en la bañera tiene más detalles, el rostro de Vesemir es más nítido cuando habla, y las vistas de las montañas son más completas. Los enemigos también reciben una mejora:
- Los Ahogados ahora tienen una piel iridiscente que refleja la luz.
- Los dragones Forktail lucen tonos de piel verde metálica y alas que se agitan.
- Los perros infernales Barghest tienen ojos verdes llameantes y dejan rastros sombríos.
- Un enemigo vampiro con piel grisácea y en descomposición brilla y desaparece en el aire.
La iluminación también es nueva. Las escenas del amanecer y el atardecer ahora se reflejan en las superficies acuosas, los bosques tienen sombras más profundas, y las antorchas y los candelabros iluminan las ciudades de manera melancólica. Ray tracing y path tracing llevan esto más lejos en PC, aunque el rendimiento se ve afectado.
Costo de Rendimiento en PC
El ray tracing sí tiene un precio. En una computadora de gama media, el juego se trabó mucho en Novigrad cuando se activó, aunque lo manejó bien en el mundo más amplio. El revisor aún no lo ha probado en una PS5 básica, pero se rumorea que la PS5 Pro ejecuta ray tracing a 60 FPS.
Incluso con ray tracing desactivado, hay una mejora visual notable. El juego se ve más nítido, más detallado y más fresco.
Los Árboles de Habilidades Se Reorganizan
El combate en sí permanece en gran medida igual, pero los árboles de habilidades han sido revisados. En lugar de cuatro bloques de habilidades — armas, pociones, magia — los jugadores ahora navegan por árboles ramificados con rutas a la trama. Todavía hay la misma cantidad de habilidades, pero la distribución las hace sentir más numerosas.
Algunas habilidades han cambiado. El ballesta, antes una opción deficiente, ahora lleva multiplicadores de daño generosos, especialmente para disparos a la cabeza. Una nueva habilidad da una probabilidad porcentual de matar a un atacante a distancia si paras su disparo a la perfección. También hay una tendencia a fomentar la superposición de las construcciones, donde las habilidades mágicas o de pociones aumentan el daño de la espada y viceversa.
Lo que Permanece Igual
La edición Remasterizada no agrega una nueva expansión como Songs of the Past — eso requiere una compra separada. El combate no se ha rediseñado, por lo que las frustraciones que tuviste la primera vez permanecen sin abordar.
Valor de Repetición
Si ya has terminado la campaña principal, la edición Remasterizada por sí sola podría no mantenerte entretenido por mucho tiempo. El revisor sugiere que podría mantener la atención durante unas horas mientras recorres el juego para ver qué hay de nuevo. Pero si estabas pensando en volver a jugar el juego de todos modos, este es el momento.
La edición Remasterizada no cambia por qué te encantó The Witcher 3. Simplemente hace que el juego se vea más nuevo mientras lo juegas. Eso es un pequeño milagro para un título de 11 años.
Palabras Finales
Este es un upgrade que vale la pena, incluso si no reescribe el pasado.
Fuente: “The Witcher 3 Remastered es una actualización extraordinariamente generosa que no cambia el juego, pero lo hace nuevo de nuevo”, Eurogamer.
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