El 21 de noviembre de 1991 se conmemoran 35 años desde que The Legend of Zelda: A Link to the Past se lanzó por primera vez en Japón. Sigue siendo una de las razones más sólidas para encender una consola hoy en día. Cuando apareció, la Super Nintendo aún se estaba consolidando en su papel, y este juego rápidamente se convirtió en una compra obligatoria para cualquiera que estuviera construyendo su colección durante los primeros años de ese sistema. Ahora se puede jugar a través del canal de Super Nintendo en Nintendo Switch Online, lo que agrega funciones útiles como estados de guardado y rebobinado.
Link es el héroe aquí, y despierta por la noche para descubrir que su tío se está preparando para un viaje al castillo. La princesa ha sido encerrada en la mazmorra cercana, y está enviando gritos mentales de ayuda. Aunque es su tío quien debería ser la persona que la libere, Link elige acompañarlo. Viven en una pequeña cabaña cerca de la puerta del castillo, que ha sido cerrada, por lo que deben deslizarse por la pared y usar un camino oculto debajo de un arbusto notable. Una vez dentro, Link descubre a su tío herido, quien le da su propia fiel espada para que continúe con la tarea.
El Rescate Que Abre la Historia
Los momentos iniciales de Link en A Link to the Past se centran en la valentía. Se enfrenta a ratas y otros peligros, rescata a la princesa y la guía a un lugar seguro. No hay pausa para los créditos, ni demora antes de que la historia avance. La aventura comienza casi de inmediato, y el juego no le da a los jugadores tiempo para descansar.
El juego crece a partir de una sola misión de rescate hasta una búsqueda para que Link gane tres colgantes mágicos, prueba de que es digno de empuñar la Master Sword. Con esa legendaria hoja puede resistir a Agahnim, el mago que trabaja para restaurar un gran mal. Esta búsqueda no agota el relato, sin embargo. A Link to the Past divide su aventura entre dos reinos distintos: el mundo familiar de la luz y el Mundo Oscuro.
Llega el Mundo Oscuro
Link se adentra en un espejo mágico y cruza del mundo que conoce al Mundo Oscuro, una realidad alternativa en decadencia. Allí, los campos soleados, las montañas y los desiertos entre los que siempre ha vivido dan paso a algo mucho más extraño. Los ladrones se apoderan de las calles. La arena cálida se transforma en agua de pantano fétida. En lugar del Castillo de Hyrule, ahora se alza una pirámide ominosa.
Link viaja entre ambos reinos para restaurar el orden y luchar contra el peligro que avanza. Cruza de un lado a otro, resolviendo acertijos y derrotando a jefes, hasta que finalmente detiene al verdadero enemigo que estaba en la raíz de todo.
¿Qué lo hace seguir siendo relevante?
El juego no presenta mucha dificultad según los estándares de 2026, especialmente si se compara con el desafío de Dark Souls. A lo largo de Hyrule, Link encuentra botellas en las que guarda pociones para restaurar su vida o hadas para revivirlo después de una caída en batalla. También puede encontrar numerosos contenedores de corazón que aumentan su medidor de vida. Los servicios de un herrero refinan su espada para que cause más daño.
El juego ofrece mucho margen para que los jugadores lo arruinen. Perder una buena cantidad de tiempo, ya sean meros minutos o una hora completa de progreso, está al alcance de la mano gracias a una mala planificación. Sin embargo, no todos los fracasos son definitivos. Si Link se equivoca y cae a un piso inferior, o es derrotado por un jefe furioso, es útil retroceder la acción unos segundos para que pueda intentar el movimiento una vez más sin enojarse.
Los estados de guardado también ayudan. En los días de los 16 bits, los jugadores tenían que dejar el hardware en funcionamiento y esperar que no se derritiera. «Déjenme llegar a un punto de guardado primero», suplicaban cuando sus padres les decían que era hora de ir a la cama o ceder el televisor. Ahora, una guardado rápido en medio de una partida en una mazmorra significa que puede ir a la escuela, atender a un niño o encargarse de un trabajo y retomarlo más tarde, justo donde lo dejó.
No todos los juegos de 1991 siguen siendo relevantes.
Algunos juegos más antiguos de 1991 no envejecen bien en 2026, pero A Link to the Past es una excepción. Todavía funciona hoy en día, y hay muchos momentos a los que un jugador estaría dispuesto a regresar para experimentar de nuevo, si pudiera. Los jugadores modernos no necesitan imaginar tal regreso; pueden ejecutar el juego en el hardware actual y jugarlo con todos los beneficios del presente.
El Juego Temprano Que Inspiró Ocarina of Time
Los jugadores que aún no lo han probado pueden aprovechar ahora un juego que ofreció muchas de las ideas que más tarde se incorporarían en Ocarina of Time mucho antes de que ese título saliera. Actualmente está disponible a través del canal de Super Nintendo en Nintendo Switch Online.
Una nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está programada para su lanzamiento el 5 de Noviembre de 2026, y ahora podría ser el mejor momento para regresar a Hyrule.
Una Palabra Final Sobre la Nostalgia
La primera captura de pantalla de Link bajando escaleras hacia las estatuas de Armos a la espera en el Palacio Oriental apareció en la revista Nintendo Power, y vendió tanto el hardware como el juego en sí. En un año, el escritor poseía ambos y ha jugado el juego muchas veces desde entonces, incluida la más reciente.
El juego sigue siendo una maravilla incluso después de 35 años en el calendario, y debe mucho de esa durabilidad a cómo los desarrolladores de Nintendo eligieron comenzar las cosas. Ese enfoque inicial contuvo una gran importancia cuando el juego salió por primera vez, y continúa generando dividendos ahora.
The Legend of Zelda: A Link to the Past es un juego que vale la pena jugar hoy en día, no solo por su lugar en la historia, sino por el simple acto de moverse a través de sus mazmorras y sus mundos.
Este es un juego en el que el Dark World juega un papel central, pero todo el paquete aún se mantiene unido. Es un título que recompensa a los jugadores que exploran con curiosidad y paciencia, y sigue siendo una sólida oferta a pesar de llevar su edad con elegancia.
Cualquiera que no haya tocado A Link to the Past en años, o que nunca haya tomado un control para jugar, encontrará el viaje valioso. La historia se abre en la oscuridad de la noche, con un príncipe en apuros y un sobrino que no será dejado atrás. Luego pasa por lluvia, desierto, pantano y castillo, hasta que el enemigo final es vencido y la paz es restaurada.
Vea el video en el que se basa la historia en Polygon. )
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