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Un productor de rock afirma que los videojuegos nos dieron el nuevo sonido de la música pop. )

Un famoso productor culpa a los videojuegos de darnos a Taylor Swift, una queja contra las consolas, los chicos y las listas de éxitos. )

Por mitch·9 min de lectura
An aging rock musician ponders a glowing video game console beside his guitar.

Todd Rundgren ha pasado seis décadas en la música, y sabe exactamente a quién culpar por las listas de éxitos actuales. En una nueva entrevista con Vulture, el músico y productor dice que los videojuegos merecen crédito por el auge de las estrellas femeninas — y la culpa por la caída del rock.

Rundgren produjo álbumes para XTC, Patti Smith, Hall and Oates, Sparks, The New York Dolls, Bad Religion y, más famosamente, Bat Out of Hell de Meat Loaf. Su carrera abarca desde los años 70 hasta el presente, y en este balance, señala con el dedo a la sala de consolas. “Las artistas más grandes del mundo son artistas femeninas en este momento, y eso es gracias a los videojuegos”, le dice a Vulture. “En los años 90, los chicos dejaron de gastar dinero en música y comenzaron a gastarlo en videojuegos”.

Los años 90, Según Rundgren

El argumento de Rundgren se basa en una línea de tiempo simple. La década comenzó con el grunge y el rock alternativo dominando los pogo, con Nirvana, Pearl Jam y Nine Inch Nails atrayendo multitudes. A finales de los años 90, el panorama había cambiado. Bandas de chicos como *NSync y estrellas del pop como las Spice Girls tomaron el control de las listas de éxitos.

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Él no odia a las estrellas del pop por defecto. Incluso parece que le gusta bastante Lady Gaga. Pero no es fan de los videojuegos, a los que culpa de robar la atención y la paga semanal de los jóvenes cuando podrían haber estado tratando de impresionar a chicas mayores con una guitarra. Y realmente odia a Taylor Swift, a quien dice “no hace nada particularmente bueno excepto crecer el cabello”.

Los Números Detrás de la Afirmación

Las credenciales de Rundgren son reales. Bat Out of Hell sigue siendo el noveno álbum más vendido de todos los tiempos, y su trabajo de producción a través del punk, el glam y el rock le da un lugar en la mesa cuando se discute la historia del rock. También es notable por haber adoptado Internet mucho antes que sus compañeros, lo que hace que su lectura se sienta preciously anticuada.

Los videojuegos en los años 90 estaban ciertamente abrumadoramente orientados a los chicos. Eso cambió rápidamente cuando éxitos de nivel omega como Pokémon y The Sims demostraron que esos supuestos limitantes eran incorrectos. El frente normativo de género de la guerra cultural sigue siendo exhaustivo, y los éxitos de las listas de éxitos ahora se desahogan abiertamente sobre sus obsesiones por los juegos, Gaga incluida. Las estrellas de rock y Rockstar Games no son mutuamente excluyentes.

El Problema Swift (

El objetivo específico de Rundgren es Taylor Swift. Ella es el emblema del cambio que él describe, la artista femenina que domina las listas de éxitos hoy en día. Su evaluación de ella es directa: no hace nada genial excepto crecer el cabello.

El problema, como él lo ve, no es Swift en sí misma, sino el entorno que la hizo posible. Los hombres dejaron de comprar música y se volvieron a los videojuegos en cambio, lo que cambió quién tenía el dinero para financiar una carrera en el entretenimiento popular. El resultado es un panorama pop donde las mujeres dominan a los artistas más grandes del mundo.

Por Qué el Enfoque de Rundgren Parece Desactualizado (

La perspectiva de Rundgren no está del todo equivocada. Los años 90 fueron un punto de inflexión para la industria, y el cambio de grunge a pop fue real. Pero su planteamiento ignora algunos detalles clave.

  1. El auge de los artistas femeninas comenzó antes de los años 90. Madonna dominó a finales de los años 80, y las estrellas pop femeninas ya eran figuras importantes antes de que los hombres dejaran de comprar música.
  2. Los años 90 vieron el auge de las bandas de chicos. *NSync fue masivo, y ninguno de los grupos encaja con el estereotipo del niño que ama el mosh pit de grunge.
  3. Los cambios de Pokémon y Sims ocurrieron más tarde que en los años 90, lo que significa que el cambio de marketing que rompió el modelo solo para niños ocurrió después de la década que él está describiendo.
  4. Estrellas que encabezan las listas como Lady Gaga abrazan abiertamente los juegos, lo que contradice directamente su afirmación de que las estrellas de rock y los videojuegos son mutuamente excluyentes.

Lo Que Rundgren Se Equivoca (

La lógica de Rundgren es circular. Él dice que los hombres dejaron de comprar música debido a los videojuegos, luego dice que los videojuegos son la razón por la que las artistas femeninas son dominantes. Esa es una afirmación separada de la otra, y ninguna de las dos se mantiene por sí sola.

Los años 90 fueron una década complicada para el rock. El grunge se desvaneció, el pop se hizo más fuerte y las bandas de chicos dominaron las listas. Pero el cambio no fue repentino. Fue gradual, e involucró más que solo un cambio en quién estaba comprando discos.

La propia carrera de Rundgren muestra esa tensión. Produjo Bat Out of Hell de Meat Loaf, uno de los álbumes definitorios de su era. Trabajó con bandas punk como XTC y The New York Dolls. Abrazó internet temprano. Ninguna de esas experiencias lo preparó para las listas de éxitos dominadas por el pop de hoy.

La Pregunta Que No Está Haciendo

Rundgren abre la pregunta en Hermit of Mink Hollow, pero no le está preguntando a los gamers o Swifties “¿Podemos Seguir Siendo Amigos?”. Los está culpando por el estado de la música hoy en día, y lo está haciendo con un marco que no ha alcanzado los últimos veinte años.

La ironía es que los videojuegos se han convertido en una fuerza cultural por derecho propio. Influyen en la música, la moda y el comportamiento social. La idea de que simplemente están robando la paga de los niños está desfasada, y el propio ejemplo de Lady Gaga de Rundgren lo demuestra.

Una Antigüedad Preciosa

La lectura de Rundgren se siente preciosa porque está atrapado en un momento que ya pasó. Los años 90 fueron un punto de inflexión, pero el punto de inflexión fue más amplio de lo que describe. La música cambió porque la tecnología cambió, y los cambios no se limitaron a los videojuegos.

Pokémon y The Sims demostraron que los niños no eran la única audiencia para los juegos. El abrazo de Gaga a los juegos muestra que las estrellas de rock pueden amar los videojuegos y seguir dominando las listas de éxitos. Las guerras culturales han avanzado, y Rundgren todavía está luchando la última batalla.

Su argumento es una queja genuina, no una broma. Eso lo hace extrañamente encantador. Es un vínculo vivo con una era anterior del rock, y su confusión sobre hacia dónde fue el género es comprensible. Pero su explicación del cambio es incorrecta, y su odio hacia Taylor Swift es un sentimiento real, no una posición que la fuente respalde.

La ironía es que los videojuegos se han convertido en una fuerza cultural por derecho propio. Influyen en la música, la moda y el comportamiento social. La idea de que simplemente están robando la paga de los niños está desfasada, y el propio ejemplo de Lady Gaga de Rundgren lo demuestra.

Los años 90 fueron un punto de inflexión, pero la inflexión fue más amplia de lo que él describe. La música cambió porque la tecnología cambió, y los cambios no se limitaron a los videojuegos. Los cambios de Pokémon y Sims ocurrieron más tarde que la década que él describe, y la era de los grupos de chicos de *NSync y las Spice Girls ya estaba en marcha antes de que los chicos dejaran de comprar música.

La lectura de Rundgren se siente preciosa porque está atrapado en un momento que ya pasó. Él es un vínculo vivo con una era anterior del rock, y su confusión sobre hacia dónde fue el género es comprensible. Pero su explicación para el cambio está equivocada, y su odio hacia Taylor Swift es un sentimiento real, no una postura que la fuente respalde.

Las listas de éxitos están dominadas por mujeres porque las listas siempre han tenido una presencia femenina importante, y los años 90 simplemente hicieron que eso fuera más visible. La queja de Rundgren es un síntoma de un problema mayor: la trampa de la nostalgia. Él quiere que el rock sea lo que era, y está enojado porque ya no lo es. Ese enojo es real, pero está dirigido al objetivo equivocado.

La ironía es que los videojuegos se han convertido en una fuerza cultural por derecho propio. Influyen en la música, la moda y el comportamiento social. La idea de que simplemente están robando la paga a los chicos está desactualizada, y el propio ejemplo de Lady Gaga lo demuestra.

Los años 90 fueron un punto de inflexión, pero la inflexión fue más amplia de lo que él describe. La música cambió porque la tecnología cambió, y los cambios no se limitaron a los videojuegos. Los cambios de Pokémon y Sims ocurrieron más tarde que la década que él describe, y la era de los grupos de chicos de *NSync y las Spice Girls ya estaba en marcha antes de que los chicos dejaran de comprar música.

La lectura de Rundgren se siente preciosa porque está atrapado en un momento que ya pasó. Él es un vínculo vivo con una era anterior del rock, y su confusión sobre hacia dónde fue el género es comprensible. Pero su explicación para el cambio está equivocada, y su odio hacia Taylor Swift es un sentimiento real, no una postura que la fuente respalde.

Las listas de éxitos están dominadas por mujeres porque siempre ha habido una presencia femenina importante, y los años 90 simplemente hicieron que eso fuera más visible. La queja de Rundgren es un síntoma de un problema mayor: la trampa de la nostalgia. Él quiere que el rock sea lo que era, y está enojado porque ya no lo es. Esa ira es real, pero está dirigida al objetivo equivocado.

La ironía es que los videojuegos se han convertido en una fuerza cultural por derecho propio. Influyen en la música, la moda y el comportamiento social. La idea de que simplemente están robando la paga de los niños está desactualizada, y el propio ejemplo de Lady Gaga de Rundgren lo demuestra.

Caja de Datos Clave

  • Todd Rundgren: músico y productor desde 1970
  • Bat Out of Hell: noveno álbum más vendido de todos los tiempos
  • Producido XTC, Patti Smith, Hall and Oates, Sparks, The New York Dolls, Bad Religion, Meat Loaf
  • Entrevista realizada con Vulture
  • Afirma que los videojuegos son responsables del dominio femenino de las listas de éxitos modernas

Los años 90 han terminado, y también la idea de que los videojuegos mataron la música rock. Las listas de éxitos pertenecen a quien haga las canciones que la gente quiere escuchar, y ahora mismo eso son principalmente mujeres.

Material fuente: “Famoso Productor de Rock Culpa a los Videojuegos por Darnos a Taylor Swift”, Kotaku.

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