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Vanquish-Review: Ein Schützen-Spiel, das sich vollständig auf Bewegung gründet

Ein Schützenspiel von rascher Bewegung, darin das Gangsystem dem Spieler Geschwindigkeit verleiht, die den Feuer des Feindes übertrifft.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A soldier moves swiftly through a war-torn corridor, evading the fire of his foes.

Vanquish ist ein Shooter, der auf Schwung basiert, und er weiß genau, was er sein will. Das Spiel aus dem Jahr 2010 wirft die Spieler in eine zukünftige Kriegswelt gegen außerirdische Eindringlinge, doch es verbringt die meisten seiner Zeit damit, ihnen beizubringen, schneller zu sein als die Feinde treffen können. Diese Fokussierung lohnt sich.

Trailer, via IGDBcom.

Das Walker-System

Die Kernfunktion ist das Walker-System, das es den Spielern ermöglicht, vorwärts zu beschleunigen, zu gleiten und im Flug auszuweichen. Es klingt einfach auf Papier. In der Praxis verwandelt es jeden Kampf in ein Rhythmusproblem. Man lernt, die Angriffsmodelle der Feinde zu lesen und mit einem Gleitmanöver, einer Rolle oder einem schnellen Vorstoß aufzuspringen, um eingehendes Feuer zu vermeiden. Das Spiel belohnt Spieler, die sich bewegen, anstatt stillzustehen.

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Diese Bewegung ist der Grund, warum Vanquish funktioniert. Es ist nicht der beste Deck-Shooter aller Zeiten, aber es ist der beste bewegliche Shooter aller Zeiten.

Waffen und Ausrüstung

Die Waffen sind großzügig. Neue Waffen werden freigeschaltet, während man voranschreitet, jede mit eigener Aufstiegsbahn. Der Strahlengewehr, die Granatwerfer und der Raketenwerfer fühlen sich alle unterschiedlich an, und das Spiel ermutigt, sie im Kampf miteinander zu mischen. Das Ausrüstungssystem ermöglicht es, den Ausgangsbestand zu gestalten, indem man Gesundheitssteigerungen, Schutzaufstiege und schnelleres Nachladen hinzufügt. Es ist ein solider Shooter, aber das Ausrüstungssystem hält das Erlebnis frisch über mehrere Durchgänge hinweg.

Handlung und Welt

Die Handlung folgt einem Soldaten namens Scott Shepherd, der sich einer geheimen militärischen Einheit anschließt, um den außerirdischen Bedrohung zu bekämpfen. Die Geschichte ist durchaus brauchbar, aber nicht besonders einprägsam. Sie setzt eine Mission auf, wirft Feinde auf den Spieler und geht weiter. Die Dialoge sind in Ordnung, die Figuren sind kompetent, und die Weltgestaltung ist sauber. Nichts hier versinkt das Spiel, aber nichts hier hebt es auch.

Darstellung und Sound

Die Grafik hält sich gut für ein Spiel seiner Epoche. Die Umgebungen sind detailliert, die Feinddesigne variieren, und die Explosionen sind hell und befriedigend. Das Sounddesign unterstützt den Action, mit Schüssen, Explosionen und dem Summen des Exosuits, alles landet mit Gewicht. Die Musik ist kompetent, bleibt zurückhaltend ohne störend zu werden.

Wie es heute noch hält

Vanquish läuft gut auf PS3, PS4, PC und X360. Die Framerate ist stabil, die Menüs sind leicht zu navigieren, und der Schwierigkeitsgrad bleibt fair. Es ist ein kurzes Spiel, das in etwa sechs Stunden endet, was bedeutet, dass die Ausführung nie träge wird. Diese Kürze ist eine Stärke, keine Schwäche.

Hier ist, wie das Spiel auf seinen Systemen überzeugt:

  1. Die PS3-Version bleibt die definitive Version, läuft bei stetiger Framerate.
  2. Die PS4-Version fügt einige graphische Polierung hinzu, verliert aber nichts von der Originalgeschwindigkeit.
  3. Die PC-Version bietet die beste visuelle Fidelity, kämpft aber mit Leistung auf schwächerer Hardware.
  4. Die X360-Version ist technisch die schwächste, mit gelegentlichen Framerate-Schwankungen während schwerer Kämpfe.

Keine dieser Versionen ändert die fundamentale Erfahrung. Das Walker-System und die Schussabgabe bleiben unangetastet, egal wo du es spielst.

Abschließend

Vanquish ist ein dichtes, konzentriertes Shooter, das deine Zeit respektiert. Es verschwendet keine Minute an Füllmissionen oder wiederholtem Kampf. Das Walker-System ist der Star des Spiels, und alles andere, vom Waffenvielfalt bis zum Ausrüstungssystem, existiert, um es zu unterstützen. Die Geschichte ist dünn, und das Setting ist bekannt, aber das Schießen ist ausgezeichnet.

Dies ist ein Spiel über Bewegung, und es führt diese Idee perfekt aus. Es versucht nicht, das größte oder am ehesten ambirente Spiel auf dem Regal zu sein. Es versucht, dich schnell zu machen, und es gelingt.

Vanquish verdient seinen Platz als herausragender Shooter seiner Generation. Es verdient Anerkennung dafür, sich vollständig auf eine einzelne Idee einzulassen und sie durchzuführen.

Punktzahl: 8.1 von 10.

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