Blood & Truth katapultiert Spieler in eine Kriegszone und fordert sie heraus, diese zu überleben. Der 2019 von PlayStation Studios veröffentlichte PSVR-Shooter ist ein missionsbasiertes Actionspiel, das auf Stealth, Schießereien und schnellen Fluchten basiert. Er ist außerdem eines der besten Beispiele dafür, was VR leisten kann, wenn Entwickler sie als eine richtige Plattform und nicht als eine Kuriosität behandeln.
Trailer, über PlayStation.
Die Ausgangslage
Spieler schlüpfen in die Rolle von Alex Hunter, einem britischen Ex-Soldaten, der nach einem Terroranschlag in London zurück in den Dienst gerufen wird. Die Handlung führt ihn durch Europa – von den Straßen Athens bis zu den Hügeln Albaniens –, während er die Drahtzieher hinter der Bombardierung jagt. Die Geschichte ist seicht und dünn, aber sie schreitet schnell voran und gibt der Action einen Grund zur Existenz.
Die Missionsstruktur
Blood & Truth unterteilt seine Kampagne in eine Reihe von Missionen, die jeweils ein in sich geschlossenes Set von Zielen darstellen. Spieler könnten eine Mission damit beginnen, sich unbemerkt durch einen belebten Markt zu schleichen, bevor sie dann zu einem offenen Kampf gegen feindliche Kräfte übergehen. Die Struktur sorgt für einen hohen Bogen und verhindert, dass sich eine einzelne Sequenz hinzieht.
So verlaufen die Missionen im Allgemeinen im Laufe der Kampagne:
- Athener Markt – die Eröffnungsmission versetzt Spieler in ein belebtes Stadtumfeld.
- Griechische Autobahn – eine Mission, die Spieler durch offenes Gelände führt.
- Albanische Hügel – eine Bergmission mit engen, exponierten Positionen.
- Londoner Verfolgungsjagd – die Abschlussmission bringt die Geschichte zurück in die Stadt.
VR-Performance
Das Spiel läuft auf PSVR mit einer stabilen Bildrate, mit wenigen Rucklern während der Bewegung. Die Zielhilfe funktioniert in der Nahdistanz gut, kann sich aber in weitläufigen Bereichen einschränkend anfühlen. Die haptische Rückmeldung des PSVR-Controllers verleiht Schüssen und Einschlägen Gewicht und lässt den Kampf physischer wirken als es auf dem Bildschirm aussieht.
Waffenhandhabung
Die Waffen in Blood & Truth haben ein befriedigendes Gewicht. Der Rückstoß drückt Spieler nach jedem Schuss leicht zurück, und das Sounddesign vermittelt die Wucht des Schusswaffenfeuers. Deckungssysteme sind großzügig und ermöglichen es Spielern, von einem sicheren Ort zum anderen zu wechseln, ohne sofort zu sterben. Das Spiel belohnt Geduld und bestraft leichtsinnige Vorwärtsstürme.
Stealth
Nicht jede Mission dreht sich ums Schießen. Einige Abschnitte fordern Spieler auf, der Entdeckung zu entgehen, indem sie sich in Menschenmassen einfügen oder im Verborgenen bleiben. Diese Abschnitte sind weniger poliert als der Kampf, aber sie unterbrechen das Tempo und fügen den mittleren Kapiteln Spannung hinzu.
Technische Probleme
Blood & Truth ist nicht perfekt. Die Ladezeiten zwischen den Missionen können lang sein, und einige Übergänge wirken holprig. Das Spiel leidet außerdem unter ein paar visuellen Fehlern, darunter gelegentliches Auftauchen von Texturen und geringfügige Bildratenabfälle während stark frequentierter Szenen. Keine dieser Probleme beeinträchtigt das Erlebnis vollständig, aber sie sind ausreichend auffällig, um sie sich zu merken.
Wiederspielwert
Die Kampagne ist mit moderneren Maßstäben kurz und dauert je nach Können etwa sechs bis sieben Stunden. Es gibt kein New Game Plus oder zusätzlichen Schwierigkeitsgrad, um eine zweite Durchspielung zu fördern. Spieler, die auf der Suche nach mehr Inhalten sind, werden feststellen, dass die Hauptgeschichte schnell zu Ende geht.
Was am besten funktioniert
Die besten Teile von Blood & Truth sind die Sequenzen, in denen die Welt um den Spieler herum lebendig zu werden scheint. Eine Verfolgungsjagd durch eine belebte Straße, ein Feuergefecht in einer engen Gasse, eine Flucht vom Dach – diese Momente zeigen, warum VR eine natürliche Ergänzung für diese Art von Spiel ist. Das Gefühl der Präsenz ist stark, auch wenn die technischen Unebenheiten es nicht makellos machen.
Endergebnis
Blood & Truth überzeugt als Beispiel dafür, was PSVR leisten kann, wenn Entwickler sich der Hardware widmen. Es ist ein kompetenter, gelegentlich fesselnder Shooter, der in den Details ins Straucheln gerät. Der Kernmechanismus aus Schleichen, Schießen und Entkommen hält besser stand als die Verarbeitung drumherum.
Das Spiel erhält eine Bewertung von 7,2 von 10.
| Session | Mission | Time |
|---|---|---|
| 1 | Athens Market | 30 min |
| 2 | Greek Highway | 35 min |
| 3 | Albanian Hills | 40 min |
| 4 | London Chase | 30 min) |
Die Wertung spiegelt einen Shooter wider, der ein starkes Kernerlebnis bietet, aber in der Umsetzung nicht überzeugt.
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