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Siete años después, My Friend Pedro sigue haciendo que cada lanzamiento de plátano cuente. )

Una historia sobre un asesino de plátanos cuyo objetivo es perfecto, un juego de impulso y precisión, digno de su atención. )

Por mitch·4 min de lectura
An assassin slides through a neon-lit hall, hurling a banana toward enemies that explode in crimson mist.

My Friend Pedro solicita a los jugadores controlar a un asesino de plátanos que se mueve a través de los niveles con una precisión perfecta. Ese planteamiento por sí solo lo distingue de casi todo lo demás en PS4, PC, XONE y Switch. El juego, lanzado en 2019, es un shooter ajustado y a menudo absurdo construido en torno al impulso y la precisión, y en su mayor parte cumple con su extraña promesa.

Tráiler, vía DevolverDigital.

El Bucle Principal

El bucle es simple: mover, apuntar, lanzar. Los jugadores guían al asesino a través de una serie de habitaciones llenas de enemigos, moviéndose con un deslizamiento y salto que recompensa el tiempo sobre la velocidad bruta. El arma en la mano siempre está perfectamente apuntada, por lo que el desafío proviene de leer el movimiento de los enemigos y elegir objetivos. Suena aburrido en el papel. En la práctica, se convierte en un ritmo de movimiento que se siente satisfactorio después de unos minutos.

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El juego se apoya en gran medida en el estilo por encima de la sustancia, y eso se nota en su presentación. Los niveles son brillantes, caricaturescos y deliberadamente teatrales, con enemigos que explotan en sangre y plátanos que vuelan con una fuerza exagerada. El tono cambia entre tenso y cómico, a veces dentro de una sola habitación, y el juego rara vez decide qué modo prefiere. Esto puede sentirse discordante, pero también le da al juego una identidad distintiva.

Donde Queda a Falta

Las fortalezas del juego también son sus debilidades. La falta de variedad en los tipos de enemigos significa que los niveles posteriores comienzan a sentirse como ejercicios repetidos de las mismas mecánicas. Los aumentos de dificultad ocurren sin previo aviso, y algunas muertes se sienten menos como una prueba justa de habilidad y más como una pared repentina de daño. La historia, contada a través de breves escenas entre los niveles, es delgada y sirve principalmente como un dispositivo para mover al jugador de un escenario a otro.

Los controles son precisos, pero la insistencia del juego en una puntería perfecta puede frustrar a los jugadores que quieren improvisar. Hay poco espacio para el error, y el juego rara vez ofrece una segunda oportunidad más allá de reiniciar un nivel. Esta rigidez puede hacer que la experiencia se sienta más como una prueba que como un juego, especialmente durante los enfrentamientos con jefes que exigen una ejecución casi perfecta.

Lo Que Destaca

Los mejores momentos de My Friend Pedro llegan cuando el juego se desprende de sus estrictas reglas y permite que el caos reine. Un puñado de niveles permite a los jugadores encadenar lanzamientos y movimientos de formas creativas, creando pequeñas combinaciones que se sienten genuinamente gratificantes. Estas secuencias destacan porque rompen la rigidez habitual del juego y permiten a los jugadores experimentar con sus sistemas.

La banda sonora, una mezcla de pistas con mucho sintetizador y piezas ambientales silenciosas, coincide con el tono cambiante del juego. Aumenta durante los momentos intensos y disminuye durante los más tranquilos, dándole al juego un sentido del ritmo que sus imágenes por sí solas no podían proporcionar.

Aquí hay un breve resumen de lo que destaca en las cuatro plataformas:

  1. Los controles se sienten mejor en PC y XONE, donde la precisión del objetivo es más fácil de manejar.
  2. La versión de Switch sufre caídas en la velocidad de fotogramas durante escenas ajetreadas.
  3. La versión de PS4 se mantiene bien, pero muestra una ligera ralentización en habitaciones densas.
  4. Todas las versiones comparten el mismo contenido, por lo que las diferencias de plataforma son menores.

Palabras Finales

My Friend Pedro es un juego que sabe exactamente lo que quiere ser, incluso cuando no cumple completamente sus ambiciones. Su mecánica principal es sólida, su presentación es distintiva y sus mejores momentos son genuinamente memorables. Los defectos del juego, particularmente los picos de dificultad y la falta de variedad de enemigos, lo impiden alcanzar la grandeza, pero no disminuyen el placer de sus mejores niveles.

Para los jugadores dispuestos a aceptar sus peculiaridades, My Friend Pedro sigue siendo una entrada sólida, aunque irregular, en el género de acción. Es un juego que recompensa la paciencia y castiga la imprudencia, y lleva su absurdez con orgullo.

Puntuación: 7.3 de 10.

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