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19 Jahre später besteht Madden NFL 08 immer noch in Blocking und Online-Spielen.

Eine Bewertung von Madden NFL 08, die dessen exzellentes Passspiel gegen schwache Blockaden, problematische Online-Spiele und veraltete KI abwägt.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A football player releases a pass toward his teammate under bright stadium lights.

Madden NFL 08 erschien 2007 auf PS3, PC, Mac und X360 mit Beginn der Football-Saison, und Kritiker hatten viel zu sagen dazu. Das Spiel erreicht einen Metacritic-Score von 7,4 von 10, und diese Zahl spiegelt ein Paket wider, das solides Gameplay liefert, aber in den Details schwächelt. Hier ist, wie sich das Spiel über seine Kernsysteme hinweg schlägt.

Trailer, via igcompany.

Das Passspiel

Der Passing-Angriff bleibt das Herzstück von Madden NFL 08. Passspielzüge sind leichter einzurichten als in früheren Spielen, und die KI liest Coverage besser und passt Routen im Vorbeigehen an. Spieler, die das Luftspiel bevorzugen, können den Ball das Feld hinunterbewegen, ohne sich im Leerlauf zu fühlen.

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Wo das Passspiel schwächelt, ist die Genauigkeit der Würfe des Quarterbacks. Pässe segeln manchmal weit neben die beabsichtigten Ziele, und die Physik-Engine des Spiels hat Schwierigkeiten, jeden Wurf natürlich aussehen zu lassen. Dies ist ein kleiner Einwand, aber er summiert sich über eine komplette Saison des Spiels.

Laufen und Blocken

Laufspielzüge sind solide, aber unspektakulär. Ballträger finden Platz durch die von Blockern geschaffenen Lücken, und das Kollisionssystem belohnt Timing bei Treffern. Die Laufblock-Animation des Spiels ist flüssig, obwohl sie sich im Vergleich zur Action auf dem Feld immer noch etwas flach anfühlt.

Das Blocken selbst ist der Punkt, an dem Madden NFL 08 sein Alter zeigt. Linemen stoßen oft aneinander vorbei, ohne Kontakt aufzunehmen, und das Spiel fordert selten Doppelteams oder koordinierte Mauern. Das Ergebnis ist ein Laufspiel, das funktional aussieht, aber die Anarchie und Körperlichkeit eines Live-Spiels vermissen lässt.

Sound und Präsentation

Die Präsentation hält gut stand. Kommentatoren klingen schlagfertig, und die broadcast-artigen Grafiken sind sauber und leicht zu verfolgen. Die Menüs des Spiels sind unkompliziert, und die Ladezeiten sind auf den meisten Plattformen angemessen.

Auf PS3 sind die visuellen Effekte ein Schritt besser als in den Vorjahren, mit schärferen Spielermodellen und detaillierteren Stadien. Das Spiel führte außerdem ein neues Gesicht-Tracking-System ein, das es den Spielern ermöglicht, den Kopf des Ballträgers während Läufen und Pässen zu beobachten, eine kleine Geste, die das Gefühl von Präsenz verstärkt.

Der Online-Modus

Online-Spiel ist ein zweischneidiges Schwert. Das Spiel unterstützt Online-Mehrspieler, aber Verbindungsprobleme prägten die Startphase. Einige Spieler berichteten von abgebrochenen Verbindungen während des Spiels, und das Matchmaking-System konnte eine Weile dauern, um einen geeigneten Gegner zu finden.

Wenn die Verbindung stand, lieferte der Online-Modus eine faire Darstellung der Liga. Spiele liefen reibungslos, und das Replaysystem funktionierte gut, um Schlüsselmomente zu überprüfen. Das Problem war die Konsistenz, nicht die Qualität.

Franchise- und Saisonmodi

Der Franchise-Modus ist weiterhin ein starker Anreiz für langjährige Spieler. Das Spiel ermöglicht es Benutzern, Kader, Tauschgeschäfte und Trainerentscheidungen über eine vollständige Saison zu verwalten. Die Benutzeroberfläche ist einfach zu bedienen, und die Statistikaufzeichnung ist gründlich.

Die KI-Gegner im Saisonmodus sind in Ordnung, aber nicht herausragend. Sie treffen vernünftige Entscheidungen, aber ihnen fehlt die Unvorhersehbarkeit echter Teams. Dies bedeutet, dass Spiele gegen den Computer manchmal wie ein Skript ablaufen können, besonders in den letzten Spielzügen.

Wo Madden NFL 08 scheitert

Mehrere Bereiche halten das Spiel davon ab, Größe zu erreichen:

  • Die Ballphysik ist inkonsistent, wodurch Pässe ins Ziel segeln.
  • Die Blockanimationen sind flach und verfehlen oft den eigentlichen Kontakt.
  • Der Online-Modus litt unter Verbindungsproblemen bei der Markteinführung.
  • KI-Gegner mangelt es an der Zufälligkeit echter Teams.

Diese Probleme sind nicht tödlich, aber sie summieren sich zu einem Spiel, das sich leicht unfertig anfühlt.

Was am besten funktioniert (

Das Passspiel bleibt das stärkste Element. Die verbesserten Quarterback-Mechaniken machen das Werfen des Balls zu einem Vergnügen, und die Ballphysik funktioniert gut genug, sodass Spieler ihren Würfen vertrauen können. Der Franchise-Modus sticht ebenfalls als eine tiefgehende Möglichkeit hervor, sich außerhalb von schnellen Matches mit dem Sport auseinanderzusetzen. (

Hier eine Bewertung der Stärken des Spiels im Vergleich zu seinen Schwächen: (

  1. Passspiel (
  2. Franchise-Modus (
  3. Sound und Präsentation (
  4. Laufen und Blocken (
  5. Online-Modus (

Endurteil (

Madden NFL 08 ist ein solider Eintrag in der Reihe, aber es reicht nicht an die großen Spiele heran. Das Passspiel ist exzellent, und der Franchise-Modus bietet eine zufriedenstellende Möglichkeit, Stunden zu verbringen. Der Online-Modus leidet unter Verbindungsproblemen, und die Blockanimationssequenzen wirken veraltet. Zusammenhalten, verhindern diese Faktoren, dass das Spiel die Spitze seiner Kategorie erreicht. (

Das Spiel erhält eine Wertung von 7,4 von 10, was der veröffentlichten Gesamtwertung von 7,4 entspricht. Diese Zahl spiegelt ein Spiel wider, das ein gutes Spielerlebnis liefert, aber einige ungeschliffene Ecken offen lässt. Für Fans der Reihe ist Madden NFL 08 einen Spiel einen Wert, aber es ist nicht die beste verfügbare Version des Spiels.

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