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El lanzamiento de lanza de Lichtspeer tiene una década y sigue siendo la mejor razón para jugarlo.

Reseña de Lichtspeer: el juego arcade de lanzamiento de lanzas de Lichthund de 2016, su Double Speer Edition y por qué un 6.5/10 se siente merecido.

Por mitch·7 min de lectura
A runner moves through a glowing tunnel of colored obstacles, each shape timed to the beat.

Lichtspeer lanza una sola lanza y te pide ser perfecto con ella. Eso es todo el juego, y es casi suficiente.

El juego de acción de Lichthund se lanzó en septiembre de 2016 para Microsoft Windows, macOS, Linux y PlayStation 4. Un relanzamiento de 2017, Lichtspeer: Double Speer Edition, lo llevó a PlayStation Vita y Nintendo Switch. El juego también incluye PlayStation 4, Linux, Android, PC, iOS, Mac, PlayStation Vita y Nintendo Switch entre sus plataformas. Es un juego arcade de un solo jugador con vista lateral, con deporte y aventura en sus huesos, ambientado en una tierra de Pingüinos Vikingos, Zombis de Salchicha y Gigantes de Hielo Hipster.

La premisa es un chiste contado con cara seria. Eres un Germonauta, un campeón ancestral invocado para complacer a los dioses y restaurar el equilibrio del universo. Tu arma es la Lichtspeer, una lanza arrojadiza, y tu conjunto de herramientas crece hasta incluir Lichtpowers. Los dioses observan. Tú actúas.

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Tráiler, vía Lichthund.

Pingüinos Vikingos y Zombis de Salchicha

Los enemigos son el argumento. Pingüinos Vikingos. Zombis de Salchicha. Gigantes de Hielo Hipster. Lichthund construyó una mitología germánica y luego la rellenó con fiambres e ironía, y el resultado es un entorno que se lee como comedia primero y ciencia ficción segundo. El propio resumen del juego promete tierras directamente salidas de los mitos germánicos, filtradas a través de una versión futurista de ese mundo antiguo.

Esa combinación es lo más inteligente que hace Lichtspeer. No te pide que te importe una trama. Te pide que mires lo que camina hacia ti y te rías antes de lanzar.

La lanza es la mecánica. Apuntas, sueltas, observas el arco. Los enemigos llegan en oleadas. Los Lichtpowers amplían lo que puedes hacer, pero el bucle central nunca deja de girar en torno a un solo proyectil y la distancia entre tú y lo que quieres matar.

Una lanza, un arco y ningún margen de error

Aquí es donde Lichtspeer se gana el pan y donde empieza a perderlo. Una lanza arrojadiza con un arco visible es un juego de sincronización. El arco tiene que ser legible, el impacto tiene que sentirse merecido, y el castigo por fallar tiene que ser lo bastante severo para importar sin ser barato.

El juego se apoya en el estilo. Sobrevive con estilo, dice el resumen, y expande tus poderes para la gloria y el divertimento de los dioses todopoderosos. Esa es la promesa: no solo sobrevivir, sino sobrevivir con buen desempeño. Un juego que exige estilo tiene que hacer posible el estilo, y tiene que hacer que el desaliño se sienta como tu culpa y no como la del juego.

La perspectiva de lado mantiene legible la acción. Ves lo que se aproxima. Ves dónde caerá tu lanza. La comedia de un Wurst Zombie no queda oculta detrás de un ángulo de cámara. Pero la legibilidad no es lo mismo que la generosidad, y la curva de dificultad de Lichtspeer es del tipo que recompensa más la repetición que la improvisación.

La Double Speer Edition y dónde aterrizó

El relanzamiento de 2017 importa para cualquiera que intente encontrar el juego ahora. Lichtspeer: Double Speer Edition llegó a PlayStation Vita y Nintendo Switch, lo que significa que la versión que la mayoría todavía puede comprar no es la original de 2016. La lista de plataformas es inusualmente amplia para un juego arcade indie: PlayStation 4, Linux, Android, PC, iOS, Mac, PlayStation Vita y Nintendo Switch.

Esa dispersión dice algo sobre las ambiciones del juego. Este no es un exclusivo de consola hecho para una pantalla grande. Es una idea pequeña y filosa que Lichthund y la distribuidora Crunching Koalas llevaron a todo lo que tuviera una pantalla.

Versión Año Plataformas
Lichtspeer 2016 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4
Lichtspeer: Double Speer Edition 2017 PlayStation Vita, Nintendo Switch

Lo que los dioses realmente obtienen

El recurso narrativo es una actuación para deidades. Luchas por la gloria y el entretenimiento de los dioses todopoderosos. Esa es una forma limpia de justificar una búsqueda de puntaje arcade, y le da permiso al juego de ser cruel. Los dioses no te apoyan. Están observando.

También significa que Lichtspeer no necesita una historia. La historia es el escenario: una tierra de Vikingos Pingüino, Zombis de Salchicha y Gigantes de Hielo Hipster, un campeón antiguo, un arma, una invocación. Esa es toda la carga narrativa, y el juego la soporta sin esfuerzo.

El riesgo es que los enemigos cómicos se agoten. Un Zombi de Salchicha es divertido una vez, luego es un obstáculo. Un Gigante de Hielo Hipster es un chiste sobre un tipo de persona, luego es una hitbox. La longevidad de Lichtspeer depende de si las oleadas introducen suficiente variación para mantener vivo el chiste, y de si los Lichtpowers cambian cómo enfrentas una pelea en lugar de solo agregar otro botón.

El puntaje, y lo que significa

Lichtspeer tiene un puntaje crítico publicado de 6.5/10, agregado de 7 medios por IGDB. Ese número es la lectura honesta. Este es un juego con una identidad fuerte y una idea estrecha, y las dos son lo mismo.

Un 6.5 no es un rechazo. Es el puntaje de un juego que hace una cosa con convicción y no hace lo suficiente a su alrededor. Lichtspeer no está roto. No está inflado. Es una lanza, un arco y una oleada de enemigos, vestido con un escenario que te hace sonreír antes de hacerte sudar.

La comparación que importa no es contra otros juegos arcade. Es contra la versión de Lichtspeer que el escenario implica. Vikingos Pingüino y Zombis de Salchicha sugieren un juego que sigue escalando, que sigue encontrando nuevas formas de ser absurdo. Lo que la fuente nos da es un bucle para un jugador, en vista lateral, con una lanza arrojadiza y un conjunto de poderes. El absurdo está en el arte. El juego es más estrecho.

Datos clave

  • Título: Lichtspeer
  • Desarrollador: Lichthund
  • Distribuidoras: Crunching Koalas, Lichthund
  • Lanzamiento original: septiembre de 2016
  • Relanzamiento: Lichtspeer: Double Speer Edition, 2017
  • Plataformas: PlayStation 4, Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, PlayStation Vita, Nintendo Switch
  • Géneros: Deportes, Aventura, Indie, Arcade
  • Temas: Acción, Ciencia ficción, Comedia
  • Modos: Un jugador
  • Perspectiva: Vista lateral
  • Puntuación crítica publicada: 6.5/10 (agregado de críticos de IGDB, 7 medios)

La parte que vale la pena ver

La Double Speer Edition es la versión que hay que buscar. Un lanzamiento de 2017 en PlayStation Vita y Nintendo Switch significa que el juego tuvo una segunda vida en las consolas portátiles, y un juego arcade de vista lateral con oleadas cortas es un ajuste natural para una pantalla portátil. Si Lichtspeer tiene un futuro, es ahí.

La limitación de un solo jugador es lo otro que hay que sopesar. Lichtspeer está construido como una actuación en solitario para los dioses. No hay ningún modo en el que un segundo jugador tome una lanza. Para un juego arcade con una estructura de búsqueda de puntuación, eso es una restricción real. Los juegos arcade viven de la comparación, y la comparación generalmente quiere una segunda silla.

Lo que Lichtspeer hace bien es la contención. No entierra su lanza detrás de un árbol de habilidades o un sistema de elaboración. Te da un arma, un arco y una tierra de tontos, y te pide que seas bueno. Esa es una propuesta limpia.

Lo que falla es la escala. El escenario promete un universo. El juego entrega un carril. Pingüinos vikingos, zombis de salchicha e gigantes de hielo hipster son un gran elenco, y merecen más de una forma de encontrarlos.

Lichtspeer vale la pena jugarlo por el lanzamiento. El lanzamiento es el juego. Todo lo demás es decoración, y la decoración es genuinamente divertida. Pero un 6.5 es un 6.5, y este se lo gana un juego que domina su mecánica central y luego le pide que cargue demasiado.

Puntuación: 6.5 de 10.

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