Clementine hat Jahre damit verbracht, die Straße zu gehen und AJ durch eine Welt voller Leichen und Menschen, die ihr schaden wollen, zu tragen. Nun hat sie einen Ort gefunden, der endlich ein Zuhause sein könnte. Doch dieses Zuhause hat seinen Preis, und The Walking Dead: The Final Season lässt ihn dich durch deine Entscheidungen bezahlen.
Das Spiel, entwickelt von Telltale Games und später von Skybound Games übernommen, beendet die Geschichte von Clementine, dem Mädchen, dessen Schicksal diese Serie seit ihrer ersten Staffel prägt. Es umfasst vier Episoden, die von August 2018 bis März 2019 erschienen, und bringt Clementine zurück nach West Virginia, wo sie und AJ sich einer Gruppe problembeladener Teenager anschließen, die in den Ruinen eines ehemaligen Internats leben. Das Spiel sollte zu Themen und Elementen der ersten Staffel zurückkehren und als letztes Kapitel von Clementines Geschichte dienen.
Trailer, via Telltale Games.
Der Aufbau
Die Staffel setzt Jahre nach den Ereignissen von A New Frontier an, wobei Clementine AJ, den Sohn von Rebecca, großgezogen hat, seit sie ihn von der McCarroll Ranch gerettet hat. Die Schule bietet Sicherheit, Unterkunft und eine kleine Gemeinschaft, bringt aber auch neue Gefahren mit sich. Eine Räubergruppe namens Delta, angeführt von einer Figur aus Clementines Vergangenheit, will, was die Schule besitzt. Innerhalb der Schule sieht sich Clementine einem Anführer namens Marlon gegenüber, der sie verraten wird, um den Frieden mit den Räubern zu wahren.
Die Besetzung ist groß und dicht, und das Spiel erwartet von dir, den Überblick zu behalten, wer zu wem steht:
- Marlon, der Anführer, den Clementine schließlich entfernen muss.
- Brody, die Bewohnerin, die Marlons Deal mit den Räubern aufdeckt.
- Abel, der Räuber, der versucht, Clementine und AJ auszurauben.
- Minerva, eine von Tenns älteren Schwestern und Violets Ex-Freundin, die auch Mitglied der Delta ist.
- Lilly, ein ehemaliges Mitglied von Clementines alter Gruppe aus Macon, Georgia aus der ersten Staffel.
Das Spiel stützt sich auf diese Charaktere, um Spannung aufzubauen, statt einfach nur Platz zu füllen, und das Drehbuch verlangt von dir, ständig Loyalität gegen Überleben abzuwägen.
Die Entscheidungen, die zählen
The Final Season läuft auf demselben Gesprächsbaum-System wie frühere Teile und lässt dich steuern, wie Clementine in jeder Szene antwortet, reagiert und handelt. Deine Antworten prägen, wie andere Charaktere dich sehen, und manche Entscheidungen öffnen Wege, während sie andere vollständig verschließen. Das Spiel führt zudem ein Sammelsystem ein, bei dem du Gegenstände finden kannst, die über die Welt verteilt sind, und sie später in deinem Zimmer aufstellen kannst. Einige dieser Gegenstände lassen sich nur basierend auf früheren Entscheidungen finden, was bedeutet, dass ein erneutes Durchspielen der Staffel mit anderen Antworten verändert, was du siehst und was du verdienst.
Das Spiel kann Entscheidungen aus früheren Telltale-Staffeln importieren, sodass Spieler, die Clementines Geschichte seit Beginn verfolgt haben, ihre vergangenen Entscheidungen mitnehmen. Für Neueinsteiger oder Spieler, die neu beginnen möchten, ermöglicht ein webbasiertes Story-Builder-Tool, einen neuen Spielstand von Grund auf zu erstellen und dabei alle Entscheidungen anzupassen, die Clementines Charakter beeinflussen.
Was funktioniert
Das Schreiben bleibt stellenweise stark. Die Szenen zwischen Clementine und AJ haben echtes Gewicht und zeigen eine Mutter und ein Kind, die Angst, Verlust und Hoffnung gleichermaßen verarbeiten. Die Rückblenden zu Lee Everett, ihrem früheren Beschützer, geben der gegenwärtigen Geschichte ein Gefühl von Sinn, indem sie Clementines aktuelle Handlungen mit Lektionen verbinden, die Jahre zuvor gelernt wurden. Die Gruppe der Teenager verleiht den Schulszenen eine gelebte Atmosphäre, und der Verrat im Zentrum der Handlung trifft hart, weil man Stunden damit verbracht hat, Vertrauen zu den Menschen um sich herum aufzubauen.
Die Quick-Time-Events, die in Actionszenen wie der Flucht vor einem Walker eingesetzt werden, können das Tempo zeitweise brechen, stehen aber selten im Mittelpunkt. Das Spiel ist auf Reden, Warten und Beobachten aufgebaut, und diese Struktur passt zu den emotionalen Anforderungen der Geschichte.
Was zu kurz kommt
Das Tempo leidet in den mittleren Episoden. Manche Abschnitte ziehen sich, mit Gesprächen und Sammelaufgaben, die sich eher wie Füllmaterial als wie Charakterentwicklung anfühlen. Die Quick-Time-Events können ebenfalls billig wirken, besonders wenn sie einen spannenden Moment mit einer einfachen Tastendruck-Sequenz unterbrechen. Die Abhängigkeit des Spiels von Gesprächsbäumen bedeutet, dass sich die Geschichte wiederholen kann, und die verfügbaren Entscheidungen wirken manchmal begrenzt im Vergleich zu dem, was das Setup suggeriert.
Wo es landet
The Walking Dead: The Final Season ist ein passender, wenn auch unvollkommener Abschluss von Clementines Geschichte. Seine stärksten Momente sind die leisen, die Gespräche zwischen Clementine und AJ und die Szenen, in denen das Spiel einen zwingt zu wählen, wer lebt und wer stirbt. Das Drehbuch ist scharf, die Besetzung ist gut gezeichnet, und die Entscheidungen haben echtes Gewicht. Doch das Tempo zieht sich in der Mitte, und das Ende landet nicht vollends.
Wertung: 7,3 von 10.
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