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Ark: Survival Evolved Test — Ein starker, seltsamer Kern, verpackt in viel Arbeit

Ark: Survival Evolved im Test — das Dinosaurier-Überlebensspiel von Studio Wildcard über Zähmung, Stämme und Erweiterungsgeschichte, bewertet mit 6,9 von 10.

Von mitch·3 Min. Lesezeit
A solitary survivor hunkers down beside his crude shelter while towering dinos rage upon the island.

Ark: Survival Evolved strandet dich an einem Strand ohne Erinnerung, ohne Werkzeuge und mit einem Dinosaurier, der dich ansieht, als wärst du sein Mittagessen. Dieser Einstieg funktioniert noch immer. Das Survival-Spiel von Studio Wildcard, das im August 2017 erschien, setzt Spieler auf einer mysteriösen Insel namens Ark ab und verlangt von ihnen, Bäume zu schlagen, bis sie zurückschlagen können.

Trailer, via IGDBcom.

Die Insel und alles darauf

Die Ark ist rund 48 km2 groß, aufgeteilt in etwa 36 km2 Land und 12 km2 Ozean, und läuft mit einem dynamischen Tag-Nacht-Zyklus. Du spielst in der Ego- oder Third-Person-Perspektive. Du läufst, oder du zähmst etwas Großes und reitest darauf.

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Die Kreaturenzahl liegt bei 194. Frühe Versionen stützten sich auf echte Dinosaurier und prähistorische Tiere. Mit fortschreitender Handlung kamen mythologische Kreaturen – der Wyvern, Greif, Golem und Phönix –, gefolgt von originellen Designs wie dem Karkinos und Velonasaur, plus robotische Kreaturen wie der Enforcer und Scout.

Zähmen ist das ganze Spiel

Das Zähmen ist die primäre Mechanik, und hier verdient sich Ark seine Stunden. Die meisten Kreaturen sind ein „Knock-out“-Zähmung: Beruhigungsmittel oder stumpfe Waffen wie eine Keule, dann Futter. Beeren für Pflanzenfresser, Fleisch für Fleischfresser. Manche dauern so lange, dass du sie die ganze Zeit mit Narkotika sediert halten musst. Andere, wie Moschops, können passiv gezähmt werden, indem du hingehst und Futter übergibst.

Nicht alles kann gezähmt werden. Meganeura, Titanomyrma und Cnidaria fallen weg.

Stämme, PvE und das Kriegs-Event

Im Mehrspielermodus können Spieler auf einem Server Stämme bilden, wobei die maximale Anzahl an Stammesmitgliedern je nach Server variiert. Gezähmte Dinosaurier und Bauwerke werden normalerweise zwischen den Mitgliedern geteilt. Es gibt einen PvE-Modus, in dem Spieler nicht gegeneinander kämpfen können, es sei denn, beide Parteien lösen ein bestimmtes Kriegs-Event aus, auf das sie sich geeinigt haben.

Die angebotenen Modi:

  • Einzelspieler
  • Mehrspieler und kooperativ
  • Geteilter Bildschirm
  • Massenhaftes Online-Mehrspieler
  • Battle Royale

Von der Insel bis in die Tiefen des Weltraums

Die Oberflächengeschichte ist das Überleben. Die eigentliche Geschichte ist in Forschernotizen vergraben, die von früheren Bewohnern hinterlassen wurden, und sie entfaltet sich über Erweiterungspakete. Die Überlebenden bewegen sich von der Insel zu einer unterirdischen Alien-Welt, dann zu einer verdorbenen zukünftigen Erde und schließlich an Bord eines massiven Kolonieschiffs, das im tiefen Weltraum nach einer neuen Heimat für die Menschheit sucht.

Early Access bis August 2017

Die Entwicklung begann im Oktober 2014. Das Spiel erreichte Early Access auf dem PC Mitte 2015, wobei Instinct Games, Effecto Studios und Virtual Basement zur Unterstützung engagiert wurden. Das Team recherchierte, wie die Tiere tatsächlich aussahen, und nahm sich dann kreative Freiheiten, wo immer das Gameplay es erforderte.

Was die 6,9 bedeutet

Ark: Survival Evolved ist ein Spiel mit einer enormen Oberfläche und ungleichmäßiger Durchführung. Die Zähmungsschleife ist wirklich gut – langsam, spezifisch und je nach Kreatur unterschiedlich genug, dass sie nie zu einer einzigen Bewegung wird. Das Aufgebot von 194 Kreaturen und die Erweiterungs-Storyline geben ihm ein Rückgrat, das die meisten Survival-Spiele nie aufbauen.

Aber derselbe Ehrgeiz, der den Wyvern und das Kolonieschiff hervorbrachte, brachte auch ein Spiel hervor, das viel verlangt, bevor es etwas zurückgibt. Das Betäubungszähmen ist von der Design her bestrafend, und die Lücke zwischen dem Early Access 2015 und der Veröffentlichung im August 2017 zeigt sich in den Nähten.

Die animierte Serie, das Unreal Engine 5-Remaster Ark: Survival Ascended und eine geplante Fortsetzung existieren alle, weil dieses Spiel ein Publikum gefunden hat, das bereit ist, die Reibung zu ertragen. Dieses Publikum ist real. Die Reibung auch.

Das ist kein Überlebensspiel, das man ein Wochenende lang spielt. Entweder man verpflichtet sich ihm oder man prallt in der ersten Stunde ab, und die 6,9 spiegelt genau diese Spaltung wider – ein starker, seltsamer Kern, verpackt in viel Arbeit.

6,9 von 10.

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