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El modo Sandbox de Toy Story 3 opaca al videojuego basado en la película con el que se lanzó

Toy Story 3: The Video Game (2010) reseña — el Modo Historia relata la película, pero el mundo abierto del Modo Caja de Juguetes es el verdadero producto. Puntuación: 7.2/10.

Por mitch·3 min de lectura
Woody and Buzz stand watch over a pile of scattered toys in a sunlit bedroom.

Toy Story 3: The Video Game llegó en 2010 como un producto derivado de la película, desarrollado por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios. Salió para PlayStation 3, Wii, PC, Mac y Xbox 360. La premisa es simple: ayuda a Buzz, Woody y el resto de los juguetes a asegurarse de que ningún juguete quede atrás.

El Modo Historia recuenta lo que los jugadores ya conocen

El juego se divide en Modo Historia y Modo Caja de Juguetes. El Modo Historia sigue la película. Andy tiene diecisiete años y se va a la universidad, y les entrega sus juguetes a una niña llamada Bonnie. Hamm, Rex y Slinky le relatan a los juguetes de Bonnie una aventura anterior, una que lleva a la pandilla a la Guardería Sunnyside, un colorido centro de juegos gobernado por un oso de peluche llamado Lotso. Parece acogedor. No lo es.

El Modo Caja de Juguetes es el mundo abierto, y es donde el juego deja de ser un producto derivado y empieza a ser algo propio. El resumen promete que los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación, y esa promesa es el verdadero producto aquí.

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Lotso sostiene el material de Sunnyside

Sunnyside es el mejor material que tiene el juego, y Lotso es la razón. Una guardería dirigida por un oso que decide con qué juguetes se juega y cuáles se guardan en el estante es una idea fuerte, y el juego lo sabe.

El Modo Historia todavía se juega como una aventura de plataformas construida para cumplir con los momentos de la película. Funciona. Rara vez sorprende.

La Caja de Juguetes es el verdadero producto

Plataformas, aventura, acción, niños, mundo abierto. Un jugador, multijugador, pantalla dividida. Tercera persona en todo momento. La lista de modos es corta, pero el soporte de pantalla dividida importa: este es un juego hecho para pasarle el control a un segundo jugador.

Los números detrás de la puntuación

Toy Story 3: The Video Game tiene un promedio de críticas de 7.2/10 en 6 medios en IGDB.

  • Fecha de lanzamiento: 2010
  • Desarrollador: Avalanche Software
  • Distribuidora: Disney Interactive Studios
  • Plataformas: PlayStation 3, Wii, PC, Mac, Xbox 360
  • Puntuación: 7,2/10, promedio de 6 medios

Modo Historia contra Modo Caja de Juguetes

Modo Historia Modo Caja de Juguetes
Estructura Sigue la película Mundo abierto
Ambientación Guardería Sunnyside Juego libre
Empate Lotso Imaginación

Donde aterriza el juego

La Caja de Juguetes es la parte que vale tu tiempo. El Modo Historia vuelve a contar una historia que los jugadores ya conocen, y volver a contar es lo más débil que puede hacer un producto derivado. El mundo abierto es lo contrario: toma los juguetes y se los entrega al jugador sin un guion. Esa es la apuesta de este juego, y es la correcta.

7,2 de 10.

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