Captain Tsubasa: Rise of New Champions llegó en agosto de 2020, diez años después del último juego de consola de la serie, y carga con una extraña responsabilidad para un título deportivo. Tiene que funcionar como juego de fútbol y como adaptación de un manga y anime sobre fútbol que trata un disparo a portería como una pelea contra un jefe. Tamsoft lo desarrolló, Bandai Namco lo publicó para PlayStation 4, PC y Nintendo Switch, y el resultado se sitúa en un lugar extraño y atractivo entre ambos.
Tráiler, vía IGN.
Episodio Tsubasa y Episodio New Hero
El modo un jugador se divide en Episodio Tsubasa y Episodio New Hero, y esa división es lo más inteligente del juego.
Episodio Tsubasa sigue la carrera de Tsubasa Oozora hacia un tricampeonato en el 16.º Torneo Nacional Escolar. Es la historia original, contada de forma directa, y funciona porque el juego nunca finge que lo que está en juego sea ordinario. Ya sabes hacia dónde va la historia si viste el anime de 2018 en el que se basa. El placer está en ver funcionar la maquinaria.
Episodio New Hero hace algo diferente. Creas un personaje, eliges una escuela secundaria y subes de nivel en una estructura que resultará familiar para cualquiera que haya jugado el modo Carrera de jugador de FIFA o el modo Ser una leyenda de Pro Evolution Soccer. Las escuelas disponibles son la Escuela Secundaria Nankatsu, la Escuela Secundaria Furano, la Academia Toho, la Escuela Secundaria Musashi, la Escuela Secundaria Otomo y la Escuela Secundaria Hanawa. A partir de ahí avanzas hacia el Desafío Mundial Juvenil, un torneo internacional sub-16, y finalmente formas la selección nacional de fútbol de Japón.
Esa es mucha estructura para un juego deportivo con licencia, y en su mayor parte se sostiene.
Nankatsu, Furano y la Academia Toho
La elección de escuela no es cosmética, y es el lugar más claro donde Rise of New Champions muestra ambición más allá de una actualización de plantilla.
- Escuela Secundaria Nankatsu — el hogar del elenco central del material original y la ruta más directa hacia la historia que cuenta el anime.
- Escuela Secundaria Furano — un punto de partida diferente con un conjunto distinto de compañeros de equipo sobre los que construir.
- Academia Toho — la escuela rival, y la elección que te acerca más al antagonismo establecido de la serie.
- Escuela Secundaria Musashi, Escuela Secundaria Otomo y Escuela Secundaria Hanawa: las opciones restantes, cada una ofrece un camino separado hacia el Junior Youth World Challenge.
El orden importa menos que el hecho de que el juego te pide comprometerte antes de decirte a qué te estás comprometiendo. Esa es una decisión de diseño real y da resultado.
Dos modos, dos juegos diferentes
Rise of New Champions no intenta ser una simulación, y la tabla comparativa a continuación es la manera honesta de enmarcarlo.
| Característica | Episode Tsubasa | Episode New Hero |
|---|---|---|
| Protagonista | Tsubasa Oozora | Avatar creado por el jugador |
| Objetivo | Tricampeonato en el 16.º Torneo Escolar Nacional | Ganar el Junior Youth World Challenge |
| Estructura | Sigue la historia original | Crear un personaje, subir de nivel, unirse a una escuela |
| Comparación | Lo más cercano al anime de 2018 | FIFA Player Career, PES Become A Legend |
| Punto final | Conclusión del torneo | Selección nacional de Japón |
Al leer esa tabla, la identidad del juego queda clara. Son dos productos que comparten un disco. Uno es una adaptación fiel, el otro es un modo carrera con una capa de anime. Ninguno es un simulador completo de fútbol, y el juego no parece querer serlo.
Tiros característicos y jugabilidad accesible
La jugabilidad se inclina hacia el anime en lugar de alejarse de él. Los tiros característicos son exagerados, la acción es rápida y todo está diseñado para jugarse sin manual. El material original lo describe como un juego de fútbol lleno de acción con una jugabilidad emocionante y controles accesibles, y ese enfoque es acertado.
Los modos son amplios. Hay multijugador fuera de línea y en línea, además de juego cooperativo y una campaña para un solo jugador. Es una oferta completa para un título con licencia, y significa que el juego no depende de si tienes amigos en línea.
Las perspectivas en tercera persona y de vista lateral cumplen una función real aquí. Una vista lateral hace que un pase largo se lea como una viñeta. Una vista en tercera persona hace que la mecánica de tiro sea legible. Cambiar entre ellas no es un truco; es la forma en que el juego traduce la sensación de movimiento de un cómic en algo que realmente puedes controlar.
Tamsoft y la brecha de diez años
Tamsoft lo desarrolló, y Bandai Namco lo publicó en tres plataformas y tres sellos regionales: Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Entertainment America y Bandai Namco Entertainment Europe. Es mucha infraestructura detrás de un juego basado en un anime de 2018, y señala que la editora vio una audiencia real.
La brecha de diez años desde el juego de consola anterior es la cifra que más importa. Una década es suficiente para que la audiencia de Captain Tsubasa haya cambiado, y Rise of New Champions tiene que servir tanto a quienes crecieron con el original como a quienes conocieron la serie por el anime de 2018. Episode Tsubasa atiende al primer grupo. Episode New Hero atiende al segundo. Es una división deliberada, no un accidente.
Qué significa 7.8 sobre 10
La puntuación crítica publicada es 7.8 sobre 10, extraída de cinco medios en el agregado de críticos de IGDB. Esa cifra es un resumen justo de lo que es esto: un juego con licencia bien hecho que no trasciende su categoría.
El argumento más fuerte a su favor es Episode New Hero. Un modo carrera construido en torno a un torneo ficticio de secundaria, con un avatar personalizado y una curva de nivelación tomada de FIFA y PES, es una pieza de diseño genuinamente interesante. Le da al juego una razón de existir más allá de la nostalgia, y es el modo que mantendrá a la gente jugando después de que se agoten los momentos de la historia.
El argumento más débil es que el juego nunca se compromete del todo a ser excelente en una sola cosa. No es un simulador profundo de fútbol. No es una adaptación completa del anime con todos los arcos incluidos. Es un punto medio sólido, accesible y ocasionalmente emocionante, y la puntuación refleja ese punto medio con honestidad.
Dónde se ubica Rise of New Champions
Captain Tsubasa: Rise of New Champions es un buen juego con un claro problema de identidad, y ese problema de identidad también es su encanto. Sabe que no puede competir con FIFA o PES en simulación, así que no lo intenta. Pone a Tsubasa Oozora de un lado y a tu propio jugador creado del otro, y te deja elegir qué historia quieres.
La espera de diez años valió la pena, pero no porque el juego sea una obra maestra. Valió la pena porque Tamsoft y Bandai Namco encontraron la manera de convertir un manga sobre tiros imposibles en un modo carrera jugable sin despojarlo de lo que hace divertido al manga.
Si viniste por el anime, Episode Tsubasa cumple. Si viniste por un modo carrera, Episode New Hero es la razón para quedarte. Si viniste por un simulador de fútbol, esto no es eso, y nunca pretendió serlo.
7,8 de 10.
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