Marvel: Ultimate Alliance erschien 2006 als Action-Rollenspiel mit einem einfachen Konzept: Man nehme die größtmögliche von Marvel genehmigte Besetzung und lasse die Spieler daraus ein Team zusammenstellen. Raven Software entwickelte die Hauptversion, Activision veröffentlichte sie. Das Spiel ist für PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, PC, Xbox 360 und Xbox One gelistet.
Trailer, via IGN.
Doctor Doom und die Masters of Evil
Das Szenario stammt direkt aus den Comics. Doctor Doom vereint die gefährlichsten Schurken des Marvel-Universums in den Masters of Evil und greift S.H.I.E.L.D. an. Nick Fury sendet einen Notruf, und Captain America, Spider-Man, Thor und Wolverine antworten darauf und retten den Helicarrier vor Ultron-Sentinels, die von Fin Fang Foom angeführt werden.
Fury erhält die Erlaubnis, eine Task Force aufzustellen, und Iron Man übergibt den Stark Tower als deren Hauptquartier. Von dort aus bewegt sich die Kampagne über verschiedene Schlachtfelder. Das Team begibt sich zur Omega Base, einer mobilen Forschungseinrichtung von S.H.I.E.L.D., und kämpft gegen MODOK, Crimson Dynamo und Mysterio, um zu verhindern, dass die Basis in einen Damm stürzt und Gamma-Bomben abfeuert. Dann geht es nach Atlantis, wo Attuma Namor gestürzt und die Kontrolle über die Gedanken der Atlanter übernommen hat.
Über 140 Marvel-Charaktere
Die Besetzung ist das Verkaufsargument. Marvel: Ultimate Alliance bietet über 140 Marvel-Charaktere als spielbare Kämpfer, Bosse oder Nicht-Spieler-Charaktere. Die Version von Raven Software wird mit 23 standardmäßig spielbaren Charakteren ausgeliefert, wobei einige Systeme zusätzliche Kämpfer erhalten, die andere nicht haben. Die Game-Boy-Advance-Version ist eine ganz andere Sache: 10 spielbare Charaktere und 6 Striker-Charaktere.
Diese Bandbreite ist sowohl die Stärke als auch die Grenze des Spiels. Wer Nightcrawler oder Jean Grey will, bekommt sie in der Handlung – beide werden zusammen mit Senator Robert Kelly entführt –, aber die Version, die man gekauft hat, entscheidet darüber, wen man tatsächlich steuern kann.
The Mandarin und die Loki-Enthüllung
Der Atlantis-Handlungsbogen endet mit einem Umweg. Nachdem Attuma gefallen ist, treffen die Helden auf Mandarin, der den Kraken entfesselt. Sie stürzen Säulen auf ihn und kämpfen in seinem Palast im Tal der Geister gegen ihn. Geschlagen gibt Mandarin zu, dass er versucht hat, das Kommando über die Masters of Evil zu übernehmen, gescheitert ist und die Gruppe verlassen hat.
Er legt nahe, dass der Mandarin, den sie in den Katakomben sahen, tatsächlich Loki war, Thors Adoptivbruder und der Gott des Schabernacks.
Das ist die Art von Wendung, die das Spiel mag: ein Schurke, der existiert, um auf einen größeren Schurken zu zeigen. Sie hält die Handlung in Bewegung, ohne dem Spieler viel abzuverlangen.
Ein einfaches, überfülltes RPG
Ultimate Alliance teilt seine Grundstruktur mit Raven Softwares früheren Marvel-Titeln, X-Men Legends und X-Men Legends II: Rise of Apocalypse. Die Spieler wählen aus einer riesigen Besetzung, um ein Superheldenteam zusammenzustellen, und arbeiten sich dann durch Third-Person-Action im Koop-Modus. Einzelspieler und Mehrspieler werden beide unterstützt.
Nach Ansicht dieser Zeitung ist die Formel nicht tiefgründig. Es ist ein Rollenspiel in der Struktur und ein Prügelspiel im Gefühl, und die Standardaufstellung mit 23 Charakteren bedeutet, dass die meisten Spieler einen Favoriten finden und sich auf ihn stützen werden.
Was die Besetzung nicht beheben kann
Kritiker lobten das Spiel bei seiner Veröffentlichung weitgehend, und die Besetzung ist der Grund zu spielen. Die Doom-Handlung gibt dieser Besetzung ein Ziel. Nach unserer Lesart sind die Atlantis- und Omega-Base-Missionen die Höhepunkte, und die Loki-Enthüllung ist der beste Story-Moment der Kampagne.
Was es zurückhält, ist das Versionsproblem. Ein Starttitel, der über Plattformen aufgeteilt ist, wobei die Game-Boy-Advance-Fassung auf 10 spielbare Charaktere reduziert wurde, ist nicht ein Spiel – es sind mehrere, und nach unserer Ansicht unterbietet das schwächste von ihnen die Besetzung. Die PlayStation-3-Version war eines von drei Startspielen für das System, die mit 1080p liefen. Das ist eine Fußnote, kein Feature.
Wertung: 7,4 von 10.
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