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Weird West Review: Fünf Helden, eine Grenze, permanentes Todesrisiko ()

Fünf Helden ziehen durch einen von Magie und Monstern verwüsteten Grenzraum in diesem Werk des Weird West, in dem jede Entscheidung bleibende Auswirkungen hat.

Von mitch·4 Min. Lesezeit
A solitary figure stands amid a ghostly, fog-filled frontier town under a pale, stormy sky.

Weird West fordert Spieler auf, in die Fußstapfen von fünf unterschiedlichen Helden zu treten, in einer von Magie und Monstern verdrehten Vorhut. Wolfeye Studios entwickelte ein Spiel über Konsequenzen, die Bestand haben, und Devolver Digital veröffentlichte es für Xbox Series X|S, PC, Xbox One und die beiden neueren Konsolen. Das Ergebnis ist eine seltsame, oft fesselnde Mischung aus Rollenspiel und Action, eingewickelt in eine Welt, die auf das reagiert, was Sie tun.

Trailer, über DevolverDigital.

Fünf Helden, Eine Vorhut

Das Spiel folgt fünf Charakteren, von denen jeder seine eigene Geschichte und seine eigenen Gründe hat, die Weird West zu durchstreifen. Da ist die ehemalige Kopfgeldjägerin, die nach Jahren der Abwesenheit ihre Eisen wieder anlegt. Da ist der Schweinchenmann, dessen menschliches Gehirn in einem Körper aus zusammengenähten Schweineteilen wohnt. Da ist der Ureinwohnerjäger, der aus den Anishinaabe-Völkern stammt. Jeder Held bekommt sein eigenes Kapitel, und das Beenden eines führt Sie zum nächsten.

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Die Welt ist offen, voller Städte, Lager und Wildnis. Sie wurde für das Streunen gebaut und belohnt Neugier. Schießen Sie auf eine Munitionskiste, und sie explodiert. Räumen Sie ein Lager, und die Leute dort werden Sie in Erinnerung behalten. Das Spiel verspricht, dass nichts, was Sie tun, rückgängig gemacht werden kann, und dieses Versprechen prägt Ihre Fortbewegung durch das Spiel.

Twin-Stick-Shooter, Permanenter Tod

Das tatsächliche Spielgefühl ähnelt einem Twin-Stick-Shooter, wobei das Team es als „eine actionreiche Version von Fallout 1 oder 2“ beschreibt. Der Kampf ist schnell und anspruchsvoll, und die Steuerung belohnt Spieler, die den Rhythmus davon lernen. Bosskämpfe erfordern Geduld und Timing, und das Spiel hält Ihnen selten währenddessen die Hand.

Es gibt auch einen Permadeath-Modus, in dem Ihr Charakter und Ihre Begleiter dauerhaft sterben. Dieser Modus ändert die Einsätze vollständig und macht jeden Kampf zu etwas Gewichtigerem als einfachen Kampf. Das Spiel stützt sich stark auf das Genre der Immersive Sims, wobei randomisierte Elemente durch jede Runde hindurchgetragen werden, so dass keine zwei Sessions gleich sind.

„Alles zählt, und die Welt reagiert auf die Entscheidungen, die Sie treffen.“

Entscheidungen, die eine Legende formen

Jede Reise ist einzigartig und auf die ergriffenen Aktionen zugeschnitten, wie es die eigene Beschreibung des Spiels ausmacht. Die Welt reagiert auf Ihre Entscheidungen, und diese Entscheidungen prägen die Legenden, zu denen diese Helden werden. Das Spiel dreht sich um Geschichten mit hohen Einsätzen, bei denen jede Entscheidung zählt und die Welt um Sie herum dies widerspiegelt.

Das Spiel ermöglicht es Ihnen auch, eine Posse zu gründen oder alleine in den Weird West zu ziehen. Diese Freiheit bedeutet, dass Sie den Weg wählen können, dem Sie folgen, welchen Begleiter Sie mitnehmen und welchem Geschichte Sie vertrauen. Die Vogelperspektive des Spiels bietet Ihnen einen weiten Blick auf die Grenze, auch wenn die Geschichten persönlich bleiben.

Rough Edges

Das Spiel erstreckt sich über mehrere Plattformen, und die Quelle beschreibt eine Welt, die Neugier belohnt und Nachlässigkeit bestraft. Die rauen Kanten des Spiels zeigen sich vor allem in der Präsentation, wo Texturen und Beleuchtung im Vergleich zu modernen Standards dünn wirken können.

Die stärksten Momente des Spiels stammen von seinen Charakteren und seiner Welt, nicht von seinem technischen Glanz. Die Geschichten dieser fünf Helden tragen das Gewicht des Spiels und meistern es gut genug, um die rauen Stellen zu überwinden.

Verdict

Weird West gelingt, weil es sich voll und ganz auf sein Premisse einlässt. Eine Grenze, auf der Gesetzeshüter und Revolverhelden neben Monstern leben, ist ein reiches Setting, und das Spiel lässt es atmen. Der Permadeath-Modus fügt echte Gefahr hinzu, und die verzweigten Geschichten halten den Wiederspielwert am Leben.

Es ist nicht ein perfektes Spiel. Einige Spieler könnten die technischen Unvollkommenheiten als zu ablenkend empfinden, um sie zu übersehen, insbesondere auf älterer Hardware. Das Twin-Stick-Shooting erfordert eine steile Lernkurve, und nicht jeder Bosskampf kommt gut an.

Dennoch liefert das Spiel eine ausgeprägte Vision des Weird West, die nur wenige Spiele versuchen. Seine fünf Helden, seine verzweigten Geschichten und seine dauerhaften Konsequenzen verleihen ihm eine Ausdauer, die den meisten Spielen fehlt.

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