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Final Fantasy II Pixel Remaster Test: 7,7/10

Final Fantasy II Pixel Remaster Test: Firions Rebellion, das nutzungsbasierte Statuswertsystem, Wortgedächtnis, Chocobos und warum es 7,7/10 Punkte erhält.

Von mitch·6 Min. Lesezeit
A small band of fighters stands amid ruin, their faces marked by loss after long war against an empire.

Final Fantasy II, das zweite Spiel in Squares langjähriger Reihe, ist 2021 in einer Pixel Remaster von Square Enix Creative Business Unit IV erschienen. Die Neuauflage kommt mit vollständig neuer Grafik und neuem Audio. Es ist für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC, iOS und Android erhältlich. Die veröffentlichte Metacritic-Wertung liegt bei 7,7/10.

Firion und der Fall von Fynn

Die Geschichte beginnt damit, dass Firion, Maria, Guy und Leon von palamecischen Rittern des Schwarzen Knights niedergemetzelt und für tot liegengelassen werden. Prinzessin Hilda zieht drei von ihnen aus den Trümmern und errichtet in Altair eine Rebellenbasis, nachdem das Imperium ihr Königreich Fynn eingenommen hat. Zunächst weist sie sie ab – zu jung, zu unerfahren für einen Krieg.

Sie machen sich trotzdem auf die Suche nach Leon. In Fynn finden sie Prinz Scott von Kas’ion im Sterben liegend, und er erzählt ihnen, dass Borghen, einst ein Adliger von Kas’ion, die Rebellion verraten und den Rang eines Generals in der kaiserlichen Armee angenommen habe. Diese Nachricht verschafft ihnen Zugang zu Hildas Reihen. Ihr erster richtiger Auftrag: nach Norden aufbrechen, um Mythril zu holen, das Metall, das Waffen erst wertvoll macht.

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Was folgt, ist eine Tour durch besetzte Städte und imperiale Projekte. Sie befreien die Dorfbewohner von Salamand aus den Minen, töten Borghen und nehmen das Mythril an sich. Sie eilen nach Bafsk, um den Bau der Dreadnought, eines gewaltigen Luftschiffs, zu stoppen, und treffen gerade ein, als es abhebt. Sie bergen das Sunfire, eine Waffe, die zu seiner Zerstörung gebaut wurde, und sehen dann, wie die Dreadnought ein Luftschiff kapert, das Hilda an Bord hat. Als es zur Versorgung landet, holen sie sie heraus und werfen das Sunfire in den Motor. Bei der Flucht sieht Maria einen dunklen Ritter, den sie für ihren Bruder hält.

Zu den Nebenfiguren gehören Minwu, der Magier, der Hildas Familie dient; Gordon, Erbe des Throns von Kashuan; Josef von Salamand; Leila die Piratin; und Ricard Highwind, der letzte Dragoon. Der Kaiser von Palamecia ist der Bösewicht, ein Magier, der Monster aus der Hölle beschwört, um die Welt zu erobern.

Ein nutzungsbasiertes System, das sich weigert, sich selbst zu erklären

Der Kampf ist der Bereich, in dem Final Fantasy II seinen Ruf verdient. Werte kommen nicht nach einem Stufenaufstiegsplan. Sie wachsen je nach Nutzung. Schwinge ein Schwert, und die Stärke folgt. Nimm Treffer ein, und die Widerstandsfähigkeit folgt. Wirke einen Zauber, und der Zauber verbessert sich.

Akitoshi Kawazu entwarf das System. Er hat seitdem gesagt, das Team sei zu weit gegangen, als es dieses Spiel vom ersten Final Fantasy trennte. Dieses Eingeständnis ist aktenkundig.

Der Rest der Struktur ist vertraut. Der Spieler durchstreift eine Oberwelt, die mit Städten und Verliesen übersät ist. Ein Menü verwaltet Ausrüstung und bis zu zwei Gegenstände pro Charakter, oft Einwegware. Magie wird vom Gegenstandsmenü aus zugewiesen, und Zauber wie Cure wirken außerhalb des Kampfes. Läden verkaufen Waffen, Rüstung, Gegenstände und Zauber. Stadtbewohner geben Informationen weiter, die die Handlung voranbringen.

Zwei Änderungen stechen gegenüber dem Original hervor. Charaktere und Monster sitzen nicht mehr in getrennten Kampffenstern, und aktuelle und maximale Trefferpunkte werden unter dem Kampf angezeigt. Gruppen können auch mit weniger als vier Charakteren laufen, was das erste Spiel nicht erlaubte.

Wortgedächtnis, Chocobos und Cid

Das Wortgedächtnis-System lässt den Spieler mit einem Stadtbewohner sprechen, nach einem Schlüsselwort „fragen“, es „einprägen“ und es dann jemand anderem wiederholen, um neue Informationen oder neue Aktionen zu eröffnen. Eine Handvoll besonderer Gegenstände funktioniert genauso – zeige sie der richtigen Person oder benutze sie am richtigen Objekt.

Es ist eine Gesprächsmechanik, die die Arbeit erledigt, die die meisten RPGs einem Questlog überlassen.

Zwei Stücke der Final-Fantasy-Geschichte beginnen hier. Der Chocobo feiert sein Debüt und trägt die Gruppe mit Geschwindigkeit über die Karte, ohne Zufallskämpfe. Cid erscheint ebenfalls zum ersten Mal, und eine Figur mit diesem Namen ist seitdem in jedem Hauptreihenteil aufgetaucht.

Zufallskämpfe lösen weiterhin auf der Oberwelt und in Verliesen aus, und durch sie verbessern sich die Attribute. Töte genug, und die Zahlen bewegen sich.

  • Plattformen: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC, iOS, Android
  • Entwickler: Square Enix Creative Business Unit IV
  • Publisher: Square Enix
  • Genre: Rollenspiel, Abenteuer
  • Modi: Einzelspieler
  • Perspektive: isometrisch und Seitenansicht

Was das Pixel Remaster hinzufügt und was es nicht beheben kann

Das Pixel Remaster baut die Grafik und den Ton neu auf. Das Konzept ist eine überarbeitete 2D-Version des zweiten Spiels der Reihe, mit vollständig neuer Grafik und neuem Ton.

Das ursprüngliche Final Fantasy II erschien 1988 für den Family Computer, entwickelt und veröffentlicht von Square. Zunächst blieb es in Japan, dann wanderte es über WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable und Mobiltelefone, bevor diese Version erschien. Die Mitarbeiterliste: Hironobu Sakaguchi führte Regie, Akitoshi Kawazu entwarf, Nasir Gebelli programmierte, Yoshitaka Amano zeichnete, Kenji Terada schrieb, Nobuo Uematsu komponierte. Das Team ließ sich für die Handlung von The Empire Strikes Back inspirieren.

Der Kaiser von Palamecia und das Problem des dünnen Bösewichts

Der Kaiser ist ein Magier, der die Welt will und dafür Monster aus der Hölle herbeiruft. Er erobert oder zerstört Nachbarn, darunter das Königreich Kashuan und die Heimat der Dragoons, Deist, und als Reaktion darauf bildet sich die Rebellion auf Schloss Fynn. Das auslösende Ereignis des Spiels ist der Angriff des Imperiums, der Schloss Fynn und die umliegende Stadt zerstört.

Firion, Maria, Guy und Leon tragen die Handlung. Leon ist Marias Bruder und ein vorübergehender Verbündeter des Imperiums.

Das Plädoyer für 7,7/10

Das Pixel Remaster ist die Version, die man spielen sollte. Die Grafik und der Ton sind vollständig neu, und der Retro-Look hält stand.

Das nutzungsbasierte Wachstumssystem ist die entscheidende Designentscheidung der frühen Reihe. Es verlangt von den Spielern, einem System zu vertrauen, das ihnen nicht sagen wird, was es tut. Kawazus eigenes Urteil – dass das Team zu weit gegangen sei – ist aktenkundig.

Das Wortgedächtnis-System ist der Teil, den es zu verteidigen lohnt. Es macht jeden Stadtbewohner zu einem potenziellen Schlüssel.

Die Dreadnought-Sequenz ist der Teil, der es wert ist, untersucht zu werden. Du eilst nach Bafsk, um sie aufzuhalten, und sie bricht auf, bevor du dort ankommst. Dann holst du das Sunfire, dann siehst du, wie Hilda gefangen genommen wird, dann rettest du sie, dann sprengst du den Motor.

Die Mythril-Jagd läuft genauso ab. Geh nach Norden, befreie die Bergleute, töte Borghen, sammle das Metall ein.

Verglichen mit dem ersten Final Fantasy ändert dieses hier mehr. Das Team wollte Abstand zu seinem Vorgänger, und die Nähte sind sichtbar.

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