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Las mejores ideas de Pokémon Super Mystery Dungeon se encuentran entre un inicio lento y un final relleno.

Reseña de Pokémon Super Mystery Dungeon: una apertura lenta en Serene Village, un giro asesino de Nuzleaf y 720 Pokémon que aplanan la sensación de descubrimiento. 6.9/10.

Por mitch·3 min de lectura
A diminutive human child stands before a great Pokémon in a vast and silent field.

Pokémon Super Mystery Dungeon exige mucho de sus primeras horas. Despiertas como un Pokémon sin recuerdo de haber sido humano, eres perseguido por Beheeyem y terminas en Serene Village bajo el techo de un Nuzleaf. Es un comienzo lento y extraño para un juego que eventualmente te arroja el destino del mundo encima.

Veinte iniciales y un compañero

Spike Chunsoft construyó este juego para la Nintendo 3DS, y en esencia es un dungeon-crawler. Eliges uno de 20 Pokémon — todos los iniciales de las seis generaciones de la serie principal, más Pikachu y Riolu — y luego eliges un compañero entre los 19 restantes. Las mazmorras se generan de forma procedural, están llenas de enemigos y trampas, y la lista abarca los 720 Pokémon lanzados hasta ese momento.

Ese número es el argumento de venta. También es el problema. Una lista tan amplia aplana la sensación de descubrimiento que hacía que las entregas anteriores se sintieran como expediciones.

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De Serene Village a Revelation Mountain

La trama avanza por estaciones claras: Serene Village, la Expedition Society, Revelation Mountain, las Voidlands. Ampharos te incorpora a ti y a tu compañero a la Society. Los Pokémon están siendo convertidos en piedra, entre ellos Entei. La Society culpa a Krookodile, un matón local.

Entonces llega el giro. Nuzleaf le pagó a Krookodile para que fuera a Revelation Mountain. Nuzleaf era quien petrificaba a los Pokémon todo el tiempo. Él y Yveltal los petrifican a ti, a tu compañero, a Suicune y a Raikou, y luego destruyen el manantial que podría deshacerlo.

Es el mejor momento del juego, y llega después de horas de tareas de recolección.

Dark Matter y el Tree of Life

Despiertas en las Voidlands. La Society está mayormente allí. Descubres que la fuente de vida del planeta, el Tree of Life, una vez estuvo a punto de ser arrastrado hacia el sol por una entidad ahora llamada Dark Matter. Manifestaciones de la oscuridad de las Voidlands atacan. Raikou, Entei y Suicune te salvan a ti y a tu compañero; todos los demás quedan incapacitados.

Escapar tiene un costo. Tus aliados se sacrifican para sacarte de allí.

Un Beheeyem que escapó luego explica que Dark Matter puede poseer Pokémon. La historia sigue escalando más allá del punto en que las mecánicas pueden sostenerla.

Calendario de lanzamiento

Región Fecha de lanzamiento
Japón 17 de septiembre de 2015
Norteamérica 20 de noviembre de 2015
Europa 19 de febrero de 2016
Australia 20 de febrero de 2016

Lo que el juego hace bien

Los personajes y entornos en 3D son un verdadero avance respecto a los sprites planos de su predecesor. Las Bufandas de la Armonía, el estatus de paria del compañero en Serene Village, el vínculo de forasteros entre dos personajes que no encajan: ese material tiene peso. El compañero que sueña con la Sociedad de Expedición mientras el pueblo lo descarta es la columna emocional, y se sostiene.

Las mazmorras no. La generación procedural aquí significa repetición, y 720 Pokémon significa que la mayoría son ruido.

Pokémon Super Mystery Dungeon es un juego con un centro fuerte y un marco inflado a su alrededor. La revelación de Nuzleaf se gana su lugar. El camino hasta allí no.

6.9 de 10.

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