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Cuatro tortugas, una rata secuestrada y una Nueva York que se reconstruye en cada partida

Análisis de Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate — un roguelike de peleas cooperativo para cuatro jugadores con un reparto de voces de primer nivel, modo historia y una puntuación de 7.4.

Por mitch·3 min de lectura
Four turtles bound through a city street, each armed for battle against their ancient foes.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate pone a cuatro hermanos en una Nueva York desordenada de forma procedural y les pide que luchen para volver con su padre. Funciona más veces de las que tropieza.

Tráiler, vía Super Evil Megacorp.

Shredder se lleva a Splinter

La premisa es simple y aterriza rápido. Shredder secuestra a Splinter, y los portales se abren por toda la ciudad de Nueva York en el mismo momento. April O’Neil y Metalhead rebuscan entre artefactos recuperados en busca de pistas mientras Leonardo, Raphael, Donatello y Michelangelo se abren camino hacia el Clan del Pie. La fuente insinúa una amenaza mayor en las sombras, y el juego se gana esa insinuación manteniendo la búsqueda en movimiento.

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Cuatro tortugas, cuatro conjuntos de habilidades

Super Evil Megacorp construyó a cada hermano de forma diferente, y esa variedad es lo más inteligente de todo:

  • Leonardo se basa en la velocidad y los tiempos de reutilización bajos.
  • Michelangelo se apoya en ataques de área de efecto.
  • Raphael encadena combos.
  • Donatello aporta gadgets y una reserva de salud mucho mayor.

El combate se mantiene rápido. Los ataques básicos, las esquivas, las herramientas y un movimiento especial cargable le dan ritmo a cada partida. La cámara isométrica mantiene toda la pelea legible, lo cual importa cuando tres amigos se unen a tu lado.

Cooperativo con incorporación directa que de verdad importa

El cooperativo local y en línea para cuatro jugadores es lo principal, y funciona porque el juego permite a los jugadores unirse o salir a mitad de sesión. Cada jugador elige una Tortuga diferente. Super Evil Megacorp ha dicho que quería una sensación de «arcade de pelea» con el juego cooperativo en el centro, y esa intención se nota. Los roguelikes rara vez dejan espacio para un sofá lleno de gente. Este sí lo hace.

Monedas, artefactos y la guarida

Las partidas generan salas aleatorias en entornos temáticos, desde la ciudad hasta las alcantarillas, con mini-jefes que se reorganizan en cada intento. Los jugadores recogen Monedas de Dragón y de Soñador como moneda del mundo, además de artefactos que se desbloquean mediante eventos y tareas. De vuelta en la guarida de las Tortugas, esas monedas compran mejoras de estadísticas para salud, daño y suerte. Es un ciclo limpio, aunque la guarida en sí es funcional más que memorable.

El Modo Historia baja la barrera

Un Modo Historia reduce la dificultad para que los jugadores puedan avanzar a un ritmo relajado. Eso es una verdadera amabilidad en un género que a menudo confunde el castigo con la profundidad. También hace que la continuidad con sabor a IDW sea más fácil de seguir, lo cual importa dado que Tom Waltz asesoró en la escritura.

El elenco hace el trabajo pesado

El elenco de voces es amplio. Dominic Catrambone, Roger Craig Smith, Dale Inghram y Yuri Lowenthal dan voz a las Tortugas, con Paul Nakauchi como Splinter. Melanie Minichino interpreta a April, Ben Lepley interpreta a Casey Jones y Matthew Yang King interpreta a Shredder. Karai de Gwendoline Yeo y el dúo de Bebop y Rocksteady con Dave B. Mitchell y Fred Tatasciore completan un elenco que sabe exactamente qué tipo de juego es este.

Donde las partidas se desgastan

Las salas procedurales se repiten, y la ruta de mejoras favorece la paciencia sobre el descubrimiento. El juego está en su mejor momento con un grupo completo, y notablemente más flojo en solitario. Splintered Fate no reinventa el roguelike, pero entiende por qué las Tortugas han durado cuatro décadas: el grupo es lo esencial.

7,4 de 10.

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